11/05/2017
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[Militaire] Armée Impériale

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AlinéaLa République Impériale de Karty, nation Eurysienne, mène une politique ultra-militariste depuis quelques années. Seront expliqués le fonctionnement de l'Armée Impériale, ses équipements, ses technologies, ses grades et toutes autres choses liées au domaine militaire.
  • Appellations, donnant le nom des armements de la République Impériale de Karty..
  • Bases, mettant en avant les bases militaires étrangères de la République Impériale de Karty..
  • Figures, présentant les personnages importants dans l'armée de la République Impériale de Karty..
  • Bâtiments, listant les grands navires de la marine de la République Impériale de Karty..
  • Organisation, expliquant le fonctionnement et le système de régiments de la République Impériale de Karty..
  • Andoca, expliquant la doctrine militaire de la République Impériale de Karty..
  • Missiles, présentant une partie du programme balistique de la République Impériale de Karty.
  • Heptaperun, présentant une partie du programme de défense balistique de la République Impériale de Karty.

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Appellations


Armes d'Infanteries:

Arme légère:StG I (SturmGewehr)
Mitrailleuse lourde:MG I (MaschinenGewehr)
Mortier léger:KH I (KleineHaubitze)
Lance-roquettes:GW I (GranatenWerfer)
Lance-missiles antichar:PSK I (PanzerSchreck)
(Pistolet:Wüstenadler I)
(Grenade:Plösiv I)
(Sniper:Auge I)

Artilleries:

Mortier tracté:Werfer I
Canon tracté:Haubitze I
Canon automoteur:Kahur I
Lance-roquettes multiple:Organ I
Canon antiaérien:L-Wächter (Luftwächter I)
Canon antiaérien mobile:H-Wächter (Himmelswächter I)
Lance-missiles antiaérien mobile:W-Wächter (Weltraumwächter I)

Véhicules Blindés:

Véhicule blindé léger:Fahrzeug I
Transport de troupes blindé:Bodenträger I
Véhicule de combat d'infanterie:Unterstützung I
Char léger:Gepanzert I
Char d'assaut:Panzer I

Hélicoptères:

Hélicoptère léger polyvalent:Fliege I
Hélicoptère d'attaque:Wespe I
Hélicoptère de transport moyen:Beweger I
Hélicoptère de transport lourd:Lufträger I

Avions de Combats:

Avion de chasse:Falke I
Chasseur-bombardier:Höle I
Avion d'attaque au sol:Stuka I
Bombardier gunship:Rüstung I
Bombardier stratégique:Drachen I
Bombardier furtif:Tarnung I

Navires:

Patrouilleur:Bewachen I
Corvette:Licht I
Frégate:Vielseitigkeit I
Destroyer:Zerstörer I
Croiseur:Kreuzer I
Porte-avions:FZT I (FlugZeugTräger)
Sous-marin d'attaque:Kaiman I
Sous-marin lance-missiles:Raketenwerfer I
Sous-marin lanceur d'engins:Alder I

Mines:

Mine antipersonnel:K-Sprengstoff (kleiner Sprengstoff I)
Mine antichar:G-Sprengstoff (Gepanzerter Sprengstoff I)
Mine navales:M-Sprengstoff (Maritimer Sprengstoff I)

Missiles:

Missile de Croisière mer-sol:M1 (Marinerderakete I)
Missile de Croisière sol-mer:E1 (Erdemarinerakete I)
Missile de Croisière air-sol:L1 (Luftlandrakete I)
Missile Balistique:V1 (Vernichter I)
(Missile Hypersonique:K1 (Koschei I)
958
Bases


Le Saint Empire de Karty, une patrie dont le militarisme n'est plus un secret pour personne. Sous cette optique, les autorités Kartiennes usent de la diplomatie afin d'obtenir des accords, l'installation de bases militaires en fait partie. Négociées au nombre total de cinq, seulement une encore active. Chaque base militaire est dirigée par un Commandant de l'Armée Impériale. Les noms de ces infrastructures suivent l'alphabet grec, en russe. La première base s'appelant alpha, la deuxième beta... Il est à noter que même si une base a été retirée, son nom ne peut être redonné. Lors du retrait d'un complexe militaire Kartien, la procédure habituelle doit être assurée au maximum, dans le calme et de nuit. La période de la journée n'est pas choisie au hasard, toujours dans le but d'extraire le tout rapidement et discrètement. La coutume veut que les dernières actions Kartiennes de la base sont de chanter l'hymne impérial puis de décrocher l'étendard en le mettant dans un coffre ou une caisse en bois de chêne.

Actuelles Bases Militaires

Base эпсилон
Commandant Radovan Örn
Base эпсилон

Anciennes Bases Militaires

Base альфа
Base альфа

Base бета
Base бета

Base гамма
Base гамма

Base дельта
Base дельта
2488
Figures


L'Armée Impériale comporte de nombreuses figures, en seront ici dressées la liste non exhaustives car en constante évolution. Nous comptons tout d'abord le Tsar qui choisit le Ministre de la Défense Nationale (ou Maréchal en Chef des Armées). Ledit Ministre quant à lui est chargé de nommer les généraux de l'Empire, le tout formant le Conseil Militaire qui gère en globalité l'armée. Vient ensuite et dernièrement les régiments, gérés par les commandants. Là sont la liste des rôles importants dans l'armée du Saint Empire de Karty, désormais, chaque personnage sera listé et détaillé (complété de ce topic).

Tsar Stanislas I
Tsar Stanislas I
De son vrai nom Stanislas Valaski, le dirigeant Kartien a un rôle décisif sur l'armée. Tout d'abord, il nomme le Ministre de la Défense et conserve une certaine influence sur les opérations de grandes envergures de part son rôle sur la diplomatie.

Ministre de la Défense Nationale, Lüna Valkaryne
Ministre de la Défense Nationale, Lüna Valkaryne
Nommé par le Tsar, le Ministre de la Défense est quant à lui chargé de nommer les Généraux. Il est le représentant même de l'armée et en décide les déroulés, défilés et opérations à moins que le Tsar s'y oppose.

Général Alexeï Balka, l'Amiral
Général Alexeï Balka
Nommé par Alexander Jükov, c'est la personne en charge de représenter, coordonner et diriger l'Imperial Kartian Navy. Il décide de la présence des bâtiments Kartiens et de leur localisation en permanence, il est le seul avec le Tsar et le Ministre de la Défense à connaître en permanence la position de chaque navire sur les mers. Il porte donc le titre d'Amiral qui est une extension de Général.

Générale Zorya Ernova, l'Aérale
Générale Zorya Ernova
Nommée par Lüna Valkaryne, elle est en charge de diriger l'Imperial Air Force. Elle commande les déplacements tactiques et cogère les livraisons de la Kartian Weapon Company. Ayant le titre d'Aérale (mot Kartien, Amiral pour les forces aériennes), c'est une extension de Général.

Maréchal Attilio Vescarelli
Général Attilio Vescarelli, le Maréchal
Nommé par Lüna Valkaryne, il a pour fonction de diriger les forces terrestres Kartiennes. Les autres généraux ayant le titre d'Amiral ou Aéral, ce dernier a celui de Maréchal au vu de l'importance des forces terrestres Kartiennes.

Général Sacha Viasöy, Commandant-Général
Général Sacha Viasöy, Grand Commandant
Nommé par Alexander Jükov, il est celui en charge de codiriger les unités spéciales comme la Garde Impériale, l'Eclair de la Faucheuse ou l'Ours Noir dont il chef. Il est donc commandant de plusieurs régiments, d'où le titre de Commandant-Général.

Commandant Soto Voche
Commandant Soto Voche
Soto Voche est un Commandant du Saint Empire de Karty spécialisé dans le soutien et les opérations à l'étranger.

Commandant Sagasta Karsk
Commandant Sagasta Karsk
Sagasta Karsk est un Commandant du Saint Empire de Karty spécialisé dans l'artillerie.

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Bâtiments


La marine Kartienne a été baptisée Imperial Kartian Navy. Le nom est en anglais dans le but de sa bonne compréhension aux yeux du monde, se voulant assez clair. Dirigé par l'Amiral Alexeï Balka et divisé en flottes, ce corps d'armée reste le plus délaisse du Saint Empire de Karty. La liste de tous les appareils sera exhaustivement dressée ci-dessous.

Торпедный

Торпедный
Sous-marin d'attaque de première génération de classe Kaiman I, c'est le tout premier navire de toute la marine du Saint Empire de Karty. Appelé Торпедный, cela signifie torpille en hommage à ce qu'il tire (en toute logique).

Ужасморей
Ужасморей
Sous-marin lance-missiles de première génération de classe Raketenwerfer I, c'est un des premiers navires lourds de la marine impériale. Appelé Ужасморей, cela signifie la terreur des mers en hommage à sa capacité de destruction.

Серафим
Серафим
Sous-marin lanceur d'engins de première génération de classe Alder I, c'est un des garants de la sécurité nationale du Saint Empire de Karty. Appelé Серафим, cela signifie séraphin en hommage à l'importance de cet appareil en Karty.

Косатка
Косатка
Frégate de première génération de classe Vielseitigkeit I, premier navire lourd sur les hautes mers. Appelé Косатка, cela signifie épaulard en hommage à l'orque, animal des océans.

Канонир
Канонир
Destroyer de première génération de classe Zerstörer I, il s'aligne dans la politique militariste du Saint Empire lorsqu'il succède la frégate Kartienne. Appelé Канонир, cela signifie canonnier en hommage à ses armements.

Приток
Приток
Porte-avions de première génération de classe fzt I, c'est un signe tant de propagande que de réussite Kartienne. Appelé Приток, ne signifiant rien de spécial mais se traduit par Pritok.

Надеяться et чешуйки
Надеяться
Sous-marin d'attaque de quatrième génération de classe Kaiman IV, c'est le signe du développement technologique et militaire Kartien. Appelé Надеяться, se traduisant par espoir, il est accompagné de son frère, le чешуйки (exactement le même sous-marin).
3243
Organisation


Le fonctionnement de l'Armée impériale est assez simple, divisé tout d'abord en trois corps d'armées. ILF (Imperial Land Force), IKN (Imperial Kartian Navy) et IAF (Imperial Air Force), tous trois forment les trois corps d'armées du Saint Empire. Vient ensuite les régiments, à noter que la fusion de cinq régiments forme un bataillon, la fusion de dix régiments forme une légion. Un régiment est généralement composé de 1000 hommes, même s'il n'y a pas de règle établié. Il y a simplement des codes que voici:
  • Régiment 1 à 99 -> Imperial Kartian Navy.
  • Régiment 100 à 199 -> Brigades spécialisées.
  • Régiment 200 à 499 -> Régiments normaux.
  • Régiment 500 à 599 -> Imperial Air Force.
  • Régiment 600 à 699 -> Régiments conscrits.
  • Régiment 700 à 799 -> Régiments réservistes.
  • Régiment 800 à ∞ -> Régiments normaux.
Cette classification nous permet ainsi de reconnaître globalement le domaine du soldat portant l'insigne du régiment. Il est à noter que le nom d'un régiment pour l'Imperial Kartian Navy se nomme une flotte, pour l'Imperial Air Force une escadrille. Chaque régiment a pour tête un Commandant.

Imperial Kartian Navy
Portant les régiments numérotés de 1 à 99, ils portent le nom de flotte. Chaque flotte n'est pas fixe, ainsi, une flotte est créée à chaque regroupement de navires. Lors d'un tel événement, un des capitaines d'un des navires passe au grade de Commandant et dirige la flotte dans son ensemble, jusqu'à sa dissolution.

Brigades Spécialisées
Portant les régiments numérotés de 100 à 199, ils portent le nom de brigade. C'est en quelque sorte un régiment normal, à seul différence que c'est un régiment d'élite spécialisé dans un domaine précis. Nous trouvons par exemple le 166ème régiment, la Garde Impériale du Tsar. Ou encore le 141ème régiment, les tireurs d'élites.

Régiments Normaux
Composé généralement de 1000 hommes, il comporte de tout équipement. Artilleries, chars, logistiques, les régiments de l'armée régulière.

Imperial Air Force

Portant les régiments numérotés de 500 à 599, ils portent le nom d'escadrille. Chaque escadrille n'est pas fixe, ainsi, une escadrille est créée à chaque début de vol. Lors d'un tel événement, l'un des pilotes passe au grade de Commandant et dirige son régiment dans sa globalité jusqu'à la fin de la mission.

1er Régiment
Commandant Lothar Eisenbrecht
Surnommé l'Armada Noire, le 1er régiment est dirigé par le Commandant Lothar Eisenbrecht. Seul régiment permanent de la marine, il est toujours composé du porte-avions du Saint-Empire.

101ème Régiment
Commandant Zenon Ensön
Surnommée la Brigade d'Acier, le 101ème régiment est dirigé par le Commandant Zenon Ensön. C'est une brigade spécialisée dans les blindés, la meilleure et plus opérationnelle.

Chant de marche du 101ème régiment

139ème Régiment
Commandant Torvald Skarnheim
Surnommé la Brigade d'Hiver, le 139ème régiment est dirigé par le Commandant Torvald Skarnheim. Il est l'une des brigades spécialisées de l'Empire, dans les conditions climatiques rudes.

141ème Régiment
Commandant Sebasto Daksaï
Surnommé l'Eclair de la Faucheuse, le 141ème régiment est dirigé par le Commandant Sebasto Daksaï. Il est l'une des brigades spécialisées de l'Empire, les tireurs d'élites.

166ème Régiment
Commandant Lukasz Bewiski
Surnommé la Garde Impériale, le 166ème régiment est dirigé par le Commandant Lukasz Bewiski. Il est l'une des brigades spécialisées de l'Empire, les militaires les plus performants auprès du Tsar. Ils possèdent un des chants de marche les plus spéciaux car en Karta.

Chant de marche du 166ème régiment

199ème Régiment
Commandant-Général Sacha Viasöy
Surnommé l'Ours Noir, le 199ème régiment est dirigé par un des Généraux de l'Empire, le Commandant-Général Sacha Viasöy. Il est l'une des brigades spécialisées de l'Empire, dont nous ne connaissons pas publiquement l'utilité (en réalité brigade de torture).
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Andoca

Générale Zorya Ernova

alinéaLa Générale Zorya Ernova, la meneuse des forces aéromilitaires Kartiennes, lui valant le grade d'Aérale. Ayant fait ses études à la KMA, elle a été récemment promue à ce poste d'un honneur plus que certain, à la place de son prédécesseur Lev Jetchëv. Mais alors, pourquoi donc cette figure plutôt qu'une autre ? Nous allons étudier ces raisons, il est à noter que la plupart des informations évoquées dans ce message sont strictement confidentielles. Durant ses années d'étude, Zorya a appris à maîtriser les doctrines militaires Kartiennes. Bien que performantes, ces dernières n'avaient jamais été appliquées au combat, et pour cause, le Saint Empire de Karty n'est point entré en guerre depuis 1702. Inutile de dire que ce laps de temps a violemment changé les stratégies, notamment par la démocratisation des forces aériennes. Zorya s'était donc mis en tête de l'élaboration d'une thèse, cette dernière s'accentuant sur la création d'une toute nouvelle doctrine militaire. Certains s'accordent à la dire trop jeune, d'autres trop brillante, mais aucun ne la dit incompétente.

Assurément, la force principale du Saint Empire de Karty réside dans son aviation, une des meilleures du monde. Essentiellement, une doctrine militaire Kartienne doit se servir de cet atout stratégique majeur. Zorya a travaillé le sujet durant des années, ayant accompli sa thèse à la fin de ses études. Appréciée de l'état-major Kartien, la thèse s'est faite remarquée, couplée au rendement plus que proactif de la jeune militaire audacieuse. C'est ainsi que le profil fut repéré par la Ministre Valkaryne elle-même, décidant de la nommer Générale de l'IAF, l'Imperial Air Force. Le profil de la Général Zorya Ernova présenté, nous pouvons donc entrer dans le vif du sujet, cette doctrine militaire. Ce message sera dédié à l'explication de ladite doctrine, tout ce qui suivra est donc classé confidentiel.


Le Saint Empire de Karty spécialise son armée, tout en particulier sur le domaine aéromilitaire. Lui offrant une portée d'influence stratégique majeure, l'armée de l'air Kartienne est comptée parmi les meilleures au monde. C'est donc tout naturellement que des ingénieurs militaires Kartiens ont travaillé sur le projet, créant une doctrine militaire qui exploite la pleine puissance de ce secteur. La Générale Zorya Ernova est à l'origine de ces travaux, ayant élaboré durant ses études une thèse sur le sujet. La doctrine créée a été adoptée par l'état-major Kartien, bien qu'elle n'est jamais été opérée. Il est à noter que ladite doctrine est classée sous le secret d'état, seules quelques rares personnes en connaissent ne serait-ce que l'existence.

Phase 1: Anéantir.
Objectifs-> Consistant en l'anéantissement brut des forces aériennes ennemies.
Moyens-> Impliquant une majeure partie des escadrilles Kartiennes, tout en particulier les avions de chasse ainsi que les chasseurs-bombardiers.
Cibles-> Visant uniquement les aéronefs ennemis, le but étant de paralyser et d'abattre tout appareil capable de contrer un quelconque aéronef.
Indicateur-> Clôturant par l'écrasement plein et total de l'aviation adverse.
Gain-> Offrant le contrôle exclusif du ciel, la liberté de circulation dans ce dernier ainsi qu'une supériorité aérienne claire.
Philosophie-> "Tant qu'un ennemi vole, aucun soldat ne marche".

Phase 2: Dominer.
Objectifs-> Consistant à l'exploitation de la maîtrise du ciel afin de bombarder l'ennemi.
Moyens-> Impliquant le reste des escadrilles Kartiennes, tout en particulier les avions d'attaque au sol, les bombardiers stratégiques et furtifs ainsi que des frappes balistiques.
Cibles-> Visant principalement les infrastructures militaires, les infrastructures logistiques majeures, les défenses air-sol restantes et éventuellement des lieux symboliques (lieu centralisant le pouvoir exécutif comme un palais royal).
Indicateur-> Clôturant de deux manières possibles, toutes deux étudiées ultérieurement et ci-dessous.
Gain-> Offrant une capacité de bombardement sans réelle opposition du fait de l'anéantissement de l'aviation ennemie, une pression constante ainsi qu'une domination accrue.
Philosophie-> "La pression ne de doit être relâchée sous aucun prétexte".

Phase 3-1: Capituler.
Objectifs-> Consistant à forcer l'ennemi à se rendre sans intervention terrestre.
Moyens-> Impliquant la pression des bombardements, la pression diplomatique ainsi que la menace directe d'envahissement.
Cibles-> Visant le pays adverse dans sa globalité.
Indicateur-> Clôturant par l'armistice signée conjointement, en faveur du Saint Empire de Karty.
Gain-> Offrant la reddition adverse.
Philosophie-> "L'ennemi doit choisir entre ses drapeaux ou ses ruines".

Phase 3-2: Capturer.
Objectifs-> Consistant à l'entrée en guerre directe par l'ajout des forces terrestres et navales.
Moyens-> Impliquant la totalité de l'armée Kartienne, nécessitant le développement, application et entrée d'une nouvelle doctrine.
Cibles-> Visant les bastions militaires adverses et l'opposition en générale.
Indicateur-> Clôturant la doctrine Andoca par une nouvelle.
Gain-> Offrant un avantage certain par les bombardements de la doctrine Andoca.
Philosophie-> "L'Empire n'envoie ses troupes que sur une terre déjà brisée".
2040
Missiles




Introduction
AlinéaAu sein du vaste domaine militaire, de nombreux secteurs s'offrent à ceux qui veulent les maîtriser. Il y a évidemment les secteurs classiques comme la marine ou bien l'aviation, notant donc qu'il y a des secteurs moins propagés. La puissance balistique est un de ces secteurs, un s'écartant d'une guerre directe. En effet comme beaucoup de pays l'ont déjà fait, la puissance balistique est à la fois un atout militaire, mais aussi une force de dissuasion avant de l'utiliser pleinement. En outre, ce domaine n'engendre aucune perte humaine, très pratique au demeurant. Il permet de frapper l'ennemi sans risque immédiat, bien que des représailles soient à prévoir. Cependant pour permettre l'essor d'un tel domaine, là réside le fruit de travaux scientifiques. La course à l'armement était, est et sera toujours stratégique. Tout est cherché à des fins mélioratives, sur l'efficacité, la puissance, la capacité, tout ce qui peut permettre de donner un avantage même infime sur son futur et potentiel adversaire.

La République Impériale de Karty s'est intégrée dans cette course, pays ouvertement militariste. La puissance Kartienne réside sur son armée, en perpétuelle amélioration et constant changement, permettant la mise à niveau régulière de cette dernière. L'aviation Kartienne est comptée parmi l'une des meilleures du monde, l'état-major en est bien conscient. Soucieux de diversifier les secteurs de compétence et d'activité, Karty s'est acheminée sur les voies des programmes balistiques. Nous comptons les premières recherches réellement balistiques aux alentours de la moitié du 20ème siècle, très exactement par le lancement du Projet Typhon. Lancé le 3 octobre 1942 par le deuxième Kaiser de l'Empire, Von Flitch fils, il développa les premiers missiles balistiques de tout l'Empire. Quelques dizaines d'années plus tard, est créé le Projet Koschei, dans la suite exacte du Projet Typhon.


Projet Koschei
AlinéaLorsque les missiles balistiques permettent un bombardement direct, ils en présentent de nombreux défauts. A commencer par l'interception d'un tel appareil, la trajectoire d'un missile balistique est prévisible. En effet cette dernière suit une forme en cloche, à la similitude d'un boulet de canon. La manœuvrabilité de ces missiles est quasiment inexistante, il est très difficile ou réellement impossible de modifier la trajectoire une fois lancée.

[en cours]
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Heptaperun


La démocratisation d'une arme.
Une signification divine.
Une protection appliquée.


La démocratisation d'une arme
alinéaDans le but de se prémunir d'une quelconque frappe balistique, la République Impériale de Karty crée le projet Heptaperun. Celui-ci est rendu possible par les prémices de l'Opération Firebird, prévue en cas de frappe Carnavalaise. En effet, si le génocide d'Estham relève d'une des plus grandes tragédies de ce siècle, il en est la simple preuve de la démocratisation balistique. De fait, c'est une frappe indirecte qui n'implique aucune perte humaine directe, simplement un coût financier qui évite tout déploiement. Tout pays souhaitant passer un avertissement peut désormais prendre une seule décision, qui frappera l'ennemi en quelques minutes avec une efficacité remarquable. la République Impériale en a elle même utilisée le stratagème, contre l'Empire du Churaynn.

Cependant cette stratégie n'est pas sans faille, il demeure possible de stopper ces frappes. Cela se traduit par l'utilisation de systèmes d'interception des engins de frappe, de la DCA en d'autres termes. Si la République Impériale de Karty jouit d'une puissance balistique notable, son programme de défense contre ce type d'engin n'est guère très avancé. L'état-major, conscient de la tragédie d'Estham et d'éventuelles attaques ou retombées, acte le projet Heptaperun. Ce dernier vise à développer le plein potentiel des systèmes de défense Kartiens, en couvrant l'ensemble des sept grandes métropoles.

Une signification divine
alinéaAvant de passer au concret, que signifie le projet Heptaperun, son étymologie, sa signification ? Hepta voulant dire sept, comme l'heptagone, fait référence aux sept axes à défendre, à noter les villes que sont Volkingrad, Wikingia, Hafen, Barlena, Buchta, Hamborga et Munik. Perun quant à lui est une référence à une divinité slave, étant le dieu des guerriers, de l'orage et de l'éclair. C'est donc assez clair, le projet Heptaperun signifie symboliquement la protection des sept grandes villes Kartiennes contre les éclairs, se traduisant en réalité par les missiles.

Une protection appliquée
alinéaConcrètement, le projet Heptaperun est assez simpliste. La totalité des véhicules radars et radios, ainsi que la totalité des engins de DCA, tout en particulier les lance-missiles antiaériens mobiles, sont disséminés entre les sept villes. Volkingrad bénéficie des appareils de haute qualité (en partie), le reste étant distribué équitablement entre chaque ville. L'atout principal de ce projet réside également par l'AWACS de dernière génération, ce dernier quadrillant une certaine partie de la République Impériale de Karty (trajet confidentiel fourni ci-dessous).

Message secretInformation secrète réservée aux personnes autorisées
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