Découvrir une ville millénaire et ses traditions Se baigner dans l'océan Respirer le bon air marin quand il n'y a pas le feu à la garrigue Faire des rencontres qui vous marqueront à vie Profiter d'une atmosphère propice au business Réfléchir à votre plan d'épargne Se sortir les doigts du cul Se reconstruire un mental de winner Maîtriser l'assertivité Vous imposer et faire de l'argent
Devenir le boss
... Il y a tout cela à faire à Messalie, et plus encore. Bienvenue dans un Etat multijoueur où développer votre créativité et votre intelligence des situations pour gagner des points de développement, sécuriser vos investissements et faire prévaloir vos idées politiques. Vous trouverez ici les explications de cette simulation sociale, économique et politique dont vous avez besoin pour vous lancer. Vous cherchez à investir ? A créer votre parti politique ? A gagner les élections ? Retrouvez dans les rubriques suivantes toutes les informations nécessaires pour commencer à participer à partir du 3 août, jour de la Grande Loterie de Messalie.
Messalie est un petit Etat d'Eurysie du Sud-Ouest, centré autour de la ville de Messalie qui en est la capitale. C'est un pays d'inspiration méditerranéenne (Marseille bébé, etc.), de culture helléno-latine, dont la majorité des habitants est catholique ou athée. Ayant connu des époques de grande prospérité du fait de sa puissance commerciale, c'est aujourd'hui un pays relativement modeste. La République de Messalie a choisi la neutralité depuis 1774. A l'origine une république thalassocratique comme Velsna ou Fortuna, où quelques grandes maisons nobles contrôlant les armées et le commerce concentraient le pouvoir, le pays s'est démocratisé au XIXème siècle. Il est devenu célèbre pour ses hôtels raffinés de bord de mer, ses casinos, ses paysages bucoliques : c'est devenu une destination touristique pour la grande bourgeoisie internationale. Il a connu une époque de dictature conservatrice entre 1930 et 1952, le régime de la Concorde, puis une ère d'instabilité parlementaire, qui a permis l'arrivée au pouvoir du mouvement républicain, plutôt favorable aux classes populaires ; le Parti républicain a gardé le pouvoir de façon ininterrompue entre 1961 et 2012, utilisant la corruption, la police secrète et la mafia pour se maintenir au pouvoir. Petit à petit, sa poigne s'est cependant assouplie, relâchée, et des mesures plus libérales ont été mises en oeuvre à partir de 1990, pour plaire aux grandes puissances. Cependant, la persistance de la corruption au sein de l'élite politique et économique de Messalie a fini par éclater au grand jour dans les années 2005-2010, provoquant des scandales politico-financiers, la colère de grandes banques internationales et d'Etats voisins, et une crise économique grave. Malgré la résistance du Parti républicain peu désireux de lâcher le pouvoir, un régime technique a finalement été institué pour écarter l'administration vérolée : c'est le régime de la Troïka, associant financiers, juges et politiciens réformateurs, pour purger les comptes publics et lutter contre la corruption endémique. La Troïka a été déployée grâce à l'intervention policière de plusieurs Etats désireux de mettre fin à la crise. En 2015, une nouvelle Constitution est entrée en vigueur et les élections ont permis aux libéraux du Parti réformateur de gagner une majorité et de conquérir le gouvernement, pour continuer les réformes sur un rythme de croisière. L'objectif est simple : attirer les investisseurs internationaux, en privatisant des entreprises publiques et en leur proposant des avantages gagnant-gagnant pour développer le pays.
Messalie est un pays multijoueur où chacun peut incarner un ou plusieurs personnages, et diriger des entreprises, des partis politiques... En tant que pays étranger, vous pouvez acheter des usines et des titres de dette messaliote, ce qui vous rapportera des avantages et des points. Faites aussi un tour dans l'encyclopédie pour visiter le pays, apprendre son histoire ; par exemple, jouez aux Casinos Nérème... Vous pouvez aussi bien sûr mener, comme partout sur GeoKratos, des opérations clandestines : espionnage, assassinats ciblés, faux attentats pour provoquer la panique et influencer le débat public... Economisez le sang de vos semblables ! En tant que joueur, vous pouvez enfin développer le RP de vos personnages, que ce soit en récupérant des personnages existants pour écrire vous-mêmes la suite de leur histoire, ou en créant vos propres personnages dans cet univers. La scène politique est rythmée par des élections, où les partis s'affrontent régulièrement pour gagner le pouvoir, et gagner les fonctions-clés du système. Le résultat des élections dépend directement du RP écrit par les joueurs : pas de place pour le hasard ! Soyez persuasifs, et vous gagnerez. Prendre le contrôle de Messalie est possible : poussez votre parti jusqu'à la victoire, faites nommer vos personnages aux fonctions-clé, et modifiez le cours de l'histoire à votre avantage.
C'est en accumulant de la Faveur, de façon consignée dans ce Registre, que les partis politiques renforcent leur attractivité sur la scène électorale et améliorent leur chance de gagner les prochaines élections. Les élections sont le principal moyen d'accéder au pouvoir : que ce soit au niveau local lors des élections municipales (faire élire maires vos personnages, les membres de votre parti) ou au niveau national lors des élections législatives (faire élire des députés et si possible le Premier-Directeur, équivalent de Premier Ministre). Attention, Messalie est dotée d'institutions particulières, au fonctionnement unique au monde : jetez un oeil à la Constitution pour étudier les possibilités. Ainsi, un autre moyen de renforcer votre pouvoir est de vous tailler une place au sein du Conseil d'Administration qui réunit les actionnaires, et qui a un pouvoir de chantage énorme en pouvant révoquer le gouvernement ! Enfin, si vous êtes patient et persuasif, il vous reste encore une voie à explorer : attendre que l'un des juges de la Cour Suprême meure pour faire désigner l'un de vos personnages dans ce conseil pentagonal restreint mais très puissant.
Il vous est aussi possible de vous battre en-dehors du système institutionnel, par le terrorisme, la guerre ou le sabotage ; référez-vous aux règles d'arbitrage classique de GeoKratos pour cela. Cependant, il est peu vraisemblable que vous puissiez convaincre l'entièreté de la population de vous suivre en adoptant une telle méthode contre un petit pays neutre et désarmé...
Les fonctions-clé
Les institutions messaliotes définies par la Constitution du 16 mars 2015 respectent le principe d'indépendance et de séparation des trois pouvoirs : législatif, exécutif, et judiciaire. Le pouvoir législatif est cependant partagé entre le Parlement et le Directoire (gouvernement) : le premier propose et vote les lois, mais le second a aussi l'initiative d'en proposer, et promulgue les autres types de textes législatifs (décrets et ordonnances) sans passer par un vote. Dans ce système, le Premier-Directeur et le Président du Parlement jouent un rôle clé pour définir le calendrier des débats et faire adopter des textes ; ce sont deux fonctions clés que vos personnages peuvent occuper s'ils arrivent à s'y faire nommer. Le pouvoir judiciaire est très indépendant : la Présidente de la Cour Suprême dirige la justice et, si valide ou rejette tous les textes législatifs. Elle est élue par ses pairs (5 juges suprêmes au total, nommés à vie) ; c'est une fonction clé essentielle. D'autres organes indépendants jouent un rôle au sein des institutions ; le Président du Conseil d'Administration, élu par les Actionnaires d'Etat (achetez de la dette pour en faire partie !), est le seul qui peut révoquer le gouvernement si sa conduite ne lui convient pas (la Cour Suprême peut aussi le faire, mais uniquement en cas de violation grave de la Constitution). Enfin, le Directeur de la Banque de Messalie (Banque centrale) a un rôle discret mais essentiel : lors de l'adoption d'un budget, le gouvernement doit recourir à son autorisation pour se financer par la création de nouvelles obligations qui augmentent la dette ; si ce Directeur n'est pas d'accord, l'émission de nouveaux titres de dette est interdite ! Cela a des répercussions importantes sur la manière dont le gouvernement peut véritablement gouverner.
A côté de ces cinq fonctions clé, se trouvent trois autres fonctions essentielles : celle du leadership des trois partis politiques en jeu (ce nombre peut évoluer si vous créez votre propre parti politique). Chaque parti doit avoir un chef. C'est ce chef qui en définit la ligne politique, qui définit les candidats aux élections (et qui peut donc en écarter certains personnages...) : c'est une fonction clé, qui se gagne en remportant le congrès du parti, ou bien par une autre méthode de désignation fixée par les membres du parti eux-mêmes.
Les couleurs des cartes représentent le joueur qui contrôle la fonction clé à ce jour.
Voir qui contrôle les fonctions-clé
Les présidents de conseils provinciaux, et les maires, sont aussi des fonctions-clé car ils détiennent des pouvois (voir les règles des décisions municipales et provinciales pour plus d'information). Ils sont à ce jour les suivants :
Voir qui contrôle les provinces
La simulation
Soutenir un parti
Les élections approchent et leur résultat ne sera pas dû au hasard. Pour gagner une majorité de voix sur les près de 7 millions d'inscrits sur les listes électorales, le parti politique (ou les) qui a votre préférence doit convaincre et obtenir la faveur des électeurs. Pour cela, il faut que vous écriviez du RP politique, que vous pouvez placer dans les Activités Etrangères en utilisant le code approprié pour que votre post soit pris en compte. Votre post sera ensuite analysé : à quels groupes sociaux s'adresse-t-il ? est-il convaincant pour eux ? à partir du nombre de caractères de votre publication et de sa pertinence pour s'adresser aux électeurs, vous gagnez des points de faveur qui s'accumulent auprès de l'électorat. Le nombre de voix du parti que vous soutenez sera proportionnel au niveau de la faveur accumulée !
Notez qu'écrire de la propagande dans les AE est simple et efficace pour cibler votre clientèle électorale et susciter son adhésion ; si vous disposez d'usines culturelles, vous pouvez même multiplier votre score auprès des citoyens (plus d'informations ici). Mais les événements qui affectent l'actualité sont aussi susceptibles de modifier la perception des partis par le public ; par exemple, des révélations de corruption instrumentalisées par une opération clandestine l'affecteront négativement ; au contraire, de bons résultats économiques et l'augmentation du pouvoir d'achat d'un trimestre sur l'autre favoriseront le parti au pouvoir (voir les règles du budget)... De plus, construire une usine dans un territoire y renforce la popularité du parti qui en détient la municipalité. Songez-y quand vous créez des usines à Messalie. Surveillez les gains de faveur en consultant le Registre. L'opinion est liquide, gardez la tête hors de l'eau le jour de l'élection ! Surveillez votre cote de popularité à travers les sondages, mais méfiez-vous en : leurs données sont seulement approximatives.
Comment la faveur est-elle calculée ? D'abord à partir du nombre de caractères du post de propagande. Ensuite à partir de la réceptivité du groupe social (de "Excellente" (*0,2) à "Exécrable" (*-0,2)) et de son poids démographique dans le dème concerné (valeur entre 0 et 1). Cela permet d'aboutir au nombre de points de faveur accumulés par le parti dans le dème concerné. Exemple : un post à 2000 points ciblant les 👨🏻🌾Agriculteurs, recevant une réceptivité "Acceptable" (*0,1), permettra d'accumuler dans le dème X où les 👨🏻🌾Agriculteurs représentent 2 % de la population : 2000 * 0,1 * 0,02 = 4 points de faveur.
Gagner de la faveur peut aussi se produire même si vous n'écrivez pas de posts de propagande. Par exemple, si vous êtes au pouvoir, la variation du revenu de chaque groupe social impactera votre faveur (voir règles du budget). Il peut également se produire des événements imprévisibles qui affectent votre faveur auprès de l'électorat...
Les élections
La Faveur accumulée par chaque parti représente son attractivité pour les électeurs, mais elle ne se concrétise qu'à de rares occasions : les jours d'élection. Ce jour là, les citoyens inscrits sur les listes électorales se rendent aux urnes : notez déjà que ça ne fait pas toute la population, certains groupes sociaux comme les étrangers, les chômeurs ou les étudiants étant légalement interdits de voter (consulter la Loi électorale). La participation électorale est calculée en fonction des dernières interactions entre chaque groupe social et la scène politico-médiatique ; certains groupes sociaux, comme les 👴🏻Retraités ou les 🤵🏼♂Bourgeois, votent significativement plus que d'autres, comme les 👷🏽♂Prolétaires ou les 👷🏻♂Ouvriers, mais cette donnée n'est pas éternelle et vous pouvez remotiver votre électorat en vous adressant fréquemment à lui. Le chiffre de la participation module donc celui de la faveur de chaque parti pour déterminer le nombre de voix obtenu par chaque parti. Ce chiffre est publié au soir des élections par l'Agence électorale. Mais ce n'est pas encore tout.
Comme vous avez pu le lire dans la Constitution, les élections législatives et municipales ne se déroulent pas au niveau national, mais au niveau local, dans des circonscriptions administratives qui sont appelées dèmes à Messalie. Ce sont des sortes de départements. A ce jour, le mode de scrutin prévoit que deux tours doivent se tenir dans chaque dème, comme dans les élections françaises ; le gagnant des deux tours empoche la circonscription, c'est-à-dire les sièges qui y sont dévolus et qui sont (plus ou moins) proportionnels à la population qui y réside. Vous pouvez identifier le nombre d'habitants et la sociologie de chaque dème en consultant la carte interactive. En d'autres termes : à l'issue du second tour, le parti gagnant empoche le jaquepot.
Ce système à deux tours est donc radicalement d'un système proportionnel. Vous pouvez faire un bon score au premier tour, mais être balayé au second par les reports de voix, qui sont calculés en modulant la faveur des partis éliminés au premier tour par leur proximité idéologique avec les deux partis qualifiés. D'où l'intérêt pour un parti de définir sa ligne politique avec précaution... vous pourrez identifier le positionnement politique de chaque parti sur le compas idéologique.
La seule occasion d'un vote proportionnel est lors de l'élection des conseils provinciaux ; les sièges de conseillers sont répartis proportionnellement au nombre de voix relatif de chaque parti politique, selon la méthode D'Hondt.
Tout est par définition réversible à Messalie. Vous voulez donner le droit de vote aux Etrangers ? C'est possible : réussissez à faire voter une loi dans ce sens. Les Etrangers s'en souviendront ! Mais les Nationaux aussi... Vous en avez assez du système à deux tours et voulez passer à un autre système ? C'est encore possible : réussissez à modifier la Constitution dans ce sens. Bon courage !
Les groupes sociaux
On a vu précédemment qu'écrire du RP est la base pour accumuler de la faveur pour son parti ; mais ce n'est que le début : il faut convaincre les électeurs. Or les électeurs ne sont pas une masse uniforme ; ils ont différents profils et différents intérêts. Bienvenue en sociologie : la population est divisée en groupes sociaux. Ce petit jeu simule une population réelle en identifiant 27 groupes sociaux différents, qui sont définis par 7 dimensions. Une "dimension", c'est une façon de regarder la population ; et les "groupes sociaux" sont les modalités que prennent les individus pour se différencier dans chaque dimension. Ce paragraphe vous présente les dimensions et les groupes sociaux, mais surtout leurs aspirations profondes : en répondant à l'intérêt d'un groupe social, votre propagande politique gagnera sa faveur. Tous les groupes sociaux n'ont pas la même taille (il y a des minorités et des majorités), mais tous n'ont pas non plus le même rapport à la politique : des minorités agissantes peuvent défier des majorités apathiques sur le terrain électoral. (Enfin, je crois.) Notez que les enfants sont exclus de la simulation par principe. Notez aussi que l'effectif de chaque groupe social peut changer au sein de la population ; par exemple, si un bateau débarque avec un million de migrants racisés homosexuels à son bord, ou plus ordinairement si des chômeurs sont employés par la fonction publique ou dans des usines, les statistiques en seront affectées.
Regardée sous l'angle du genre, la population est divisée entre 👨🏻Hommes (48 %) et 👩🏻Femmes (52 %), de façon quasiment paritaire sur tout le territoire. C'est une dimension qui réagit délicatement à certains sujets. Les 👩🏻Femmes réagiront positivement aux propositions féministes (égalité des droits, parité, et promotion de droits spécifiques comme la protection du droit à l'avortement), donc négativement face aux discours hostiles à leurs droits. Les 👨🏻Hommes, quant à eux, réagiront positivement à la promotion des valeurs viriles, c'est-à-dire à la combativité ; ils pourront ainsi être sensibles aux discours et aux propositions énergiques, à l'appel à l'autorité et à la discipline ; au contraire, ils réagiront de manière sensiblement négative aux propositions allant à l'encontre de leurs intérêts immédiats (incrimination du patriarcat, des hommes en général) et de leurs valeurs (appel au compromis, à la conciliation). Dans un éventuel face-à-face entre deux camps représentés par un homme masculin face à une femme féminine, les 👨🏻Hommes choisiront sensiblement plus l'homme que la femme toutes choses égales par ailleurs, et l'inverse n'est pas aussi vrai. Les intérêts des deux genres ne sont pas nécessairement contradictoires, mais il n'est pas non plus facile d'articuler un discours politique cohérent en suscitant l'adhésion toujours positive de ces deux groupes sociaux.
Orientation sexuelle 🙋🏻♂ 💁🏼♂
Du point de vue des préférences sexuelles, la population est divisée entre 🙋🏻♂ Hétérosexuels (92 %) et 💁🏼♂LGBTQ+ (8 %), avec des disparités locales parfois importantes (existence de quartiers gay par exemple). La conciliation politique entre ces deux groupes sociaux est plus délicate que sur les questions de genre ; les 🙋🏻♂ Hétérosexuels réagiront positivement aux discours faisant la promotion des valeurs traditionnelles, mettant en avant le rôle social de parent et d'enfant, et protégeant une certaine norme hétérosexuelle des moeurs, donc la limitation de la manifestation de la Pride par exemple. Ils réagiront donc négativement aux discours inverses. Les 💁🏼♂LGBTQ+, quant à eux, seront réceptifs aux discours touchant à leurs droits et à leur visibilité dans l'espace public ; positivement pour promouvoir des modèles de sexualité minoritaires, l'éducation sexuelle, et la déconstruction des schémas traditionnels ; négativement aux discours inverses. Il paraît impossible de satisfaire à la fois ces deux groupes sociaux dans un seul discours... Néanmoins, tandis que les 💁🏼♂LGBTQ+ sont très concernés par cette dimension, les 🙋🏻♂ Hétérosexuels n'en font pas nécessairement une priorité politique.
Classe sociale 👷🏽♂ 🧑🏻💼 🤵🏼♂
La classe sociale est la dimension centrale pour les marxistes. Elle a un effet particulier dans la simulation car elle est directement associée au niveau de revenu, c'est à dire que les variations de salaires issues de la croissance économique et des ajustements budgétaires du gouvernement l'impactent (plus d'information ici). Elle se décompose en 👷🏽♂Classes populaires (30 %), 🧑🏻💼Classes moyennes (50 %) et 🤵🏼♂Classes bourgeoises (20 %). Les 👷🏽♂Classes populaires représentent la tranche des revenus les plus bas (un cinquième du PIB/hab) ; en tant que classe, elles réagissent aux discours touchant au revenu, mais favorisent aussi spécifiquement la lutte contre les inégalités sociales et les discours sur un dépassement de l'ordre social actuel dont elles pâtissent. Les 🧑🏻💼Classes moyennes touchent les revenus moyens (moitié du PIB/hab), et sont naturellement portées sur les questions de revenu ; elles réagissent deux fois plus que les autres classes aux variations de pouvoir d'achat, car contrairement aux 👷🏽♂Prolétaires et aux Bourgeois qui ont leur appartenance de classe chevillée au corps, la classe moyenne est le produit d'une mobilité sur l'échelle des revenus qui peut autant monter que redescendre. Leur situation est moins stable que celle des deux autres classes, donc ils sont plus nerveux sur les questions de revenus. Les 🤵🏼♂Classes bourgeoises touchent les revenus les plus élevés (valeur du PIB/hab) ; modifier leur niveau de revenu aura bien sûr un impact sur la perception qu'elles ont de vous. De plus, elles favorisent les discours relatifs à la méritocratie et à la préservation de l'ordre social. En conclusion, il paraît difficile d'articuler un discours conforme à plus que 2 classes sociales sur 3 ; mais en la matière, ce seront surtout les décisions budgétaires du gouvernement et la critique éventuelle que vous en ferez qui donneront de l'écho au clivage de classe. Celui-ci est inégal : les 🤵🏼♂Bourgeois votent significativement plus que les autres, tandis que les 👷🏽♂Prolétaires s'abstiennent le plus lors des scrutins.
Religion 🧑🏻🔬 👰🏼♀ 👩🏻🎓 🧕🏾 🤵🏻♀
La dimension religieuse a longtemps joué un rôle dans la structuration sociale à Messalie. Elle se divise en 🧑🏻🔬Athées (43 %), 👰🏼♀Catholiques (38 %), 👩🏻🎓Juifs (2 %), 🧕🏾Musulmans (10 %) et 🤵🏻♀Protestants (8 %). La géographie est à prendre en compte : certaines régions sont des bastions catholiques, d'autres teintées de protestantisme ; les quartiers à forte minorité juive ou musulmane ont souvent beaucoup de sièges au Parlement. Il n'y a pas de valeur particulière qui soit particulièrement associée à une religion ; par contre, les 🧑🏻🔬Athées se distinguent des autres groupes sociaux de cette dimension par leur sensibilité aux discours sur la religion en général ; ils favorisent la promotion de la laïcité et du rationalisme, et à l'inverse sont hostiles aux manifestations religieuses de toutes obédiences. 👰🏼♀Catholiques, 👩🏻🎓Juifs, 🧕🏾Musulmans et 🤵🏻♀Protestants ont en commun le principe d'attachement à leur identité respective ; les discours en faisant la promotion seront bien reçus par le groupe social concerné, de même que les diatribes opposées à l'un de ces groupes seront mal reçues par lui. Les groupes religieux ne sont pas nécessairement solidaires entre eux, sauf cas ponctuel et précis. Ils peuvent au contraire être mis en opposition, à plus forte raison dans un contexte particulier, par exemple si se sont produits récemment des attentats, guerres ou génocides à motivation religieuse. La position de l'Eglise Catholique à l'issue du conclave sur le génocide de Cramoisie est particulièrement scrutée par les 🧕🏾Musulmans par exemple, tous comme les 🧕🏾Musulmans sont régulièrement scrutés lors des débats sur l'infraction à la laïcité. Globalement, le paradigme religieux est néanmoins moins important que dans le passé, bien que des noyaux identitaires de toutes obédiences soient disposés à en refaire une priorité politique.
L'activité professionnelle compartimente fortement la population, avec de grandes disparités géographiques : zones touchées par le chômage, ou par l'inactivité liées à la surreprésentation des retraités, peuvent côtoyer des centre-villes dynamiques attirant cadres et étudiants ; au contraire, des campagnes reculées comptent de forts reliquats d'une société agropastorale où les agriculteurs peuvent être nombreux. Les neuf groupes sociaux professionnels sont les 🧑🏼🎓Etudiants (9 %), les 👨🏻🌾Agriculteurs (5 %), les 👷🏻♂Ouvriers (11 %), les 👩🏾🍳 Employés (11 %), les 👨🏻✈Fonctionnaires (11 %), les Entrepreneurs (14 %), les Cadres (13 %), les Retraités (13 %) et les Chômeurs (11 %). La dimension professionnelle est électoralement importante, dans la mesure où deux groupes sociaux sur neuf sont exclus du vote selon la loi actuelle : les 🧑🏼🎓Etudiants et les 🤷🏽♂Chômeurs ; ce n'est cependant pas parce qu'ils sont exclus du vote qu'ils n'ont pas un avis ! Vous continuez à accumuler (ou à perdre, selon le point de vue) de la Faveur auprès d'eux. Les 🧑🏼🎓Etudiants sont en effet considérés comme des "non-adultes" car ils n'ont pas la maturité de l'emploi : ils touchent une Allocation d'autonomie, et sont donc réceptifs à toute variation du niveau de cette allocation. Ils sont également spécifiquement sensibles à la question de la démocratie, des institutions et de la justice internationale : les facultés sont en effet un lieu d'ouverture où circulent des idées généralement progressistes. Les 🤷🏽♂Chômeurs sont également sensibles au niveau de leur Allocation chômage ; ils sont exclus du droit de vote car vus comme incertainement matures ; ils souffrent de certains préjugés à leur égard. Remarque : s'ils pèsent autour de 11 % des adultes, le nombre de 🤷🏽♂Chômeurs représente 17 % des actifs (adultes non étudiants et non retraités), ce qui revient à un taux de chômage réel de 17 % des actifs. Les 👨🏻🌾Agriculteurs, quant à eux, exercent un métier très particulier : ils sont généralement hostiles à l'écologie mais favorables au protectionnisme commercial, car ils veulent pouvoir exercer leur métier sans contraintes mais à des prix favorables. Les 👷🏻♂Ouvriers sont fréquemment organisés et ont une conscience d'appartenance professionnelle forte : l'ouverture de centres de production industrielle les réjouira par principe, et la fermeture de tels sites provoquera des grèves soutenues par la corporation. Les 👩🏾🍳 Employés sont les salariés du bas de l'échelle du secteur tertiaire ; à l'inverse des 👷🏻♂Ouvriers ils n'ont quasiment aucune conscience de classe, c'est d'ailleurs un travail qui reste à faire si vous voulez créer un syndicat. Ils ne réagiront pas à grand-chose... Les 👨🏻✈Fonctionnaires au contraire réagissent fortement aux discours politiques ; d'abord en cas de création ou suppression de postes de fonctionnaires, et en général, ils favorisent les discours faisant la promotion de l'Etat, des services publics. Les 🤵🏻♂Entrepreneurs sont leur némésis : ils favorisent les options inverses, liées à la critique de l'Etat Providence, et aiment les discours et les décisions d'inspiration libérale, voire poujadiste ; ils réagiront favorablement aux baisses de cotisations et d'allocations sociales, et favoriseront les discours prônant l'individualisme. Les 👩🏻🏫Cadres, quant à eux, sont des professions intellectuelles ; ils réagiront positivement aux discours touchant à la science, à la technologie, ainsi qu'aux idéaux philosophiques. Ils apprécient particulièrement les discours abstraits, comme la "start-up nation" ou la "transition écologique". Les 👴🏻Retraités sont professionnellement inactifs, mais électoralement motivés ; ils ont le droit de vote car contrairement aux 🧑🏼🎓Etudiants et aux 🤷🏽♂Chômeurs, ils ont prouvé leur endurance au travail toute leur vie ; ils réagiront à toute variation de leur pension de retraite, et apprécient la critique du wokisme ainsi que les louanges du service militaire. Globalement, les groupes sociaux professionnels sont susceptibles de réagir fréquemment à vos discours et décisions publiques.
Ethnie 🙆🏼♂ 🙆🏾♂ 🙅🏼♀ 🙅🏾♀
La dimension ethnique est simplifiée pour synthétiser ses deux traits essentiels : son trait bureaucratique distinguant citoyens nationaux de résidents (voir clandestins) étrangers, et son trait racial séparant le corps social autochtone légitime (les Blancs) des "résidus" qui s'y sont greffés récemment et depuis des cultures très différentes (les Racisés). Elle se décompose donc en 🙆🏼♂Blancs nationaux (78 %), 🙅🏼♀Blancs étrangers (3 %), 🙆🏾♂Racisés nationaux (13 %) et 🙅🏾♀ Racisés étrangers (6 %). Tous sont réceptifs aux discours sur l'identité ethnique et les droits qui y sont liés. Parmi les citoyens de nationalité messaliote, les 🙆🏼♂Blancs nationaux favorisent les discours promouvant l'identité nationale, le roman national, les valeurs messaliotes et les insignes de l'Etat comme l'armée ou le drapeau ; ils jugent négativement au contraire les discours promouvant la déconstruction du concept de nation et l'internationalisme, ainsi que l'alignement des droits des étrangers avec celui des nationaux. Les 🙆🏾♂Racisés nationaux favorisent une vision multiculturaliste de la République et réagissent négativement aux appels de phare identitaires "de souche" ; ils promeuvent au contraire la reconnaissance des crimes de l'esclavage, de la colonisation, de l'islamophobie, et la promotion de l'immigration ; ils sont favorables à un élargissement des droits des étrangers, et défavorables à la hiérarchisation entre Messaliotes et étrangers. Les 🙅🏼♀Blancs étrangers représentent les communautés d'"expatriés" de pays voisins, culturellement proches de Messalie ; ils n'ont pas le droit de vote, mais favorisent en général les mêmes thèmes que les 🙆🏼♂Blancs nationaux dont ils approuvent les valeurs (sauf exception liée à un conflit ouvert avec un pays voisin). Ils seraient heureux d'avoir le droit de vote. Les 🙅🏾♀Racisés étrangers favorisent les mêmes thèmes que les 🙆🏾♂Racisés nationaux, car ils représentent la frange la plus précaire de la population d'origine immigrée ; on y compte des immigrés clandestins qui seraient heureux d'avoir un titre de séjour et le droit de vote. Si une communauté ethnique est prise à partie dans un discours ou par des actes, par exemple la communauté des expatriés fortunéens nombreux à Messaliote, le groupe social qui s'y rapporte (là les 🙅🏼♀Blancs étrangers) réagira très négativement. Au contraire, célébrer une communauté ethnique fera réagir positivement son groupe social.
Habitat 🚶🏻 🏃🏽♀
La dimension géographique sous-jacente à l'habitat est importante car elle est une tendance lourde de la différenciation sociologique entre citadins et habitants des campagnes. Elle sépare les 🚶🏻Urbains (67 %) des 🏃🏽♀Ruraux (33 %) sur des thèmes liés aux représentations et aux goûts. Les premiers sont spontanément liés à la mentalité de progrès technologique et d'économie mondiale, et plus insérés aux dynamiques sociales en cours ; les seconds sont moins proches des centres d'activité, plus attachés à la terre, et d'état d'esprit plus conservateur. Les 🚶🏻Urbains valorisent le développement économique et technologique, en accueillant avec optimisme la construction de nouvelles infrastructures et les discours liés à la transition écologique (énergies renouvelables, agroécologie, véganisme...), en rejetant la pratique de la chasse, la culture de l'automobile... Les 🏃🏽♀Ruraux au contraire sont hostiles aux thématiques écologiques et sceptiques sur les nouvelles infrastructures ; si celles-ci ne s'attachent pas à promouvoir leurs valeurs (lien à la terre, pratique de l'élevage, de la chasse...), ils peuvent s'y opposer avec force, surtout contre les projets d'énergies renouvelables, mais aussi contre d'éventuels projets autoroutiers... Ces deux groupes sociaux ne sont pas nécessairement en contradiction sur tous les sujets, mais il est impossible de les contenter parfaitement à la fois.
Gérer un parti politique
Dans la simulation électorale, les partis sont incontournables. Même pour soutenir un politicien isolé et solitaire, c'est par son parti que ça se passe. Pourquoi ? Parce que les partis sont les associations politiques qui gèrent les frais de campagne (voir la Loi électorale). Quand vous faites de la propagande, c'est pour ajouter de la faveur électorale à un parti politique.
Les candidats aux élections se rattachent à leurs partis politiques ; c'est la direction de leur parti qui les investit et qui définit la ligne politique à suivre, par exemple dans le cadre d'un vote. Les partis ont des règles ; si votre personnage y déroge, il court le risque de subir les peines appropriées, comme d'en être exclu... La direction de chaque parti est en soit une fonction-clé, car sauf exception elle ne peut être occupée que par un seul joueur.
Pour accéder à la direction d'un parti, écrivez en sa faveur ; plus vous ajoutez des points de faveur en faisant de la propagande dans son intérêt, plus vous augmentez votre réputation auprès des membres de ce parti. A l'occasion du jour du congrès du parti, la participation de chaque joueur au parti est fixée ; celui qui a donné le plus de points de faveur gagne la direction du parti. Attention : ces règles s'appliquent pour les trois partis initiaux. Pour les partis créés durant le RP par des joueurs, les règles pour renouveler la direction du parti peuvent être différentes.
Faisons simple : la direction d'un parti a le pouvoir sur celui-ci. Elle investit les candidats de ce parti ; ainsi, si vous voulez présenter votre personnage aux élections sous une étiquette donnée, convainquez la direction de le faire ; c'est elle qui vous inscrira. A priori ce n'est qu'une formalité. La direction définit aussi la ligne politique du parti : c'est-à-dire les consignes de vote éventuelles, mais surtout le Manifeste du parti (c'est-à-dire le programme ou la profession de foi) qui permet de classer le parti sur l'échiquier politique. Le Manifeste est très important : il définit la position politique du parti, et surtout ses coordonnées sur l'échiquier, dont dépendent les reports de voix au second tour : pour rappel, au second tour les électeurs des partis éliminés se reportent sur les partis qualifiés qui en sont les plus proches (voir l'explication sur les élections). Le Manifeste politique d'un parti est redéfinissable au moment où les partis se réunissent en congrès, ou bien sur simple initiative de leur direction ; il consiste à remplir un questionnaire qui permet d'attribuer les coordonnées sur l'échiquier politique. Si vous êtes en direction d'un parti et que vous souhaitez redéfinir votre Manifeste, re-répondez au questionnaire. Trouvez le questionnaire dans la section "Créer un parti politique".
Chaque parti se définit donc par sa position sur le compas politique, fonction de deux axes : d'abord un axe économique (abscisses) : à gauche (valeurs négatives) se trouvent les tenants d'un Etat fort et social, voir anticapitaliste, et à droite (valeurs positives) les tenants d'un Etat libéral. Ensuite un axe philosophique (ordonnées) : en haut (valeurs positives) les tenants d'une philosophie conservatrice, voir nationaliste ou traditionnaliste ; en bas (valeurs négatives) les tenants d'une philosophie de la liberté individuelle, voir de l'émancipation intersectionnelle. La taille des bulles sur ce diagramme est proportionnelle au nombre de sièges au Parlement détenu par chaque parti. Les coordonnées politiques du parti sont celles du centre de sa bulle.
Faire passer des lois
Après les élections, vous aurez peut-être envoyé des députés de votre parti au Parlement. Avec 20 députés, vous pouvez former un groupe parlementaire, ce qui vous permet d'exister dans le débat à l'Assemblée (voir les règles du Parlement), notamment en prenant la parole sans limite de temps, et surtout en pouvant proposer des lois au vote. Si vous avez réussi à faire élire un de vos personnages Premier-Directeur, vous avez aussi le contrôle sur le gouvernement et donc sur les projets de lois. Dans ces deux cas, vous pouvez réfléchir à une nouvelle loi que vous souhaiteriez voir adoptée et la proposer. Le Bureau du Parlement définira un calendrier pour débattre de son contenu et la voter (pour ou contre). Le rapporteur (joueur qui propose la loi) peut en modifier le contenu en cours de débat, mais il n'y aura pas de votes d'amendements car ça nous prendrait trop de temps. Si la loi recueille assez de voix "pour" parmi les votants, ou au moins 151 voix "pour" sur 301 si c'est une loi organique (voir la Constitution, article 8 § 3, pour comprendre ce cas particulier), elle est adoptée ! Après vérification de sa validité par la Cour Suprême, elle entre en vigueur.
Faire passer des lois a un effet très important sur votre réputation politique ; elle satisfait votre électorat ou crée du mécontentement chez les gens qui n'y ont pas intérêt. Même si votre proposition n'a a priori pas de chance d'aboutir, elle permet néanmoins de faire de la publicité sur votre parti et vos idées, car les médias la couvriront et qu'elle sera l'objet d'un débat ; c'est l'occasion de gagner de la faveur (voir la section sur la faveur des partis). Les lois peuvent aussi avoir un effet très concret, par exemple en intégrant ou excluant des groupes sociaux du droit de vote, en modifiant la composition démographique de la population, et en impactant le niveau de vie des citoyens et la rentabilité des investissements des joueurs.
Faire passer le budget
Si vous êtes le Premier-Directeur, vous avez la main sur l'élaboration du budget, qui est adopté sans vote du Parlement. C'est un très grand pouvoir ! Définir le budget, c'est avoir la main sur toutes sortes de paramètres qui vont affecter l'économie et la société messaliote. C'est de lui que va notamment dépendre la rentabilité des usines civiles détenues par des joueurs à Messalie. Le budget doit être finalisé et validé avant le 1er décembre, pour entrer en vigueur le 1er janvier suivant. Concrètement, le joueur qui contrôle la fonction-clé de Premier-Directeur reçoit un formulaire Excel envoyé par Discord. En jouant avec les boutons (+) et (-), il définit le niveau des paramètres selon sa volonté, en consultant les indications de couleur qui permettent d'évaluer la tendance que cela signifierait (et l'impact positif ou négatif sur les différents électorats). Il peut afficher le Bilan du budget de l'Etat, avec à gauche les recettes et à droite les dépenses, qui doivent être équilibrées ! Un message vert s'affiche quand c'est le cas. Dès lors, le joueur finalise son budget en me le retournant par Discord. Les données seront entrées et prendront effet à partir du 1er janvier de l'année IRP suivante.
Le gouvernement peut agir sur une série de paramètres de façon totalement libre, ce qui aura des impacts électoraux et économiques. Il doit demander une autorisation préalable pour un seul paramètre (le nombre d'obligations à émettre, qui doit être autorisé par le Directeur de la Banque centrale). Comment faire un budget ? Réponse : (1) en définissant le montant des points à dépenser en investissements et armements, dans les Fonds appropriés ; (2) en ajustant les impôts pour financer et entretenir ces dépenses ; (3) en ajustant les cotisations et les dépenses sociales si vous voulez augmenter les allocations ou baisser les charges sur les salaires pour doper la rentabilité des usines civiles ; (4) en émettant des obligations (de la dette) pour mettre les comptes à l'équilibre si c'est encore nécessaire. D'ailleurs, n'oubliez pas que vous pouvez aussi licencier des 👨🏻✈Fonctionnaires pour alléger les dépenses publiques. Au total, voici sur quels paramètres le Premier-Directeur peut agir librement :
Les charges pesant sur les salaires des travailleurs :
l'impôt sur le revenu qui peut se moduler sur les trois classes de revenus : bas salaires, salaires intermédiaires et hauts salaires (correspondant aux revenus des 👷🏽♂classes populaires, 🧑🏻💼classes moyennes et 🤵🏼♂classes bourgeoises respectivement).
les cotisations retraites, également modulables par classe de revenus, qui servent entièrement à financer la Caisse Nationale de Retraites et donc les pensions de retraite.
les cotisations sociales, également modulables par classe de revenus, qui servent entièrement à financer la Caisse Nationale d'Allocations Sociales et donc les allocations chômage et d'autonomie étudiante.
Ces charges pèsent sur le salaire brut ; le salaire net, réellement touché par les travailleurs, s'obtient en retranchant au salaire brut ces trois postes de charges.
Les dépenses sociales :
le partage de la Caisse Nationale d'Allocations Sociales entre Allocation chômage (dont bénéficient les 🤷🏽♂Chômeurs) et Allocation d'autonomie étudiante (dont bénéficient les 🧑🏼🎓Etudiants). La caisse contient une certaine somme, il faut donc définir sur la base de cette somme le niveau que vous voulez pour l'allocation chômage (l'allocation étudiante se réajuste automatiquement avec la somme restante).
Les dépenses courantes :
le Fonds militaire, à estimer en points de développement, qui représente la somme que l'Etat est prêt à dépenser cette année pour acquérir du matériel militaire sur le marché de l'armement.
le Fonds d'investissement régional, à estimer en points également, qui représente la somme que l'Etat alloue aux provinces soit pour construire des usines à Messalie, soit pour subventionner le secteur économique.
le Fonds souverain, aussi à estimer en points, qui représente le compte courant de l'Etat pour payer d'éventuelles dépenses non-militaires et non-liées aux usines : par exemple un don à un autre pays, l'achat d'une prestation...
Si les fonds ne sont pas entièrement dépensés à la fin de l'année, le reste est transféré pour l'année suivante.
La dette à créer :
le nombre d'Obligations à émettre, sachant qu'une obligation souveraine émise sera proposée à la vente auprès des joueurs et rapporterait 100 points de développement après achat. Il faut que le Directeur de la Banque centrale autorise le Premier-Directeur à émettre un certain nombre d'obligations pour que le budget final puisse accepter ce paramètre. Les obligations sont créées au taux directeur en vigueur (voir les règles des obligations) et proposées pour être vendues aux investisseurs. L'argent récolté finance le budget.
Ces paramètres sont à définir in fine par le Premier-Directeur. Ils ont des effets très concrets, que l'interface permet d'estimer avec des petits signaux rouges (baisse) ou verts (hausse), selon l'effet recherché au moment d'en définir la valeur. Les effets du budget impactent le revenu de tous les travailleurs, mais aussi des 👴🏻Retraités, des 🤷🏽♂Chômeurs et des 🧑🏼🎓Etudiants. Le changement de leur revenu fait perdre ou gagner de la faveur au parti au pouvoir (celui du Premier-Directeur) auprès des différents groupes sociaux. Par exemple, si leurs pensions baissent de 3 %, la faveur du parti au pouvoir auprès des 👴🏻Retraités baissera de 30 points (équivalent de 3 % d'un post de propagande très négatif de 5000 points ; voir les règles de la faveur) pondérée par le poids démographique de ce groupe social dans chaque dème bien sûr... Valoriser leur revenu en augmentant les pensions et les allocations peut être un moyen d'acquérir de la faveur électorale pour gagner les prochains scrutins. De même, améliorer le salaire net de chaque classe sociale (que ce soit par l'augmentation du PIB ou la baisse des charges sociales) a des effets très positifs sur la perception du parti au pouvoir par les 👷🏽♂Classes populaires, 🧑🏻💼Classes moyennes et 🤵🏼♂Classes bourgeoises. C'est surtout vrai pour les 🧑🏻💼Classes moyennes (voir l'explication de ce groupe social), qui sont deux fois plus sensibles à une variation de leur revenu que les autres groupes sociaux ; ainsi, si leur revenu augmente de 3 %, c'est non pas 30 mais 60 points de faveur qui sont gagnés par le parti au pouvoir (à pondérer par l'effectif du groupe social dans le territoire bien sûr).
Vous pouvez augmenter la rentabilité des usines civiles en diminuant le coût du travail, c'est-à-dire en baissant le salaire brut des classes sociales à travers des baisses d'impôt et des baisses de cotisations sociales. Il est possible que cela permette en plus d'alléger et de gonfler les revenus nets, ce qui sera positif électoralement ! Cependant, cela met en péril le financement des dépenses sociales, et donc des allocations et des pensions de retraite. A vous de doser selon vos intérêts... L'évolution du salaire brut par rapport à la valeur initiale au début de la simulation impacte en effet les dividendes générés par les usines civiles. La valeur initiale est une base 1 ; si la valeur du salaire brut est 9 % supérieure, alors le coût du travail vaut 1,09. Cela fait baisser les dividendes... Au contraire, si vous réduisez la valeur du salaire brut, alors le coût du travail prend une valeur inférieure à 1, ce qui fait monter les dividendes que toucheront les propriétaires d'usines civiles. Consultez les règles des usines pour planifier vos ajustements salariaux...
Il est possible de modifier le budget de l'Etat en cours de route en adoptant un budget rectificatif. C'est encore une fois le joueur du Premier-Directeur qui peut décider de le faire (une fois par mois IRL au maximum, soit une fois par trimestre IRP), s'il l'estime nécessaire. Les effets sont alors comptabilisés dès la publication du budget rectificatif, en lieu des effets précédents. L'interface du budget se présente comme ça. Il sera expliqué au joueur comment le lire, l'utiliser et les précautions à prendre.
Faire passer des décisions municipales ou provinciales
Si vous avez gagné la mairie aux dernières élections municipales, voir la présidence du conseil provincial, vous disposez de pouvoirs locaux encadrés par le Titre V de la Constitution. Ce n'est pas négligeable ! Les municipalités et les provinces ont chacune un rôle à jouer pour avancer vos pions.
Les municipalités gèrent le foncier, et délivrent les permis de construire. Quand un joueur veut construire une usine à Messalie, il doit préciser dans quel dème ; la municipalité de ce dème doit donc valider le projet de construction d'usine. La création d'une usine sur le territoire modifie la faveur du parti qui détient la municipalité : c'est un effet positif pour la création d'emploi, mais cela peut aussi être un effet négatif si l'infrastructure envisagée a un impact polluant par exemple ; cela dépend du projet du constructeur et des groupes sociaux en présence sur le territoire. La municipalité est en général renforcée quand elle parvient à attirer des investissements ; c'est aussi le cas du conseil provincial de la région concernée. Les exécutifs locaux bénéficient de la création de nouvelles usines sur leur territoire. Les municipalités peuvent également prendre des arrêtés (textes ayant force de loi tant qu'ils ne sont pas brisés par la Cour Suprême ou le gouvernement central) sur les sujets qui relèvent de leur compétence, par exemple les espaces naturels (interdiction de cueillir des espèces sauvages, ou au contraire autorisation d'en chasser...). Mine de rien, ces décisions peuvent avoir un retentissement médiatique important ! Cela peut être un moyen de faire de la propagande...
Les conseils provinciaux ont des compétences en matière de développement économique. Si vous avez obtenu la tête du conseil provincial, vous pouvez disposer du petit budget de la province, qui est directement alloué par le Directoire chaque année (voir les règles du budget). Vous pouvez disposer de cette somme au titre d'une subvention publique aux entreprises : c'est au joueur qui contrôle le conseil provincial de déterminer s'il veut créer une nouvelle usine publique pour le compte de l'Etat messaliote (s'il a assez de points pour le faire), ou bien s'il veut reverser cette somme à l'entreprise d'un joueur. Il peut très bien se la reverser... Attention, un conflit d'intérêt pourrait donner des arguments contre vous à vos adversaires. Le parti qui dirige le conseil provincial bénéficie comme les municipalités en cas de nouvelle construction d'usine dans la région ; il obtient un petit boost de faveur auprès de l'électorat (autour de 200 points de faveur).
Consultez les diagrammes Flourish de la section Fonctions-clé pour identifier le joueur qui contrôle un conseil provincial ou une municipalité.
Prendre en compte la démographie
Comme vous l'avez compris en lisant les sections précédentes, tout repose sur la population messaliote. Ses humeurs et la faveur définissent son comportement aux élections ; celles-ci sont à leur tour impactées par les décisions des gouvernants et des investisseurs. Pour tirer son épingle du jeu, il faut donc satisfaire une partie de la population qui vous aidera à conquérir et garder le pouvoir en vous octroyant sa confiance. Néanmoins, il faut aussi veiller aux évolutions de cette population. Les gens ne sont pas une masse monolithique, et des changements internes peuvent se produire à tout moment. Par exemple, le nombre de retraités va avoir tendance à augmenter sensiblement... Sauf si vous retardez l'âge de départ en retraite ! De même, si la situation économique est bonne à Messalie, des étrangers voudront venir s'y installer : leur augmentation peut en faire des groupes sociaux au poids conséquent dans certaines localités... Si la situation est mauvaise, certains groupes pourront au contraire être tentés d'émigrer : les plus riches ou les jeunes voudront tenter leur chance ailleurs... Laissant sur place les plus pauvres et les plus vieux. Le développement de nouvelles usines peut contribuer à créer des emplois et à réduire le chômage... Bref la population subit de constants, modestes mais réguliers changements. Faites-y attention. Vous pouvez intervenir dessus de manière directe, par exemple en interdisant l'immigration (arrêt de l'entrée d'étrangers), ou de manière indirecte, par exemple en adoptant de lourds impôts qui feront fuir la frange la plus aisée de la population...
Messalie est un terrain de RP multijoueur, c'est-à-dire que (j'espère) bientôt, le pays entier et son destin seront confiés à la Fortune du jeu entre les joueurs. Contrairement aux autres NJ de GeoKratos la politique intérieure est vraiment un terrain de jeu à explorer. Vous pouvez y développer non seulement l'action de vos personnages, entités et NJ existants, mais aussi jouer des personnages et des entités du cru. Comprendre le monde de Messalie passe par se promener dans l'Encyclopédie où se trouve tout le lore qu'il y a à savoir. Vous y trouverez la liste des personnages (importants) en activité et le joueur qui contrôle chacun d'eux : n'hésitez pas à demander à reprendre un personnage existant pour écrire vous-mêmes la suite de son histoire et de ses décisions ! Vous pouvez aussi créer vos propres personnages, en respectant quelques balises pour cela. A travers la section Investir à Messalie il vous est aussi possible de créer des entreprises (internationales implantées à Messalie, ou authentiquement messaliotes) qui peuvent être liées à ces personnages. Enfin, participer à la politique interne de Messalie passe par le jeu des partis politiques, auquel vous pouvez vous mêler en supportant un parti existant ou en créant votre propre parti politique, seul ou avec d'autres joueurs. Enfin, si vous souhaitez écrire un RP narratif plus profond, vous en avez aussi la possibilité. Et en cas de question ou de suggestion, contactez-moi sur Discord.
Reprendre un personnage existant
Les personnages existants dans le lore messaliote sont à votre disposition pour que vous vous en saisissiez, que ce soit en interagissant avec eux ou en les faisant interagir. Vous pouvez écrire leurs aventures dans les Activités étrangères ou bien, si vous voulez développer un récit plus consistant, dans un topic à créer dans la section de RP. Vous pouvez consulter la liste des personnages dans l'Encyclopédie . Chaque personnage est attribué à un joueur qui en a le contrôle pour décider de ses actions RP. Par défaut, tous les personnages disponibles sont ceux dont le joueur attitré est Timour. Si l'un (ou plusieurs) des personnages disponibles vous intéresse pour écrire la suite de son histoire à votre sauce, contactez-moi sur Discord pour que je vous l'attribue. La fiche de personnage explicite le background et la personnalité du personnage, que vous devriez respecter dans votre futur RP, mais n'hésitez pas à être créatif et à faire vos propres propositions. Si cela colle au minimum requis avec le lore messaliote, je vous l'attribue sans aucun problème. Vous pouvez faire ce que vous voulez avec les personnages sous votre contrôle. Pour interagir avec des personnages qui ne sont pas sous votre contrôle, arrangez-vous avec le joueur attitré pour faire un RP commun, ou bien forcez-le à suivre votre RP à travers une opération clandestine (par exemple en le kidnappant).
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Créer des personnages
La liste des personnages existants n'a pas pour objectif d'être limitée. Si vous avez une idée plus précise d'un personnage que vous voulez faire évoluer à Messalie, créez-le de toutes pièces ! Son background doit être cohérent avec le lore en place (sa biographie doit avoir été impactée par des éléments historiques généraux par exemple). A vous de le rédiger et d'en rédiger la fiche de présentation pour l'Encyclopédie, en utilisant le code pour écrire la biographie d'un personnage. Contactez-moi avant de publier la fiche, pour que je m'assure que votre projet correspond au minimum nécessaire au lore existant, mais a priori tout est possible tant que vous respectez les grandes lignes historiques de Messalie !
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Créer des entreprises
En plus de personnages, vous pouvez créer des entités morales comme des entreprises, associations, lobbys divers. Ceux-ci sont répertoriés dans l'Encyclopédie. Contactez-moi sur Discord pour m'expliquer votre projet, puis rédiger une fiche de présentation de l'entité en utilisant le code approprié ; dès que vous avez mon feu vert, postez la fiche dans le topic encyclopédique pour utiliser l'entité dans le RP, à Messalie ou à l'international. Attention, pour créer un parti politique c'est une procédure à part (ci-dessous).
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Créer un parti politique
Aucun parti politique existant ne convient tout à fait à votre idéologie ? Vous voudriez voir une nouvelle formation politique émerger ? Vous voulez en définir vous-mêmes son programme, son leader et sa stratégie ? Alors créez votre parti politique. Pour cela, rédigez une fiche de présentation en utilisant le code approprié (voir dans l'Encyclopédie) et contactez-moi sur Discord pour discuter de votre projet. Tout est possible, d'un remake du M5S italien au NSDAP, en passant par Syriza ou l'AKP turque. Qu'un parti similaire au vôtre existe déjà n'est absolument pas un problème. Vous pouvez créer un parti à plusieurs joueurs : dans ce cas, comme pour les partis existants, la part de chaque joueur dans les adhérents du parti sera proportionnel au RP qu'il publie à son sujet dans les AE. Pour créer un parti politique, vous devez vous assurer d'avoir les éléments suivants :
Un leader : l'un ou plusieurs de vos personnages doit assumer la direction du parti
Un mode de gouvernance : la direction de votre parti sera-t-elle collégiale ou autocratique ? Comment sera-t-elle renouvelée ? Si vous souhaitez que la direction soit renouvelée par un congrès des adhérent à intervalle régulier, vous devez en définir la durée et la date.
Un programme politique : dès la création de votre parti, vous devrez répondre au questionnaire pour générer votre Manifeste politique. Ce Manifeste est une profession de foi : il vous engage, vous devrez en respecter la ligne politique dans votre RP de propagande, sinon vous aurez des malus électoraux pour déloyauté à votre programme ! Vous pouvez le changer "n'importe quand" en y répondant à nouveau. Grâce à ce questionnaire, le positionnement politique de votre parti est déterminé, ce qui le place sur le diagramme des partis qui sera mis à jour dans la foulée. Plus d'informations ici !
Pour créer un parti politique et en rédiger la fiche de présentation, utilisez le code approprié du topic encyclopédique.
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Ecrire du RP
A priori vous savez comment écrire du RP dans les AE d'un pays qui n'est pas le vôtre : en respectant le lore en place sans rogner votre créativité. Que dire de plus ? Posez-moi toutes les questions nécessaires sur Discord, et de toutes façons si vous vous enfreignez le lore messaliote je vous en informerai. A partir d'un certain point le lore messaliote ne sera qu'un métissage complet du RP écrit par les joueurs, et je ne serai plus que le garant de sa cohérence.