01/05/2018
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Forces armées de Volterra - Effectifs et armements

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Forces armées de Volterra - Effectifs et armements




HRP: Ce topic aura pour but de centraliser toutes les données relatives à l'armement et aux effectifs militaires à disposition de la cité de Volterra, que ce soit par le biais de l'atlas général de la Dodécapole ou des forces mercenaires. Comme toutes les cités dodécaliotes, Volterra dispose de sa propre armée, dont la doctrine, les moyens et les effectifs seront influencés par les évènements relatifs au RP de la Guerre dodécaliote. Ce topic a donc pour but de recenser fidèlement ces forces afin que chaque joueur ait une idée globale des rapports de force entre les différents acteurs de la Guerre dodécaliote, chose que l'atlas général de la Dodécapole ne permet pas. Attention, pour rendre le RP intéressant, les effectifs ne seront pas tout à fait exacts pour ne pas rendre la tache des adversaires de la faction trop facile. Seront donc consignés des effectifs approximatifs, mais se rapprochant de la réalité (la mise en place d'une marge d'erreur, en gros). Toutefois il est possible de conniitre les effectifs exacts par le biais d'une opération via les points d'influence en AE. Chaque acteur important de la Dodécapole disposera d'une section dédiée (Adria, Volterra, Apamée et l'hégémon dodécaliote)


Armée de Volterra (aka le Comitatus de Lograno)



Présentation et "réformes de Lograno": Comme toutes les villes de la Dodécapole, Volterra a toujours eu une armée plus ou moins importante en fonction des périodes. Traditionnellement, celle-ci fait régulièrement figure depuis le XIème siècle de plus puissante ville dodécaliote en termes de moyens militaires, et ce malgré des moyens financiers plus limités que sa rivale apaméenne historique. Ancienne place forte fortunéenne, cité ayant une longue tradition d'emploi du mercenariat, la position stratégique de Volterra en pleine cœur de la Dodécapole n'a fait que renforcer ce rôle.

Si l'armée volterranne a pendant très longtemps présenté aucune caractéristique notable qui puisse la distinguer des autres armées dodécaliotes, ou même fortunéennes, l'arrivée au pouvoir de Lograno a changé énormément de choses. D'un mélange entre armée citoyenne et mercenaire, Lograno a procéder à la professionnalisation pleine et entière de la défense de Volterra, par l'usage exclusif du mercenariat. Ainsi, la totalité de l'armée de Lograno est constituée de mercenaires payés sur ses deniers propres, et non plus prélevés sur le budget de la cité, ce qui lui confère un contrôle total de cette dernière. De toutes les armées dodécaliotes, l'armée de Volterra parait donc être la plus éclectique, la plus diverse, mais aussi la plus expérimentée. Composée de mercenaires provenant de tout le monde fortunéen et au delà, Volterra est la seule ville de cet ensemble culturel à ne plus se reposer sur une armée citoyenne. Vétérans de la guerre civile velsnienne, de Rasken, du Chandekolza, d'Achos figurent dans ses effectifs.

Sur le plan de la doctrine, Salvatore Lograno passe pour un commandant pragmatique qui a intégré une chaine de commandement décentralisé, à l'image du système velsnien, laissant aux commandants mercenaires une certaine latitude et liberté d'action en dehors des grands objectifs fixés par lui-même. Toutefois, il convient de souligner que Lograno n'est pas le seul responsable de cette transformation radicale, son second Tony Scarla y étant également fortement lié, et en qui il voit un conseiller d'exception.


Effectifs


Mercenaires d'autres joueurs


post à compléter


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