Création de pays : République de Friemar
Généralités :
Nom officiel : République de Friemar ou Communes Unies de Friemar
Nom courant : Friemar
Gentilé : Friemarien.ne.s
Inspirations culturelles : Maldives, Micronésie, Fidji et Papouasie Nouvelle-Guinée (pour l'ile principale)
Situation géographique :

Langue(s) officielle(s) : Créole altrechtois
Autre(s) langue(s) reconnue(s) : Altrechtois et créoles locaux
Drapeau :

Devise officielle : Libéré par nous même.
Hymne officiel :
Monnaie nationale : l'Altmark ( 1 euro ) et le Pfennig ( 1 centime )
Capitale : Hafen-Friemar
Population : 8 849 547 habitants (189 habitants par kilomètre carré)
Aperçu du pays :
Présentation du pays :
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Mentalité de la population :
La population friemarienne est très accueillante, ayant basé sa culture sur l'accueil, notamment grâce aux premiers colons qui, malgré le métissage, ont su garder la coutume de toujours accueillir son prochain comme sa propre famille. La population est souriante et dans le partage. Culturellement, ils aiment garder leurs traditions comme les chants, les danses ou encore les événements locaux, malgré que certaines se soient perdues ou modifiées avec le temps.
Place de la religion dans l'État et la société :
La religion à Friemar est quelque peu... déconcertante. Depuis le XIXe siècle et la colonisation de ses territoires, la plupart des colons altrechtois étant partis sur place étaient des croyants persécutés en Altrecht. En effet, l'Empereur avait alors laissé le choix aux "hérétiques" de quitter l'Altrecht pour une nouvelle terre qu'ils coloniseraient ou de se voir persécuter et tuer. Alors, avec les hérétiques "habituels" provenant simplement d'autres religions comme le judaïsme ou le protestantisme, est venue une immense vague de croyants d'une nouvelle religion apparue dans le siècle : le culte mécanique. Un culte devenu au fil du temps une vraie religion à part entière, apparue selon les légendes par le biais de l'industrialisation ayant permis de révéler initialement à toute une usine la présence de l'Omnimessie. Ainsi, cette religion est tournée autour de la mécanique, des machines et autres formes que peut prendre l'industrie. Les croyants voient en toute pièce mécanique un morceau de l'Omnimessie et leur vouent un culte fanatique. Il est connu de tous que les membres de ce culte se mutilent volontairement le corps afin d'y introduire des parties métalliques dans l'objectif de se rapprocher de l'être ultime : l'Omnimessie. De plus, tous les croyants disposent d'une sorte de masque leur permettant régulièrement de respirer une vapeur toxique leur procurant des hallucinations et renforçant leur dévotion. Les adeptes prient l'Omnimessie dans des églises mécaniques au son divin ou devant n'importe quelle grande machine comme des navires de guerre, des voitures ou encore des avions. Les croyants sont majoritaires à Friemar, ils constituent près de 90% de la population, le reste étant des Orthodoxes altrechtois, des juifs et des protestants. Enfin, les croyants occupent une place importante dans la société, avec des églises partout dans le pays mais également des prêtres par milliers dans l'armée, n'ayant qu'un seul but : bénir les soldats du culte, les machines, mais également organiser les prières et rites funéraires pour les hommes et les machines irréparables.
Politique et institutions :
Institutions politiques :
Le pays est divisé en 11 communes. Chaque commune a des élections simultanées pour fonder un conseil citoyen qui, après avoir été élu, se rassemble dans une immense assemblée citoyenne révolutionnaire à Hafen-Friemar pour gouverner le pays et voter les lois (Il y a des élections chaque années, pendant un jour férié national créer à l'occasion afin de garantir l'accès aux élections à tous). Ils votent ainsi pour le gouvernement élu et ont tous les pouvoirs pour le contrôler. Ainsi, le gouvernement formé, un conseil de gouvernance est nommé par l'assemblée afin de former la tête de l'État.
Il existe une institution bancaire et judiciaire indépendante du gouvernement qui fait office de contre-pouvoir
Principaux personnages :
Le camarade haut représentant de la nation de Friemar : Isaak Wald
Politique internationale :
Friemar cherche à étendre son influence dans la région, notamment en nouant des accords commerciaux avec ses voisins ainsi que des projets. Le pays cherche à garder des liens forts avec l'Altrecht, étant un protectorat de ce dernier, tout en développant une marine puissante pour se protéger. Enfin, Friemar poussera à étendre les idées de la révolution partout dans le monde.