Création de pays : Skarnnland
Généralités :
Nom officiel :
Nom courant : Skarnnland(territoire principale) et Skarnnmark(autres territoires)
Gentilé : ♂: Skarnnmann, ♀: Skarnnvinna, ⚤: Skarnnerr (P.S : les objets, lieux, concepts,… ne sont pas variables de genre, pour un camembert produit aux Skarnnland : On dira : kamanberr Skarnerr et non : kamanberr Skarnnmann)
Inspirations culturelles : Viking, Scandinavie.
Situation géographique :
Langue(s) officielle(s) : Skarnnique
2-Si un mots est composé et qu’il doit finir en temps normal par un doublée, il sera doublée.
3-Si un adjectif est un mot composé et qu’il est composé d’un mot finissant par un doublée, la dernière lettre du mot sera forcément doublée.
3-Les adjectives ne sont pas variables en genre.
4-L’alphabet latin(avec des lettres supplémentaires) et l’alphabet Futhark(runiques) sont utilisés couramment.
5-Les déterminants n’existent pas.
Drapeau :

Devise officielle : “Med Sjønane som veg, Frælska som mål ok Ærð som løfte, sver vi.” = “Avec les mers pour chemin, la liberté pour but et l’honneur pour serment, nous jurons.”.
Hymne officiel :
1er :
Capitale : [à remplir]
Population : 9 978 946 habitants
Aperçu du pays :
Présentation du pays :
[à remplir]
Mentalité de la population :
[à remplir]
Place de la religion dans l'État et la société :
La religion à une place importante dans la société Skanner tout comme dans son état. L’État reconnaît l’Asatru comme religion officielle des Skanner et les rites font grandement partie des cérémonies officielles malgré cela le respect des autres religions est inscrit dans le Codex d’Honneur (un des livres composant la Constitution Skanner).
Au niveau de la population la religion majoritaire est évidemment l’Asatru avec 74% de la population, ensuite il y a le christianisme (orthodoxe et protestant) avec 14% de la populations et une implantation issue de l’immigration et ensuite l’islam avec 12% de la population dont la présence dans la population Skanner viendrait des expéditions dans les terres musulmane où certains vikings dont le clan Targh qui se serait converti. Il y a aussi 0,5% de autres.
Politique et institutions :
Institutions politiques :
[à remplir]
Principaux personnages :
[à remplir]
Politique internationale :
[à remplir]