GEOKRATOS
Jeu de simulation géopolitique
25/11/2016
18:56:09
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[quote=Skaarr][quote=Limorus]Pas de soucis, on peut gérer ça depuis le forum, mais je te conseille d'essayer de réinitialiser tes identifiants pour arriver à te connecter à discord, voir créer un nouveau compte si ce n'est pas possible avec la première solution. Nous disposons d'un serveur qui permet à tous les joueurs de se coordonner sur le RP, ce qui est extrêmement pratique, aussi bien pour la création de pays (pour les demandes de conseils) et encore plus pour jouer ton pays, une fois accepté. S'harmoniser ensemble depuis discord sera également plus efficace et plus rapide. Pour ce qui est de ton pays, qu'est-ce que tu envisages exactement ? Ce serait un pays à majorité native ou métisse ? Si c'est le cas, il sera composé de plusieurs peuples natifs sous forme de clans ? Ou seulement d'une seule ethnie en plusieurs clans ? Tu as déjà une histoire en tête pour ton pays (par exemple, quand tu souhaites être colonisé et quand ton pays aurait pris son indépendance) ? Si tu as des questions sur l'un de mes deux pays, je suis tout à fait disposé à y répondre également.[/quote] Pour ma langue, c’est le Zalukûne, de base l’alphabet était fait d’hiéroglyphe mais depuis la colonisation l’alphabet est latin. Pour l’histoire sinon j’ai très peu d’idée car elle repose surtout sur l’harmonisation (non ?). La majorité sont des natives. Le système social et politique est sans détail comme ça : « Grand cacique : chef d’État ; Haut Conseil Cacique : conseiller nommé par et conseillant le Grand Cacique ; Sénat tribal : organe suprême du pays, il est le parlement du pays. Il est composé de 36 sénateurs tribaux, tous représentant les 36 tribus reconnues. Tous les sénateurs sont les caciques (chefs) de la tribu qu’ils représentent. Tribu : plus gros organe politique et social du pays, il est composé de plusieurs clans unifiés (par un culte, une géographie, une idée, une ethnie, une histoire commune, etc.). Les tribus sont gouvernées par un cacique élu selon les règles propres à la tribu (souvent par les grands chefs de clan). Certaines tribus sont plus démocrates, théocrates, aristocrates… Les tribus disposent d’une autonomie intérieure (dans le cadre de la loi relative à l’entièreté du pays) : justice interne, gouvernance interne, culte, rite… Clan : second organe politique et social, il est composé de maisons unies pour les mêmes raisons que les tribus, mais de manière plus personnelle. Ils sont gouvernés par des grands chefs élus par les chefs/doyens des maisons. Les grands chefs conseillent le cacique (chef de tribu) en siégeant au sénat tribal en tant que vice-sénateur (ne possèdent aucune voix dans les votes). Maisons : troisième organe politique et social, unité de base de la citoyenneté tribale, la maison regroupe une large famille et des apparentés. Tout citoyen doit faire partie d’une maison pour être légalement considéré comme tel. Elles sont gouvernées soit par un doyen (nommé par l’âge et la sagesse) ou par un chef de maison élu par les membres adultes de la maison. Les étrangers, pour devenir citoyens, doivent être parrainés et acceptés par un doyen/chef de maison qui les rajoute à la maison. » Petite idée pour l’histoire : dans son uniforme de cérémonie le Grand Cacique possède un sabre historique qui appartenait au gouverneur en Ukûne de ton pays, ce sabre signa la fin de la colonisation en coupant la tête de son possesseur par la main du candidat Grand Cacique de l’époque (vaut choisir une époque), il est depuis passé de génération à génération de Grand Cacique. Ça te va ?[/quote]