05/07/2019
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L'Anaistésie, ou Fédération Parlementaire d'Anaistésie en forme longue (Taatiraa a te Apooraa no te Faatau'toraa en tahitien et Parliamentary Federation of Anaistesia en anglais), est un petit État archipélagique d'Hallula, composé de plusieurs dizaines d'îles situées vers le sud de la limite entre l'Océan Carmin et l'Océan des Perles.

Avec moins de 300.000 habitants, il s'agit du pays le moins peuplé de la région et de manière générale de l'un des moins peuplés du monde. Cela n'empêche pas l'archipel d'attirer chaque année un grand nombre de touristes, venus pour les plages paradisiaques, les lagons et leurs récifs coralliens, ou encore les championnats du monde de jeu vidéo organisés par Anaistendo.

L'Anaistésie est également très active sur la scène internationale, faisant partie de plusieurs organisations régionales. En plus de la Zone Ima, on peut également compter la Communauté des États Nazumis que le gouvernement anaistésien a participé à fonder, ou encore la Communauté Continentale Paltoleucienne, où la Fédération siège en qualité de nation-observatrice étant donné ses intérêts économiques et politiques fortement tournés vers le continent aleucien.
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Fédération Parlementaire d'Anaistésie FR
Taatiraa a te Apooraa no te Faatau'toraa TY
Parliamentary Federation of Anaistesia EN


Drapeau de la Fédération Parlementaire d'Anaistésie


Capitale : Papee-Teri
Population : 284 860 habitants (2017)
Langue officielle : tahitien
Autres langues reconnues : anglais, dialectes

Géographie

Superficie : 4 270 km²
Densité moyenne de population : 66,71 hab./km² (2017)
Îles habitées : 77
Point culminant : Mont Anehoro (1052 m)
Point marin le plus profond : Fosse d'Anne-Marie (-12 070 m)

Organisations internationales

CCP (observateur)
CEN
CIT
Condominium Natif
Zone Ima

Géographie [ modifier | modifier le code ]

L'Anaistésie est un groupe d'îles de l'extrême-sud de l'Hallula, situé dans une zone très éloignée des tropiques mais profitant tout de même d'un climat très chaud toute l'année, grâce aux courants marins chauds qui parcourent les archipels de cette région de la planète. Les îles sont d'origine volcaniques, et quelques un de ces monts qui les ont construites sont d'ailleurs toujours en activité. On en compte de très grandes, comme celle de Tāmau, qui abrite la capitale ; jusqu'à des îlots inhabités comme la pyramide de Balls.

C'est également en Anaistésie que se trouve la fosse océanique la plus profonde du monde, la fosse d'Anne-Marie, qui descend jusqu'à 12.070 mètres sous le niveau de la mer. Il a attiré plus d'un explorateur en quête de défis dans l'histoire, mais la toute première à atteindre le fond de l'abysse fut Anne-Marie 'Ohie, une anaistésienne qui a depuis lors donné son nom à la fosse.

Une île anaistésienne et son lagon.
Culture [ modifier | modifier le code ]

Les anaistésiens sont un peuple halluléen proche des natifs des îles du Kamaltapente et de l'archipel akaltien de Nacuot. Ils viennent à l'origine, selon les études historiques et génétiques, de l'archipel wanmirien des Isteals, avec qui ils commercent et coopèrent beaucoup de nos jours.

On peut compter plusieurs pratiques sportives qui seraient potentiellement originaires d'Anaistésie, ou du moins inventées par les peuples halluléens voisins : notamment le catamaran et le surf.

Histoire [ modifier | modifier le code ]

L'Anaistésie est une ancienne colonie austarienne, bien qu'aucune véritable tentative de colonisation par l'installation d'eurysiens sur place ne se soit faite. Il s'agissait principalement, aux XVIIIᵉ et XIXᵉ siècles, d'un grand bagne "sauvage" où des prisonniers étaient jetés sans jamais que les austariens ne reviennent les chercher.

Ce n'est qu'au milieu du XIXᵉ siècle que les choses changent. L'Empire Viswani est le premier à venir sur les îles pour les revendiquer sérieusement, bien que cela n'ait laissé que très peu de traces étant donné la courte durée de la "domination" de l'archipel par la lointaine puissance nazumie en dehors du statut toujours disputé de l'île de Panasi. Les troupes coloniales de l'Austaria reviennent donc rapidement à la charge et s'installent plus durablement sur les îles, en y construisant un centre d'expérimentations médicales et militaires d'où beaucoup d'anaistésiens kidnappés ne reviendront jamais.

Économie [ modifier | modifier le code ]

L'économie de l'Anaistésie tourne énormément autour du tourisme, puisque les plages chaudes et les lagons couverts de récifs coralliens attirent beaucoup de touristes, mais également depuis quelques décennies autour du jeu vidéo. L'entreprise Anaistendo, basée à Papee-Teri, est l'un des leaders mondiaux du domaine et organise même des compétitions d'e-sport dans la capitale de l'archipel.

Liens externes [ modifier | modifier le code ]


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2108
Aleupédia - L'encyclopédie native libreCatamaran
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Le catamaran est un navire à deux coques, souvent à voile, très utilisé et apprécié des peuples natifs de tous les archipels d'Hallulée, à commencer par les habitants d'Anaistésie. Inventé il y a de cela des siècles, son emploi de nos jours en tant que petit navire à voile est plutôt de l'ordre sportif, bien que de nombreux ferries soient également construits sur ce modèle pour optimiser leur stabilité dans les traversées.

Catamaran sportif en Anaistésie [ modifier | modifier le code ]

Le catamaran fait partie des sports les plus pratiqués en Anaistésie, aux côtés du surf, avec des dizaines d'écoles spécialisées réparties à travers tout l'archipel. Rares sont les écoliers qui n'en ont jamais pratiqué, ne serait-ce qu'avec les cours de sport dans leurs établissements. Ses compétitions professionnelles ou amatrices attirent également beaucoup de spectateurs et téléspectateurs de toutes les îles anaistésiennes.

Coupe d'Anaistésie [ modifier | modifier le code ]

La Coupe d'Anaistésie est une grande course de voile organisée chaque année, et qui a pour but de faire faire le tour du pays à des navigateurs en solitaire le plus rapidement possible. Le trajet est renouvelé chaque année, mais le point de départ et d'arrivée se situe toujours à Papee-Teri (capitale du pays) ou sur sa péninsule.

Le tracé de l'édition 2017 de la Coupe d'Anaistésie.Le tracé de l'édition 2017 de la Coupe d'Anaistésie.

Les organisateurs font généralement en sorte que l'itinéraire traverse tous les États de la fédération, mais ce n'est pas toujours réalisable compte tenu de leurs obligations de faire varier les tracés et de leur longueur minimale imposée. Le trajet de 2017 est un bon exemple de Coupe passant dans le voisinage de tous les États fédérés.

Autres compétitions [ modifier | modifier le code ]

Le Tour du Carmin est une autre course de catamarans où les navires doivent traverser l'Océan Carmin -qui a donc donné son nom à la compétition- pour relier les archipels anaistésiens aux archipels de Nellnely-Nacuot (des îles akaltiennes, yukanaslaves et kah-tanaises situées en plein milieu de cette grande étendue d'eau et de cultures proches de l'Anaistésie).

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1587
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Le surf est un sport très important en Anaistésie, puisqu'il y a fort probablement été inventé. Aux côtés du catamaran, il s'agit depuis des décennies si ce n'est des siècles du sport le plus pratiqué dans le pays.

Un surfeur anaistésien au creux d'une vague, sur les côtes de l'île de Te Mau.Un surfeur anaistésien au creux d'une vague, sur les côtes de l'île de Te Mau.

Histoire du surf [ modifier | modifier le code ]

Le surf a donc, selon la plupart des suppositions des historiens, été inventé dans les îles d'Anaistésie, ou du moins par le peuple de cet archipel. Pendant des siècles, cette pratique qui apportait notamment du prestige aux chefs est restée inconnue du reste du monde, jusqu'à l'arrivée des austariens.
Bien qu'ils n'aient pendant longtemps pas véritablement colonisé, et se soient contentés de revendiquer les îles sans même avoir posé le pied dessus, ils avaient pu observer les villages de loin lors des quelques voyages passant par là et avaient remarqué ces "indigènes sauvages debout sur des planches de bois sur l'eau" tel que le capitaine de l'une des expéditions l'avait consigné dans son journal de bord.

Coupe Anaistésienne de Surf [ modifier | modifier le code ]

Chaque année est organisé un championnat fédéral dans les îles anaistésiennes, qui attire pratiquement autant de monde que la Coupe d'Anaistésie de catamaran. Le lieu est cependant changeant, et les derniers tournois se sont notamment produits autour de l'île d'Apato'a (au sud-est de l'archipel). L'évènement est extrêmement suivi sur Baie FM-TV et par la plupart des médias du pays.

Liens externes [ modifier | modifier le code ]


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1076
Aleupédia - L'encyclopédie native libreAnaistendo
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Anaistendo est une multinationale fondée et basée à Papee-Teri, capitale de l'Anaistésie, notamment spécialisée dans le domaine des jeux vidéos. Elle est célèbre pour être à l'origine de succès mondiaux comme World of Wanmirian Ships.

Le logo d'Anaistendo.
Le logo d'Anaistendo.

E-sport [ modifier | modifier le code ]

Anaistendo s'est mis à organiser des compétitions mondiales d'e-sport (soit sur des jeux vidéos) à partir de 2017, rencontrant un succès d'abord mitigé au moment des candidatures, mais par la suite assez retentissant au niveau des audiences de téléspectateurs. Les vainqueurs de ces compétitions ont pour l'instant été les équipes du Wanmiri et du Tuktuqivik.

Jeux développés par Anaistendo [ modifier | modifier le code ]

Cette liste recense les jeux vidéos développés et commercialisés par les studios d'Anaistendo, par date de sortie :

  • World of Wanmirian Ships
  • Eras of Conflict

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2193
Aleupédia - L'encyclopédie native librePapee-Teri
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La ville de Papee-Teri (Pape'e Tērī en tahitien, la langue locale) est la capitale de l'Anaistésie ainsi que sa deuxième plus grande ville, derrière Te Mau Port. D'autant plus connue depuis les championnats du monde d'e-sport organisés par Anaistendo, elle n'en est pas moins une destination touristique prisée depuis des décennies.

Avec ses infrastructures de transport ainsi que les institutions du gouvernement anaistésien, Papee-Teri est le cœur économique et politique du pays. Son aéroport et son port en font également un point de passage importants pour les voyages entre l'archipel et le reste du monde.
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Papee-Teri FR
Pape'e Tērī TY
Papee-Teri EN

Population : 29 555 habitants (2019)

Une vue aérienne de Papee-Teri depuis la mer.
Une vue aérienne de Papee-Teri depuis la mer.

Toponymie [ modifier | modifier le code ]

Le nom de Papee-Teri vient du nom tahitien Pape'e Tērī, issu des mots "pape", qui signifie eau ; et "tērī", qui signifie cerise. La signification originale de ce nom s'est perdue avec le temps, mais cela signifierait peut-être "les eaux rouges", bien que l'on ne soit pas certains non plus d'où ce nom viendrait. Peut-être les locaux ont-ils été inspirés par les nombreux coraux, dont beaucoup sont rouges, qui peuplent le lagon de leur île.

Économie [ modifier | modifier le code ]

Papee-Teri est le principal port et aéroport d'Anaistésie, ce qui lui confère un rôle majeur dans les échanges commerciaux entre l'archipel et le reste du monde. On y trouve également bon nombre d'hôtels et d'installations à destination des touristes, ainsi que le siège d'Anaistendo. Ce dernier est un studio de jeux vidéos mondialement connu, notamment grâce à l'organisation de championnats mondiaux d'e-sport à Papee-Teri à partir de 2017, joués sur ses jeux qui profitaient déjà d'une notoriété énorme dans les communautés de gamers.

Sport [ modifier | modifier le code ]

En plus de l'e-sport, Papee-Teri est une ville importante pour le catamaran en Anaistésie, puisqu'elle accueille annuellement la Coupe d'Anaistésie, dont les lignes de départ et d'arrivée sont le port de la ville ou les côtes environnantes.

Jumelages [ modifier | modifier le code ]

Papee-Teri est notamment jumelée avec les autres capitales des pays du Condominium Natif.

Akaltie Kintan
Nouvelle-Kintan Nouvelle-Kintan
---Uuqtinut Juunaitit
Républiques Etznabistes Misálamag

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3688
Aleupédia - L'encyclopédie native libreFosse d'Anne-Marie
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La fosse d'Anne-Marie (Apoo moana no Ann Marie en tahitien) est une fosse océanique de l'Océan Carmin au fond de laquelle se trouve le point le plus profond de la planète. Située à proximité des archipels septentrionaux d'Anaistésie, en Hallula, son fond fut atteint pour la première fois par l'anaistésienne Anne-Marie 'Ohie, qui lui a donc donné son nom.
Arrivée au fond de la fosse, elle y découvre alors une vie abyssale que personne ne soupçonnait à l'époque.

Depuis, des expéditions principalement scientifiques ont été menées par divers pays pour étudier la faune et la flore des grandes profondeurs, et comprendre comment ces créatures parviennent à survivre à des pressions de plus d'un millier de fois celle de notre atmosphère.
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Fosse d'Anne-Marie FR
Apoo moana no Ann Marie TY
Ann Marie Trench EN

Océan : Océan Carmin
Profondeur maximale : -12 070 m

Explorations de l'abysse [ modifier | modifier le code ]

Si les habitants des îles proches de la fosse connaissent son existence depuis des siècles, personne ne se doutait de sa profondeur hors du commun jusqu'à la fin du XIXᵉ siècle, lorsque des expéditions eurysiennes dans l'Océan Carmin font des relevés de profondeur. S'ils ne parviennent pas encore à mesurer la fosse avec précision à cette époque, ils comprennent rapidement qu'elle est probablement la plus profonde de la région, voire du monde. Les mesures se poursuivent et continueront jusqu'à nos jours, étant continuellement corrigées jusqu'à la valeur actuelle de -12.070 mètres (qui peut être corrigée à son tour par de futurs relevés).

C'est seulement au milieu du XXᵉ siècle qu'avec les progrès de la science et les sous-marins toujours plus grands, efficaces et capables de descendre en profondeur, qu'une équipe anaistésienne commence à travailler sérieusement sur le projet de descendre dans la fosse. En utilisant un bathyscaphe, technologie qu'ils mettent au point pour l'occasion, les anaistésiens comptent bien atteindre leur propre fosse les premiers, avant que les eurysiens ne les devancent comme ceux-ci ont l'habitude de le faire.

Ils commencent donc à tester leurs engins, construits avec l'aide de la marine akaltienne qui tente de survivre aux coupures budgétaires que lui inflige le gouvernement à cette époque en soutenant des projets d'explorations scientifiques des océans. Ils procèdent à des descentes dans des fosses moins profondes, de 3000 ou 4000 mètres dans un premier temps, avant de se lancer dans l'exploration de la fosse qui portera plus tard le nom d'Anne-Marie (elle était à l'époque tout simplement surnommée "la fosse la plus profonde du monde" ou "la fosse" par les locaux).

Partant de Papee-Teri le 20 novembre 1957, le navire akaltien NFN Ekliz tracte le bathyscaphe baptisé Anaistesia III jusqu'au dessus du point confirmé comme étant le plus profond, et laisse Anne-Marie 'Ohie, l'une des principales ingénieures en charge du projet, monter dedans. Un marin akaltien devait, selon les accords, l'accompagner au fond, mais au dernier moment, personne sur le navire aleucien ne souhaite s'enfermer dans la cabine réduite de l'engin pour plonger à une douzaine de kilomètres de profondeur. La peur chronique de la mer qu'ont les akaltiens est certes surmontée par les plus courageux d'entre eux pour monter à bord de navires de surface, mais le fait de s'enfoncer sous l'eau dépasse toutes leurs capacités.

Le bathyscaphe d'Anne-Marie 'Ohie, qui a effectué la première descente au fond de la fosse, avec le NFN Ekliz en arrière-plan.
Le bathyscaphe d'Anne-Marie 'Ohie, qui a effectué la première descente
au fond de la fosse, avec le NFN Ekliz en arrière-plan.

Anne-Marie 'Ohie plongea donc seule pour atteindre le fond sans encombre, et rapporter les toutes premières observations du plancher du monde. Personne ne se doutait de ce qu'elle allait découvrir, et pourtant, elle put observer des animaux et des plantes évoluant à cette profondeur énorme.

À sa remontée puis surtout à son retour au port de Papee-Teri, elle fut acclamée par la foule, et la fosse fut rapidement nommée "fosse d'Anne-Marie" par les habitants du pays, sans que personne ne puisse changer ce nom.

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2244
Aleupédia - L'encyclopédie native libreOcéan Carmin
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L'Océan Carmin est un grand océan de l'hémisphère sud qui borde le Scintillant, l'Aleucie et le Grand Golfe Alguareno au nord, le Paltoterra et la Mer des Burbujas Verde à l'est, la Niverée au sud et l'Océan des Perles à l'ouest. C'est dans cet océan que se trouvent une partie des îles d'Hallula, notamment l'archipel de Nacuot, le Kamaltapente ou encore l'Anaistésie.

Le climat de l'Océan Carmin est extrêmement varié, allant des tropiques de la Yukanaslavie aux banquises niveréennes. On y trouve ainsi une faune et une flore extrêmement diversifiées, qui font l'objet de beaucoup de protections de la part des États riverains et de l'Office Mondial des Animaux et de la Nature.

Une vue de l'Océan Carmin prise par satellite depuis l'espace.
Une vue de l'Océan Carmin prise par satellite depuis l'espace.

Cultures [ modifier | modifier le code ]

Les peuples vivant dans l'Océan Carmin sont principalement halluléens, provenant selon les historiens d'Anaistésie et ayant par la suite continué leur voyage vers l'est. C'est ainsi que les kamaltapis se sont installés au Kamaltapente et à Nacuot. Les quichus du sud de la Yukanaslavie en viennent également probablement, après avoir fait la traversée depuis l'île de Nellnely. C'est en voyageant à travers l'Océan des Perles puis l'Océan Carmin que ces peuples ont développé leurs moyens de transports, et notamment le catamaran.

Point le plus profond du monde [ modifier | modifier le code ]
🔍 Article détaillé : Fosse d'Anne-Marie
C'est dans l'Océan Carmin que se trouve le point le plus profond de la planète, la fosse d'Anne-Marie. Celle-ci longe les archipels mineurs du nord de l'Anaistésie, au sud-ouest du Carmin, et descend à plus de 12 000 mètres sous le niveau de la mer.

Économie et ressources [ modifier | modifier le code ]

L'économie des côtes et îles de l'Océan Carmin tourne notamment autour du tourisme, qu'il soit plutôt tropical ou même niveréen sur les bordures du continent gelé. On compte ainsi de nombreuses stations balnéaires dans tout le nord de l'Océan.

Dans le centre, autour des archipels du Kamaltapente, se trouvent également d'importantes réserves d'hydrocarbures exploitées par des entreprises yukanaslaves.

Noms inspirés de l'Océan Carmin [ modifier | modifier le code ]

  • Le Tour du Carmin est une compétition de catamaran dont l'objectif est de relier l'Anaistésie et l'archipel de Nellnely-Nacuot.
  • L'Ima Carmin, une variante régionale de l'Ima, est la monnaie couramment utilisé en Anaistésie.

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Aleupédia - L'encyclopédie native librePyramide de Balls
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La pyramide de Balls (de l'anglais Balls' pyramid) est un îlot inhabité du sud-ouest de l'Anaistésie, dans l'Océan des Perles. Il se trouve à proximité de l'île de Panasi, mais son statut n'est pas disputé à l'inverse de cette dernière.

Longtemps oublié sur les cartes, il n'a été redécouvert par les autorités qu'en 1971, lorsqu'un vaste programme de cartographie des eaux anaistésiennes a parcouru toute la région.
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Pyramide de Balls FR
Balls' Pyramid TY
Balls' Pyramid EN

Point culminant : 562 m
Population : 0 habitant

La pyramide de Balls vue du sud-ouest.
La pyramide de Balls vue du sud-ouest.

Histoire humaine de la pyramide [ modifier | modifier le code ]

La pyramide de Balls a pendant longtemps été plutôt ignorée, servant au mieux de point de repère pour les pêcheurs de la région qui ne voyaient de toute façon pas l'intérêt d'y accoster. Elle fut cependant repérée par les austariens lors de l'un de leurs passages en Anaistésie, sans que cela ne soit pour autant consigné sur leurs cartes maritimes.

À partir de là, elle fut donc vite oubliée. Les seuls se souvenant de son existence étaient quelques pêcheurs de la région, qui considéraient son existence comme une évidence qu'il n'y avait pas à mentionner, et l'Empire Viswani, prédécesseur du Wanmiri, qui tenta de reconquérir l'Anaistésie à partir de la fin du XIXᵉ siècle en installant une base opérationnelle proche de l'archipel. Les deux îles de Panasi et de Balls étaient les endroits parfaits, méconnus des locaux mais connus de l'Empire, mais la pyramide était trop escarpée pour réellement servir aux troupes. Elles n'y débarquèrent donc jamais, les empêchant de revendiquer sérieusement le rocher.

Faune et flore [ modifier | modifier le code ]

La pyramide est pratiquement vide de toute plante terrestre, en dehors d'un petit buisson perché à une centaine de mètres au-dessus des vagues. C'est dans ce buisson qu'une équipe de scientifique découvrit une population inconnue de phasmes anaistésiens, une espèce que l'on croyait disparue depuis des décennies à cause des rongeurs introduits sur toutes les îles où elle vivait.
C'est grâce à cette petite population que des programmes de réintroduction ont pu sauver l'espèce et la replacer dans son environnement naturel, d'abord débarrassé de ses espèces invasives.

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1618
Aleupédia - L'encyclopédie native librePanasi
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L'île de Panasi est un atoll inhabité situé au sud-ouest de l'Anaistésie qui est revendiqué à la fois par cette dernière et par le Wanmiri. Aucun des deux États n'ose cependant entreprendre d'action de renforcement de ses revendications, de peur d'entrer en froid avec l'autre.

La situation de Panasi est relativement atypique, puisque si des terres anaistésiennes ne se trouvent qu'à quelques kilomètres à peine de Panasi (grâce à la pyramide de Balls), les côtes wanmiriennes les plus proches sont pour leur part distantes de près de 2000 kilomètres.
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Panasi FR
Panasi TY
Panasi EN

Océan : Océan des Perles

Une vue aérienne de l'atoll de Panasi.
Une vue aérienne de l'atoll de Panasi.

Histoire [ modifier | modifier le code ]

L'atoll de Panasi est, tout comme la pyramide de Balls, connu depuis des siècles par les pêcheurs de la région. Il n'est cependant pas cartographié par les austariens lors de la colonisation de l'archipel, car ils ne l'apercevront jamais. Si ce détail pourrait sembler anodin car l'île n'a jamais possédé de population permanente, il ne l'est pas pour les forces de l'Empire Viswani qui tente d'envahir l'Anaistésie en 1923.

C'est Panasi qui est donc utilisée comme base opérationnelle, mais l'opération fut un échec. La présence au même moment de troupes akaltiennes sur les îles visées permet aux locaux de se défendre correctement et de repousser l'invasion. L'Empire ne retentera pas d'opération militaire contre le petit pays halluléen. Un oubli de la part des gouvernants de l'époque laissera Panasi aux mains des nazumis, depuis récupérée par le Wanmiri.

Liens externes [ modifier | modifier le code ]


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