II-Les mises doivent êtres en points de développements. Quelque soit la formulation de l'unité derrière la mise, si elle est prise en compte elle seras prise comme en points de développements.
III-Une mise est considérée comme valide tant que l'entité qui la émise ne la signale pas comme invalidé avec les balises spécialisés.
IV-Lors d'une victoire il n'est plus possible d'invalidé une mise, il est donc nécessaire d'invalidé sa mise avant la fin de l'enchères en fonction de sa durée où mettre la balise spécifiques signifiant une hésitation pour une enchère à durée indéterminée.
V-Les entités participant aux enchères tenus par l'EEMIE, s'engage à honoré les mises qui sont valide lors d'une victoire.
Format de la mise :
[b]Enchère sur laquelle la mise est appliquée :[/b]
[b]Montant de la mise :[/b]
[b]Invalidation ou hésitations (à suprimée) [/b] [color=#FF0000]Mise invalidée[/color] / [color=#FF8500]Mise non garantie[/color]
Format des enchères :
[b]Mise actuelle :[/b]
[b]Entités en tête :[/b]
[b]Nombre totale de mise :[/b]
[b]Durée de l'enchère :[/b]
[b]Mise minimale :[/b]
[b]Mise de départ :[/b]
[b]Etape :[/b] En cours / Rush / Terminée
Première enchère d'ouverture :
1* patrouilleur de troisième génération
Mise actuelle : 50 000
Entités en tête : Confédération Zélandienne.
Nombre totale de mise : 12
Durée de l'enchère : Indéterminée
Mise minimale : 10
Mise de départ ://
Etape : Terminée