10/04/2019
03:59:33
Index du forum Continents Nazum Vélèsie

HRP - Arbres narratifs vélèsiens

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212
https://i.pinimg.com/736x/79/6d/e8/796de812fc2a8fb7d2753cbcc44cc06c.jpg


Ici seront détaillés les arbres narratifs possibles de la Vélèsie pour donne du corps à son rp. Ils ne sont pas immuables, mais peuvent donner lieu à des mécaniques rp amusantes.
12617
Premier jet, ne pas tenir compte
ARBRE PRINCIPAL
Le Mandat Divin Vélèsien


Tronc politique commun
https://yard1.github.io/HoI4-GFX-Search/gfx/event_pictures/report_event_AUS_political_rally.png



Premier pallier
Temps de la purge
https://kalterkrieg.github.io/KRG-GFX-Search/gfx/interface/goals/generic_purge_opposition.png


◉ Fin du séparatisme
➞ Destruction des foyers de résistance
➞ Occupation militaire générale
➞ Désarmement et asservissement des communautés corrompues

◉ Épuration des inconformes
➞ Stratégie et lois sur la purification de la lignée
➞ Théorisation et généralisation des Camps de Refonte
➞ Procès et élimination des hérétiques dangereux et des dissidents séditieux

◉ Nouvelle éducation globale et prise en main de la jeunesse
➞ Enseignements du sang, du verbe, de la pensée et de l'utilité
➞ Camps de découverte nationaux
➞ Semaine d'assainissement

◉ L'administratisation
➞ Mise en place de codes administratifs généralisés
➞ Formation des personnels
➞ Déploiement de la pieuvre


Second pallier
L'Homme nouveau
https://kaiserreich.github.io/Kaiserreich-4-GFX-Search/gfx/interface/goals/UKR_spiritual_mobilisation.png


◉ Corps régénéré
➞ Plan de sélection des enfants purs
➞ Hybridation et sang purifié
➞ Pouponnières pieuses
➞ Essais de transformation biomécanique transhumaniste contrôlés

◉Pieux labeurs
➞ Labeur comme offrande
➞ Terrassement des fausses vérités
➞ Nourrissage de la puissance nationale

◉Réécriture des langages
➞ Suppression des mots corrompus
➞ Destruction des vecteurs de langues impures
➞ Lexiques des mots sains
➞ Généralisation de la Langue Épurée


Embranchement militaire
L'Épée de Vélès
https://kaiserreich.github.io/Kaiserreich-4-GFX-Search/gfx/event_pictures/Europe/Switzerland/SWI_event_military.png


◉ Armée de la transcendance

https://kaiserreich.github.io/Kaiserreich-4-GFX-Search/gfx/interface/goals/generic_armored_cars.png
➞ Plus vite pour vos dieux
⮑ Motorisation légère, peu coûteuse et large
⮑Motorisation lourde, plus coûteuse et restreinte

https://kaiserreich.github.io/Kaiserreich-4-GFX-Search/gfx/interface/goals/generic_artillery_factories.png
➞ Déchainez les feux Bataillons Péroun (artillerie)
⮑ Bataillons Péroun (mixte de large artillerie légère et peu d'unités lourdes plus petites)
⮑Bataillons Dajbog (artillerie légère)
⮑Bataillons Simargl (artillerie lourde)


https://kaiserreich.github.io/Kaiserreich-4-GFX-Search/gfx/interface/goals/generic_tank_destroyer2.png
➞ Divisions lourdes Jugement
⮑ Divisions peu technologiques et plus légères en plus grande quantité
⮑ Divisions plus avancées et plus lourdes en moins grande quantité


https://yard1.github.io/HoI4-GFX-Search/gfx/interface/goals/focus_generic_cryptologic_bomb.png
➞ Programme Aigle-Éclair
⮑ Priorité aux missiles balistiques régionaux
⮑ Priorité aux missiles mer-sol (conjoint avec la priorité "foudre des Abîmes")
⮑ Priorité aux missiles air-sol (conjoint avec la priorité "pénétration spirituelle")


https://kaiserreich.github.io/Kaiserreich-4-GFX-Search/gfx/interface/goals/generic_air_CAS_german.png
➞ Armée de Stribog
⮑ Aviation axée sur un grand nombre de chasseurs de faible génération "Essaims Mokoch"
⮑Aviation axée sur une priorité aux bombardements en profondeur "Pénétration spirituelle"
⮑Aviation axée sur des appareils en nombre réduit, mais plus avancés "Sœurs Zorya"


https://kalterkrieg.github.io/KRG-GFX-Search/gfx/interface/goals/generic_navy_battleship3.png
➞ Élargissement de la flotte Missionnaire
⮑ Flotte sur le modèle albien (vedettes)
⮑ Flotte mixte légère (vedettes, patrouilleurs, corvettes principalement)
⮑ Flotte mixte lourde (corvettes, frégates, destroyers principalement)
⮑ Flotte lourde (frégates, destroyers, cuirassiers)
⮑ Flotte sous-marine minimum "Remous"
⮑ Flotte sous-marine d'attaque "Bagiennik"
⮑ Flotte sous-marine mixte "Topielec"
⮑ Flotte sous-marine stratégique "foudre des Abîmes"


◉ Délitement du Nord Nazum
➞ Infiltration des pays dans un but de renseignement
➞ Mise en place de cellules clandestines de soutiens
➞ Créations d'un réseau de proxy



Embranchement influence
Les Voix du ciel
https://kaiserreich.github.io/Kaiserreich-4-GFX-Search/gfx/event_pictures/Generic/GFX_report_event_generic_diplomacy3.png


◉ Délitement du Nord Nazum (bis)
➞ Infiltration des pays dans un but de renseignement
➞ Mise en place de cellules clandestines de soutiens
➞ Créations d'un réseau de proxy

◉ La brume se répand
➞ Réseaux voix des dieux (propagande)
➞ Infiltration des mains invisibles pour une guerre psychologique transfrontalière
➞ Dissémination d'éléments d'inquiétudes

◉ Les brèches
➞ Projet Lankad : infiltration des ports stratégiques de la région
➞ Réseaux de surveillance des nœuds stratégiques
➞ Construction de Temples-Phares : prosélytisme missionaire et conversion

◉ l'Union des Républiques Socialistes Narodopalatiennes
➞ Pacte de non-ingérence vélèso-communiste
➞ Infiltration des comités
➞ Scission interne

◉Le Royaume des Dieux approche
➞ Préparation des forces et des alliances essentielles avec les soutiens possibles
➞ Interprétation des signes
➞ Sacrifice symbolique des chefs corrompus
➞ Diffusion de la propagande du Grand Commandeur Inconnu


Fin de l'arbre
Émerveillement final
https://yard1.github.io/HoI4-GFX-Search/gfx/event_pictures/news_event_nuke.png


◉ Déification du Commandeur
➞ Couronne de chair et de fer
➞ Révélation des prophéties
➞ Proclamation de l’Âge de l'Élévation

◉ Ascension (réussite)
➞ Invasion, destruction, manipulation à grande échelle du nord nazum, contrôle de facto du Mandat et formation de l'Empire du Pont
➞ Purification totale pour l'ouverture du pont
➞ Émergence du Royaume Éclairé sur Terre, apocalypse des dieux et déification des purs

◉ Désillusion (défaite avec réussite militaire)
➞ Purification sans conséquences
➞ Remise en question du monde
➞ L'après ?
⮑ Effondrement
⮑ Maintient et extension
⮑ Voir les arbres alternatifs de défaite

LA CROISÉE DES DESTINS


I ) VOIE DE LA RÉGENCE


Consolider le Mandat
Prérequis : Aucun
Effets : +10% stabilité ; débloque : Réorganiser l'État ecclésiastique
Réorganiser l'État ecclésiastique
Prérequis : Consolider le Mandat
Effets : Remplace conseillers religieux par profils "Zirkovistes administratifs" ; -5% stabilité (résistance cléricale)
Déclenche événement : Résistance des religieux
# Événement : Résistance des religieux
-> Choix :
Les purger → -3% stabilité court terme / +5% soutien régime
Les intégrer → +5% stabilité / -radicalité idéologique/capacité d'endoctrinement
Administratisation Totale
Prérequis : Réorganiser l'État ecclésiastique
Effets : + efficacité administrative ; + répression
----------------------------------


BRANCHE JEUNESSE & ENDOCTRINEMENT

↳ Les Enfants du Mandat
Prérequis : Administration Totale
Effets : boost la croissance démographique dirigée


↳ Pouponnières Sacrées
Prérequis : Les Enfants du mandat
Effets : boost la croissance démographique ; +10% soutien au régime


↳ Éducation sainte
Prérequis : Pouponnières Sacrées
Effets : + industrie ; +5% soutien au régime ; + 1 usine de recherche
Débloque : Survie de l'ombre


↳ Recherche de l'Homme Absolu
Prérequis : Éducation sainte
Effets : + 1 usine de recherche ; +10% stabilité ; +5% soutien au régime


↳ L'œil du Régent
Prérequis : Recherche de l'Homme Absolu
Effets : + 1 usine d'influence ; +80% surveillance
BRANCHE INDUSTRIE & ARMÉES

↳ Industrialisation Sacralisée
Prérequis : Administration Totale
Effets : + 1 usine militaire ; cohérence logistique ; - corruptibilité


↳ Le temps des Purges
Prérequis : Industrialisation Sacralisée
Effets : + fidélité ; - organisation de l'armée


↳ Réarmement de la Croisade
Prérequis : Le temps des Purges
Effets : + 2 usine militaire


↳ Les armées des Dieux
Prérequis : Réarmement de la Croisade
Effets : + organisation de l'armée ; + logistique ; + répression


↳ Les Dieux reconnaîtrons les leurs
Prérequis : Les armées des Dieux
Effets : ☠︎ des communautés locales ; + 15% stabilité long terme ;
- démographie ; -10% soutien au régime court termes


BRANCHE GÉOPOLITIQUE ET DIPLOMATIQUE

↳ Contourner la chute de la Moritonie
Prérequis : Moritonie non alliée ou tombée
Effets : décisions commerciales clandestines ;
-5% rapidité des commandes à moyen termes
Autres : Reste actif si Moritonie renaissante


↳ Propagande contre les rouges
Prérequis : présence communiste régionale
Effets : + soutien à l'idéologie ; +5% soutien au régime ; + répression ;
atténue le malus de stabilité en cas de guerre ; + 1 usine d'influence


↳ Trouver des alliés
Prérequis : soutien au régime > 50%
Effets : -10% soutien au régime ; -10% stabilité à court termes ;
+10% à long termes


↳ Croisade contre les rouges
Prérequis : fédéralisation des communistes / incident majeur
Effets : + soutien à l'idéologie ; +15% soutien au régime ; + répression ;
atténue beaucoup le malus de stabilité en cas de guerre + 2 usine militaire





II ) VOIE DE L’AUBE ROUGE


Soulèvements Ouvriers
Prérequis : stabilité < 20%
Effets : + 5-20% soutien communisme ; déclenche guerre civile si > 30% ; Si victoire → dissolution le Mandat
OU
Guerre avec la Confédération Socialiste du Nazum
Prérequis : incident majeur / autre
Effets : Si défaite du mandat → déclenche chute régime ; négociations avec la CSN
OU
Basculement de la croisade du nord
Prérequis : soutien communisme ≥ 25% / aides extérieures / stabilité < 35%
Effets : Si défaite → déclenche chute régime
----------------------------------

BRANCHE DE LA DICTATURE DU PROLÉTARIAT

↳ République des Porad Populaires
Prérequis : 1 des trois évènements ci-dessus
Effets : créé un nouvel État communiste autoritaire ; -25% stabilité initiale


↳ Le Parti vous guidera
Prérequis : République des Porad Populaires
Effets : parti unique ; +20% stabilité court terme ; +15% mécontentement long terme ;
+ corruption


↳ Remobiliser les prolétaires
Prérequis : Le Parti vous guidera
Effets : -5% mécontentement ; + mobilisation militaire ;
+ soutien à l'idéologie


↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu


BRANCHE COMMUNALISTE ESTALIENNE

↳ Fédération des Communes Libres du Septentrion
Prérequis : 1 des trois évènements ci-dessus
Effets : créé la Fédération ; -30% de stabilité de base


↳ Réinventer
Prérequis : Fédération des Communes Libres du Septentrion
Effets : réduit peu à peu le debuff initial ; +5% stabilité ; + lenteur administrative


↳ Des jours meilleurs
Prérequis : alliance avec les nations communalistes (Estalie, Kaulthie, ...)
Effets : +10% stabilité ; retour de la croissance ; reconstruction ; hémorragie migratoire



↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu


BRANCHE SOCIALISTE PARLEMENTAIRE

↳ Assemblée constituante
Prérequis : 1 des trois évènements ci-dessus
Effets : organisation d'élection ; régime de transition ; +10% de stabilité ; -80% prod militaire


↳ Volonté populaire
Prérequis : Assemblée constituante & victoire socialiste
Effets : instaure une république ; +5% stabilité ; réduction progressive du debuff militaire


↳ Un pays à reconstruire
Prérequis : Volonté populaire
Effets : reconstruction éco ; réformisme ; +5% stabilité ; possibilité 33% ↗ mécontentement


↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu

Intégrer la Confédération Socialiste du Nazum
Prérequis : une des trois branches engagées & > 60% de favorables à la CSN
Effets : intégre la CSN
OU
Socialisme Nationale
Prérequis : une des trois branches engagées & > 50% de défavorables à la CSN
Effets : n'intégre pas la CSN



III ) VOIE DES LUMIÈRES


Soulèvements démocrates
Prérequis : stabilité < 20%
Effets : + 5-20% soutien démocrate ; déclenche guerre civile si > 40% ; Si victoire → dissolution le Mandat
OU
Basculement de la croisade du nord
Prérequis : soutien démocrate > 30% / aides extérieures / stabilité < 40%
Effets : Si défaite du mandat → déclenche chute régime
----------------------------------

BRANCHE DE LA DÉMOCRATIE

↳ Constitution de Syl’Nyy
Prérequis : 1 des deux évènements ci-dessus
Effets : créé un conseil de transition ; -15% stabilité initiale ; organise des élections ; chasse aux fascistes


↳ Unité
Prérequis :Constitution de Syl’Nyy
Effets : pluralisme politique ; +10% stabilité court terme ; -10% stabilité long terme ;
république centralisée et démocratique


ou

↳ Fédéralisme
Prérequis : Constitution de Syl’Nyy
Effets : -5% mécontentement ; -5% stabilité court terme ; +5% stabilité long terme
république fédérative démocratique


↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu


BRANCHE DU RÉGIME HYBRIDE

↳ Serment du salut national
Prérequis : 1 des deux évènements ci-dessus
Effets : créé un conseil de salut national ; +5% de stabilité de base


↳ Réforme
Prérequis : Serment du salut national
Effets : - mécontentement ; démocratisation partielle ; contrôle des élections ; corruption


↳ Préserver l'identité
Prérequis : Réforme
Effets : +10% stabilité ; + mécontentement des démocrates ; adoucissement religieux , conservatisme partiel



↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu


BRANCHE DE LA THÉRAPIE DE CHOC

↳ Mission internationale de transition
Prérequis : 1 des deux évènements ci-dessus
Effets : charte provisoire ; organisation d'élection ; chasse aux fascistes


↳ Mondialisme
Prérequis : Mission internationale de transition
Effets : privatisation massive ; croissance forte ; fracture sociale sur le long terme ;
zones franches pour les entreprises étrangères


↳ Money
Prérequis : Mondialisme
Effets : corruption ; gouvernements libéraux ancrés ; exploitation des ressources naturelles ; hub régional ; lutte contre le communisme


↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu



IV ) VOIE DE L'UNION


Que s'est-il passé ?
Prérequis : stabilité < 20% & disparition du régime / agonie
Effets : créé la mission aykhanide pour le septentrion
----------------------------------

BRANCHE DU CROISSANT

↳ Un étranger à Syl’Nyy
Prérequis : Que s'est-il passé ?
Effets : instaure une monarchie avec un Aykhanide comme souverain ; -35% stabilité de base ;
+30% mécontentement long


↳ Constitution
Prérequis : Un étranger à Syl’Nyy
Effets : démocratisation partielle ; adaptation locale ; élections ; +10% stabilité ;
-5% mécontentement progressif


↳ Vers l'avenir
Prérequis : Constitution
Effets : -10% mécontentement progressif ; +10% stabilité ; croissance économique ;
intégration sécuritaire et politique ; lutte contre le communisme


↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu


BRANCHE DU PROTECTORAT

↳ Un tsar pour la Vélèsie
Prérequis : Que s'est-il passé ?
Effets : retour de l'ancienne dynastie ; pupille de la SMA ; +5% stabilité de base


↳ Charte nouvelle
Prérequis : Un tsar pour la Vélèsie
Effets : démocratisation partielle ; chasse aux fascistes ; conservatisme ;
libéralisation éco partielle ; +5% de stabilité


↳ Dynamique commune
Prérequis : Charte nouvelle
Effets : +10% stabilité ; croissance éco ; sécurité collective ; lutte contre le communisme



↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu


BRANCHE DE LA TROISÈME RHÈME

↳ L'Ours Eurysien
Prérequis : Que s'est-il passé ?
Effets : nouvelle dynastie vélèso-morakhane ; vassalisation ; -20% stabilité de base


↳ Recherche de légitimité
Prérequis : L'Ours Eurysien
Effets : démocratisation très partielle et progressive ; refondation de la noblesse ;
campagne d'opinion ; +5% stabilité très progressive


↳ L'âme slave
Prérequis : Recherche de légitimité
Effets : nationalisme slave ; reconstruction éco ; intégration sécuritaire ; lutte contre le communisme ;


↳ Inconnu
Prérequis : Inconnu
Effets : Inconnu

763
LA CROISÉE DES DESTINS

Influence requise


Mécanismes de bases :

  • Augmenter le soutien à un mouvement ou une idéologie : 1%/3500 caractères
  • Augmenter l'instabilité : 1%/3500 caractères
  • Augmenter la stabilité : 1%/3500 caractères
  • Augmenter le moral d'une faction : 1%/2500 caractères
  • Diminuer le moral d'une faction : 1%/2500 caractères
  • Augmenter le mécontentement : 1%/3000 caractères
  • Diminuer le mécontentement : 1%/3000 caractères




  • II ) VOIE DE L’AUBE ROUGE


    Pour déclencher les soulèvements ouvriers : ≥ 15% de soutien au communisme
    Si embranchement communiste, pour intégration à la CSN : ≥60% de soutien à la CSN (1%/2000 points)




    III ) VOIE DES LUMIÈRES


    Pour déclencher les soulèvements démocrates : ≥ 20% de soutien à la démocratie



    IV ) VOIE DE L'UNION


    Pour déclencher l'effondrement du régime à la faveur de la SMA : ≥ 30% de soutien à la SMA + évènement qui justifierait la prise de contrôle




    INDICATEURS ACTUELS





    STABILITÉ : 72%
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