11/05/2017
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đŸ€žâ€‹[INFO] Principaux Sports (En cours de rĂ©daction)

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🌳 ê§đ“Šˆ ROYAUME DE XARTEZ đ“Š‰ê§‚ 🌳
ïœąPRINCIPAUX SPORTSïœŁ


━◈━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◈━

━𖠁 PrĂ©ambule
Dans le royaume de Xartez, le sport fait partie intĂ©grante de la culture et des Ă©changes sociaux, apportant aux citoyens une passion commune. Les sports collectifs, avec des disciplines comme le basketball, le rugby et le football, sont omniprĂ©sents, tandis que les sports individuels, notamment le gouren, le palet breton et la voile, ne sont pas en reste. Ces pratiques sportives, qu’elles soient jouĂ©es en Ă©quipe ou en solitaire, reflĂštent la diversitĂ© et l’enthousiasme qui animent chaque aspect de la vie dans le royaume.

━𖠁 Basketball
━◈ PrĂ©ambule
Depuis sa crĂ©ation en 2000, la Celtic Lig ar Basket se distingue par l’importance donnĂ©e Ă  la culture celtique, avec des matchs ponctuĂ©s de tifos impressionnants et d’une ambiance portĂ©e par les chants du public. Sur le terrain, la rivalitĂ© est fĂ©roce, mais l’esprit d’équipe et la fiertĂ© des villes sont toujours au cƓur de chaque rencontre. C’est une ligue oĂč sport et culture se rencontrent pour offrir une expĂ©rience inoubliable.

━◈ Fonctionnement de la ligue (CLB)
âžș Calendrier RĂ©gulier
La ligue se compose de 10 Ă©quipes, chacune provenant d’une ville ou rĂ©gion diffĂ©rente, apportant son propre style et sa propre identitĂ©. La saison rĂ©guliĂšre est Ă©laborĂ©e pour maintenir un spectacle captivant et bien Ă©quilibrĂ© tout au long de l’annĂ©e.
Chaque Ă©quipe s'affronte 45 fois au total, dont 22 matchs Ă  domicile et 23 Ă  l’extĂ©rieur.
Les matchs sont rĂ©partis entre les saisons d’automne et de printemps, crĂ©ant ainsi une dynamique qui dure plusieurs mois. Une pause hivernale est prĂ©vue pour permettre aux joueurs de se reposer et aux fans de vivre un Ă©vĂ©nement incontournable : le Fest-noz des Étoiles. Ce grand rassemblement met en lumiĂšre les meilleurs joueurs de la ligue dans un match d'exhibition, mais il s'agit aussi d’une vĂ©ritable fĂȘte populaire oĂč l’esprit, les traditions et la passion du basket se rencontrent.

âžș SystĂšme de Points
Le systĂšme de points est conçu pour ĂȘtre simple et transparent afin d’assurer une compĂ©tition juste :
- Victoire : 2 points
- Défaite : 0 point
En cas d’égalitĂ© Ă  la fin de la saison rĂ©guliĂšre, plusieurs critĂšres sont utilisĂ©s pour dĂ©partager les Ă©quipes :
- Différence de points cumulée : Chaque équipe est évaluée en fonction de la différence entre points marqués et points encaissés durant la saison.
- Confrontations directes : Lorsque deux équipes sont à égalité au niveau de la différence de points, les résultats des matchs directs (victoires et défaites entre elles) serviront à déterminer leur position respective.

âžș Calendrier des Matchs
Au cours de la saison rĂ©guliĂšre, chaque Ă©quipe affronte les 9 autres Ă©quipes 5 fois, pour un total de 45 matchs. Le systĂšme est conçu pour favoriser l’équilibre et la variĂ©tĂ© des confrontations :
- 2 matchs Ă  domicile : chaque Ă©quipe reçoit son adversaire dans sa salle, devant ses supporters, oĂč l’ambiance et le soutien du public peuvent faire la diffĂ©rence.
- 2 matchs Ă  l’extĂ©rieur : L’équipe se dĂ©place pour dĂ©fier son adversaire sur son terrain, une Ă©preuve potentiellement plus difficile, mais Ă©galement une occasion de surprendre et de briller en dehors de ses bases.
- 1 match neutre : Un match par saison se déroule sur un terrain neutre, choisi à égale distance entre les deux équipes en compétition. Cela permet d'ajouter une dimension unique à la saison, en garantissant une équité entre les équipes tout en offrant aux supporters un événement exceptionnel et inattendu.

âžș Fest-noz des Étoiles
En plein milieu de la saison, la ligue organise le Fest-noz des Étoiles, un Ă©vĂ©nement exceptionnel oĂč les meilleurs joueurs de la ligue sont sĂ©lectionnĂ©s par un panel de journalistes, d’entraĂźneurs et de supporters. Ce n'est pas seulement un match d’exhibition, mais aussi un vĂ©ritable spectacle cĂ©lĂ©brant la culture bretonne et l’esprit de la compĂ©tition. Le Fest-noz des Étoiles permet aux fans de voir leurs hĂ©ros dans un cadre plus dĂ©tendu et festif, avec des animations en tout genre et des moments de partage autour du basket.
Pendant la trĂȘve hivernale, cet Ă©vĂ©nement festif offre une occasion de cĂ©lĂ©bration et de convivialitĂ© avant la reprise des rencontres.

âžș RĂ©compenses
À l’issue de la saison rĂ©guliĂšre, des prix sont remis pour rĂ©compenser les performances exceptionnelles des joueurs et des Ă©quipes. Le TrophĂ©e du Champion est attribuĂ© Ă  l’équipe qui termine en tĂȘte du classement, valorisant sa domination et sa rĂ©gularitĂ©. Le Prix de l’Ambiance est dĂ©cernĂ© Ă  l’équipe qui crĂ©e l’ambiance la plus vibrante et crĂ©ative dans sa salle, en mettant en valeur les tifos, les animations et l’énergie des supporters. Ce prix cĂ©lĂšbre la passion et l’engagement des fans. Le Meilleur Joueur est le joueur qui se distingue par son impact global sur le terrain, avec des performances de haut niveau et des statistiques impressionnantes. Le Meilleur Scoreur est dĂ©cernĂ© au joueur ayant marquĂ© le plus grand nombre de points de la saison, mettant en avant son efficacitĂ© en attaque. Le Meilleur DĂ©fenseur est celui qui a stoppĂ© les attaques adverses avec des actions dĂ©fensives dĂ©cisives. Le Meilleur Passeur rĂ©compense celui ayant rĂ©alisĂ© le plus grand nombre de passes dĂ©cisives, soulignant sa capacitĂ© Ă  orchestrer le jeu. La Meilleure Recrue est attribuĂ©e Ă  celui dont la premiĂšre saison a eu un impact immĂ©diat, marquant les esprits par ses performances et son intĂ©gration rapide au sein de l’équipe.

âžș SystĂšme d'Ambiance
L’implication des supporters est mise en avant par la ligue, qui encourage les Ă©quipes Ă  crĂ©er une atmosphĂšre festive durant les matchs. Des points « ambiance » sont attribuĂ©s selon plusieurs critĂšres : l’enthousiasme des supporters (chant et ferveur gĂ©nĂ©rale), les tifos et animations (affiches gĂ©antes, chorĂ©graphies), et la fidĂ©litĂ© des fans, leur prĂ©sence et leurs encouragements crĂ©atifs. Les Ă©quipes les plus enthousiastes et inventives sont honorĂ©es Ă  la fin de la saison, cĂ©lĂ©brant ainsi l’esprit populaire et vibrant de la ligue.

━◈ Équipes de la CLB
âžș Arvorann | Les Marins
Localisation : Arvorann
Nom de l'équipe : Les Marins
Couleurs : Bleu et Blanc
Salle : Le Port Arvor (12 500 places)
Mascotte : Korven (un goéland portant un bonnet marin)
Nom des supporters : Les Corsaires
Ambiance : TrĂšs grande (chants, fumigĂšnes, tifos, drapeaux)
Style de jeu : Rapide, basé sur les contre-attaques
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âžș Lennvor | Les Forgerons
Localisation : Lennvor
Nom de l'équipe : Les Forgerons
Couleurs : Gris et rouge
Salle : Le chaudron du Lanvrez
Mascotte : Ferrus (un forgeron tenant un marteau)
Nom des supporters : Les Marteaux
Ambiance : Forte (chants, tambours, tifos)
Style de jeu : Axé sur la défense et la domination dans la raquette
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âžș KarnĂ©lion | Les Monarchs
Localisation : Karnélion
Nom de l'équipe : Les Monarchs
Couleurs : Or et Bleu
Salle : Palais des Échos (22 500 places)
Mascotte : Léo XII (un lion couronné)
Nom des supporters : Les Princes
Ambiance : Grande (drapeaux, chants, tifos)
Style de jeu : ContrĂŽle du ballon
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âžș Kerwennec | Gwenn ha Du
Localisation : Kerwennec
Nom de l'équipe : Gwenn ha Du
Couleurs : Blanc et Noir
Salle : La TechDome (11 500 places)
Mascotte : Gwenbot (un robot)
Nom des supporters : Les droĂŻdes
Ambiance : Moyenne (animations sonores et lumineuses, tifos)
Style de jeu : 3 points et analytique
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âžș Branrion | Les Korrigans
Localisation : Branrion
Nom de l'équipe : Les Korrigans
Couleurs : Vert et Or
Salle : L'ArĂšne d'Eriu (14 000 places)
Mascotte : Skoul (un korrigan)
Nom des supporters : Les cocos
Ambiance : Moyenne (déguisements, tifos)
Style de jeu : Rapide et imprévisible
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âžș Kaerlogenn | Les Loups de Morrigan
Localisation : Kaerlogenn
Nom de l'équipe : Les Loups de Morrigan
Couleurs : Noir et Rouge
Salle : La Citadelle (16 000 places)
Mascotte : Fenrir (un loup noir)
Nom des supporters : La Meute
Ambiance : Forte (chants, tambours, tifos)
Style de jeu : Jeu agressif, défense étouffante et contre-attaques rapides
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âžș Taranwenn | Triskells
Localisation : Taranwenn
Nom de l'équipe : Triskells
Couleurs : Bleu et Vert
Salle : L'Anneau Vert (13 000 places)
Mascotte : Triggy (une créature en forme de triskell)
Nom des supporters : Les verts
Ambiance : Bonne (tifos, chants)
Style de jeu : Jeu fluide axé sur le mouvement sans le ballon et la rapidité des passes
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âžș Tredonnoc | Les Druides
Localisation : Tredonnoc
Nom de l'équipe : Les Druides
Couleurs : Vert et Blanc
Salle : La ForĂȘt ArĂ©na (11 500 places)
Mascotte : Balorn (un druide barbu avec un bĂąton)
Nom des supporters : Les sages
Ambiance : Calme (chants, tifos)
Style de jeu : Jeu méthodique et réfléchis axé sur la possession
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âžș Gwernavel | Les Guerriers
Localisation : Gwernavel
Nom de l'équipe : Les Guerriers
Couleurs : Rouge et Blanc
Salle : Citadelle de Gwernavel (26 000 places)
Mascotte : Aegis (un guerrier celte)
Nom des supporters : Les battants
Ambiance : TrĂšs forte (tifos, chants, tambours)
Style de jeu : Jeu basé sur l'attaque
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âžș Menezroc | Les Aigles des Monts
Localisation : Menezroc
Nom de l'équipe : Les Aigles des Monts
Couleurs : Gris et Bleu
Salle : Le Pic Aréna (13 500 places
Mascotte : Roc (un aigle)
Nom des supporters : Les Montagnards
Ambiance : Forte (chants, tifos, tambours)
Style de jeu : Jeu aérien avec une forte présence sous la raquette
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━𖠁 Football
━𖠁 PrĂ©ambule
Dans le royaume de Xartez, le football est bien plus qu’un simple sport : c’est une vĂ©ritable institution qui unit les peuples et anime les villes. Chaque match est une cĂ©lĂ©bration oĂč s’entremĂȘlent ferveur populaire, rivalitĂ©s ancestrales et traditions locales. Qu’il se joue sur des pelouses lĂ©gendaires ou dans les rues des quartiers populaires, le football est un langage universel qui fait vibrer le royaume.

━◈ Fonctionnement de la ligue (CLF)
âžș Calendrier RĂ©gulier
La ligue se compose de 10 Ă©quipes, chacune provenant d’une ville ou rĂ©gion diffĂ©rente, apportant son propre style et sa propre identitĂ©. La saison rĂ©guliĂšre est Ă©laborĂ©e pour maintenir un spectacle captivant et bien Ă©quilibrĂ© tout au long de l’annĂ©e.
Chaque Ă©quipe s'affronte 45 fois au total, dont 22 matchs Ă  domicile et 23 Ă  l’extĂ©rieur.
Les matchs sont rĂ©partis entre les saisons d’automne et de printemps, crĂ©ant ainsi une dynamique qui dure plusieurs mois. Une pause hivernale est prĂ©vue pour permettre aux joueurs de se reposer.

âžș SystĂšme de Points
Le systĂšme de points est conçu pour ĂȘtre simple et transparent afin d’assurer une compĂ©tition juste :
- Victoire : 3 points
- Nul : 1 point
- Défaite : 0 point
En cas d’égalitĂ© Ă  la fin de la saison rĂ©guliĂšre, plusieurs critĂšres sont utilisĂ©s pour dĂ©partager les Ă©quipes :
- Différence de buts cumulée : Chaque équipe est évaluée en fonction de la différence entre buts marqués et buts encaissés durant la saison.
- Confrontations directes : Lorsque deux équipes sont à égalité au niveau de la différence de buts, les résultats des matchs directs (victoires et défaites entre elles) serviront à déterminer leur position respective.
- Fair-play : En dernier recourt, l'équipe ayant reçu le moins de cartons sera privilégiée.

âžș Calendrier des Matchs
Au cours de la saison rĂ©guliĂšre, chaque Ă©quipe affronte les 9 autres Ă©quipes 3 fois, pour un total de 27 matchs. Le systĂšme est conçu pour favoriser l’équilibre et la variĂ©tĂ© des confrontations :
- 1 match Ă  domicile : chaque Ă©quipe reçoit son adversaire sur son terrain, devant ses supporters, oĂč l’ambiance et le soutien du public peuvent faire la diffĂ©rence.
- 1 match Ă  l’extĂ©rieur : L’équipe se dĂ©place pour dĂ©fier son adversaire sur son terrain, une Ă©preuve potentiellement plus difficile, mais Ă©galement une occasion de surprendre et de briller en dehors de ses bases.
- 1 match neutre : Un match par saison se déroule sur un terrain neutre, choisi à égale distance entre les deux équipes en compétition. Cela permet d'ajouter une dimension unique à la saison, en garantissant une équité entre les équipes tout en offrant aux supporters un événement exceptionnel et inattendu.

âžș RĂ©compenses
À l’issue de la saison rĂ©guliĂšre, des prix sont remis pour rĂ©compenser les performances exceptionnelles des joueurs et des Ă©quipes. Le TrophĂ©e du Champion est attribuĂ© Ă  l’équipe qui termine en tĂȘte du classement, valorisant sa domination et sa rĂ©gularitĂ©. Le Prix de l’Ambiance est dĂ©cernĂ© Ă  l’équipe qui crĂ©e l’ambiance la plus vibrante et crĂ©ative dans son stade, en mettant en valeur les tifos, les animations et l’énergie des supporters. Ce prix cĂ©lĂšbre la passion et l’engagement des fans. Le Meilleur Joueur est le joueur qui se distingue par son impact global sur le terrain, avec des performances de haut niveau et des statistiques impressionnantes. Le Meilleur Buteur est dĂ©cernĂ© au joueur ayant marquĂ© le plus grand nombre de buts de la saison, mettant en avant son efficacitĂ© en attaque. Le Meilleur DĂ©fenseur est celui qui a stoppĂ© les attaques adverses avec des actions dĂ©fensives dĂ©cisives. Le Meilleur Passeur rĂ©compense celui ayant rĂ©alisĂ© le plus grand nombre de passes dĂ©cisives, soulignant sa capacitĂ© Ă  orchestrer le jeu. La Meilleure Recrue est attribuĂ©e Ă  celui dont la premiĂšre saison a eu un impact immĂ©diat, marquant les esprits par ses performances et son intĂ©gration rapide au sein de l’équipe.

âžș SystĂšme d'Ambiance
L’implication des supporters est mise en avant par la ligue, qui encourage les Ă©quipes Ă  crĂ©er une atmosphĂšre festive durant les matchs. Des points « ambiance » sont attribuĂ©s selon plusieurs critĂšres : l’enthousiasme des supporters (chant et ferveur gĂ©nĂ©rale), les tifos et animations (affiches gĂ©antes, chorĂ©graphies), et la fidĂ©litĂ© des fans, leur prĂ©sence et leurs encouragements crĂ©atifs. Les Ă©quipes les plus enthousiastes et inventives sont honorĂ©es Ă  la fin de la saison, cĂ©lĂ©brant ainsi l’esprit populaire et vibrant de la ligue.

âžș Arvorann | Morganez
Localisation : Arvorann
Nom de l'équipe : Morganez
Couleurs : Bleu et Argent
Salle : Stade de la Mer (38 000 places)
Mascotte : Maëlenn (une sirÚne)
Nom des supporters : Les SirĂšnes
Ambiance : Forte (chants, tifos, drapeaux, fumigĂšnes)
Style de jeu : Jeu basé sur la possession et la fluidité
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âžș Lennvor | Anvrez
Localisation : Lennvor
Nom de l'équipe : Anvrez
Couleurs : Gris et Rouge
Salle : ArĂšne des Forges (42 000 places)
Mascotte : Douar (un forgeron géant)
Nom des supporters : Les Ouvriers
Ambiance : TrĂšs forte (chants, tambours, tifos, fumigĂšnes)
Style de jeu : Défense, discipline tactique et jeu physique
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âžș KarnĂ©lion | Lions
Localisation : Karnélion
Nom de l'équipe : Lions
Couleurs : Or et Bleu
Salle : Palais Royal (50 000 places)
Mascotte : Arzhur (un lion couronné)
Nom des supporters : Les Rois du Nord
Ambiance : Grande (drapeaux, chants, tifos)
Style de jeu : Jeu offensif basé sur la rapidité et la technique
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âžș Kerwennec | Stered
Localisation : Kerwennec
Nom de l'équipe : Stered
Couleurs : Bleu et Blanc
Salle : DĂŽme Technologique (40 000 places)
Mascotte : Sterenn (un astronaute)
Nom des supporters : Les Étoiles Bleues
Ambiance : Moyenne (animations lumineuses et sonores, tifos)
Style de jeu : Jeu technique et avant-gardiste, avec des tactiques innovantes
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âžș Branrion | Celtiques
Localisation : Branrion
Nom de l'équipe : Celtiques
Couleurs : Vert et Or
Salle : Stade de la Légende (45 000 places)
Mascotte : Belenos (un druide)
Nom des supporters : Les Bardes
Ambiance : Moyenne (chants traditionnels, déguisements, tifos)
Style de jeu : Jeu avec un esprit collectif et créatif
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âžș Kaerlogenn | Morvarc’h
Localisation : Kaerlogenn
Nom de l'Ă©quipe : Morvarc’h
Couleurs : Noir et Bleu
Salle : Citadelle des Vagues (48 000 places)
Mascotte : Morvarc’h (un cheval noir)
Nom des supporters : Les Cavaliers Noirs
Ambiance : Forte (chants, tambours, tifos)
Style de jeu : Contre-attaques éclairs et solidité défensive
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âžș Taranwenn | Drakkars
Localisation : Taranwenn
Nom de l'équipe : Drakkars
Couleurs : Rouge et Blanc
Salle : Forteresse du Vent (43 000 places)
Mascotte : Bjorn (un viking)
Nom des supporters : Les Vikings de Xartez
Ambiance : TrĂšs forte (tifos, chants, drapeaux, fumigĂšnes)
Style de jeu : Pressing intense et combativité
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âžș Tredonnoc | Farmers
Localisation : Tredonnoc
Nom de l'équipe : Farmers
Couleurs : Vert mousse et Doré
Salle : Enclos des Lutins (39 000 places)
Mascotte : Gwenc’hlan (un fermier)
Nom des supporters : Les Farfadets
Ambiance : Moyenne (déguisements, ambiance festive, chants humoristiques)
Style de jeu : Jeu imprévisible et rapide
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âžș Gwernavel | TempĂȘtes
Localisation : Gwernavel
Nom de l'Ă©quipe : TempĂȘtes
Couleurs : Bleu et Gris
Salle : ArĂšne du Tonnerre (41 000 places)
Mascotte : Stergann (un esprit du vent)
Nom des supporters : Les Ouragans
Ambiance : TrĂšs forte (tifos, chants, tambours, fumigĂšnes)
Style de jeu : Transitions ultra-rapides et intensité physique
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âžș Menezroc | Ankou
Localisation : Menezroc
Nom de l'équipe : Ankou
Couleurs : Blanc et Noir
Salle : Fort des Cimes (37 000 places)
Mascotte : Anoukis (un aigle)
Nom des supporters : Les Gardiens des Sommets
Ambiance : Moyenne (chants, tambours)
Style de jeu : Solide dĂ©fensivement, jeu basĂ© sur les coups de pied arrĂȘtĂ©s
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━𖠁 Gouren
━◈ PrĂ©ambule
Le Gouren, une lutte ancestrale, repose sur la puissance, la tactique et le respect de son opposant. La Ligue de Gouren s’engage à encadrer, structurer et faire rayonner cette discipline dans un cadre sportif rigoureux, tout en veillant à la transmission de ses valeurs.

━◈ CatĂ©gories de CompĂ©tition
L'ùge et le poids déterminent les catégories des compétiteurs :
âžș Jeunes (-16 ans) : -55kg, -70kg, +70kg
âžș Adultes (+16 ans) : -70kg, -85kg, +85kg
Des Ă©preuves mixtes peuvent ĂȘtre mises en place.

━◈ Rùgles de Combat
âžș Le but est de projeter son adversaire au sol sur les deux Ă©paules.
âžș Le combat se dispute en trois manches gagnantes.
âžș Seule la prise debout est autorisĂ©e ; aucune lutte au sol n'est permise.
âžș Toute forme de violence, saisie non rĂ©glementaire ou comportement antisportif entraĂźne une disqualification immĂ©diate.

━◈ Arbitrage et Points
Un arbitre principal et deux assesseurs jugent les combats.
âžș Un "Lamm" (chute parfaite) accorde une victoire directe.
âžș Un "Kouezh" (chute imparfaite) donne un point.
âžș Trois Kouezh Ă©quivalent Ă  une victoire.
En cas d'égalité, un combat supplémentaire départage les lutteurs.

━◈ Structure de la ligue
La Ligue est composée de clubs affiliés répartis en régions.
Un comitĂ© directeur est chargĂ© d’organiser les Ă©vĂ©nements et de faire respecter le rĂšglement.
Des arbitres et formateurs officiels garantissent des compétitions justes.

━◈ Calendrier des CompĂ©titions
âžș Championnat Provinciale : Qualification pour le championnat rĂ©gional.
âžș Championnat RĂ©gional : Qualification pour le championnat national.
âžș Championnat National : DĂ©signe les champions du Royaume de Xartez.
âžș Tournois Amicaux et Internationaux : Pour favoriser les Ă©changes et le dĂ©veloppement du Gouren.

━◈ Engagement et Valeurs
Tous les compĂ©titeurs sont tenus de suivre la charte d’éthique du Gouren.
Les clubs ont pour mission de favoriser l’inclusion et de prĂ©server les traditions.
L’apprentissage des jeunes est encouragĂ© afin de transmettre cet art.
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