10/07/2019
14:47:09
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[Event] Règle pour l'évent WW2

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Mise en contexte


Cet évent se passe sur un jeu de l'entreprise Everienne Fox's Entertainment.

Les règles en très simple :

  • Chaque joueur à une nation.
  • Vous pourrez produire des unités et des bâtiments pour vous affronter avec d'autres joueurs.
  • Pour gagner il faut être le dernier joueur avec sont poste de commandement.

Récompense :

Le gagnant remporteras 10k points de développement.

Les unités :

Liste et statsles unités:
Les unités
les batiments :
les batiments

Le ravitaillement :
Si un véhicules n'est pas ravitaillé il auras à chaque arbitrage, "nombre d'arbitrage d'affilé ou tout n'est pas ravitaillé"/20 chance de tomber en panne, si il tombe en panne c'est le vainqueur de la bataille qui décide si il les récupère ou les détruits (cela peut être celui qui les as perdu, seul le vainqueur compte).

La bombe atomique :
Chaque joueur ne peut en avoir que une à la fois, celle ci ne peut être largué que par un bombardier niveau 3. Si le bombardier est abattu avant de la largué elle n'explose pas et est perdue. (high risk, high reward)

Les prérequis de production :

Certaine troupes on besoin que vous ayez le bâtiment de production correspondant d'un certain niveau pour pouvoir les produire. Tout d'abord pour les niveaux d'unité il faut avoir le même niveau de bâtiment moins 1, vu que le niveau des bâtiments commence à 0 et pas 1.

La liste des exceptions :

Chasseur de char 1 -> usine terrestre 1
Chasseur de char 2 -> usine terrestre 2
Missile balistique 1 -> usine terrestre 2
Missile balistique 2 -> usine terrestre 3
Bombe atomique -> usine terrestre 3

Porte avion -> usine navale 1
Destroyer -> usine navale 1
Croiseur -> usine navale 1
Cuirassé -> usine navale 1

Avion radar 1 -> usine aérienne 1
Avion radar 2 -> usine aérienne 2
Avion brouilleur 1 -> usine aérienne 1
Avion brouilleur 2 -> usine aérienne 2


Les bonus :

Les unités on des buff ou des débuff contre les unités qui leurs sont vulnérable/forte.

Votre rp pourras vous donnez des bonus de -90% à +400%, donc penser bien à vos rp ! 🪖

Comment jouer ?

C'est tout simple et gratuit ! Vous avez juste à vous inscrire en remplissant la fiche d'inscription dans un topic dédier qui seras créée (pas encore fait). Ensuite quand votre inscription est validé vous recevrez un pays qui participeras à la guerre, vous aurez que trois chose à vous soucié dans un premier temps, votre topic pays (qui vous serviras à faire tout ce qui est interne et pour développer le lore et les bonus du pays). La section conflit (ou vous mettrez les topics de vos conflit qui seront arbitré). Et la section diplomatie (ou vous pourrez faire vos alliances et autres relations).

Les points évent c'est quoi ?

Les points évent c'est simplement les points de dev que vous avez produits dans les post qui concerne l'évent, par exemple si vous faite un post de 10k sur l'évent, vous recevrez 10k points évent. Ces points évent doivent immédiatement être converti soit :
  • en silverith (la thune pour les bâtiments)
  • en points de production (pour produire les troupes)
  • en ravitaillement (pour guérir les troupes)
Il faut noter que le ratio est 1 points évent est équivalent à 2 unité de n'importe quelle monnaie.


2008
Information supplémentaire :


Lors de l'inscription, vous devrez remplir un formulaire de ce type :

Nom du pays irp :
Nom de l'équipe e-sport ou du joueur :
Nom du pays ig :
Couleur du pays :
Lore du pays :
Culture du pays : [orientale, occidentale, latino-américaine, océanienne, africaine]
Répartition de 20 000 points de départ :
0 points de production
0 points de ravitaillement
0 Silverith
Demande de super unité/unité unique : (justification/contrepartie, incluse)

Tout d'abord chaque pays recevra 20k soldats lors de l'inscription. Comme dit ci-dessus, vous recevrez également 20k points de départ à répartir entre les trois types disponibles (le ratio est de 1/1, car il s’agit de points de départ). Il faudra également placer sur la carte les bâtiments de base que vous recevrez.

L'OEU : L'OEU (Organisation des États Unis) est l'organisme pnj qui joue le rôle de gardien contre l'inhumanité lors des conflits. Celui-ci aura des forces armées et interviendra diplomatiquement puis militairement sur les États qui ne respectent pas les règles militaires de la guerre. Il pourra être appelé si un joueur estime qu'un autre pays ne respecte pas les règles ou qu'il a des comportements inhumains.

Don : Il est possible de faire des dons de Silverith ou de matériel militaire/troupes à l'OEU. Sachez qu'une fois le don fait, vous perdez définitivement ces troupes, mais si vous avez un adversaire qui se fait prendre en grippe par l'OEU et que vous ne voulez pas intervenir tout en affaiblissant, voire éliminant, le joueur, c'est une bonne solution.

Corruption : Vous êtes mis sous pression par l'OEU ? Vous avez fait des choses vraiment vilaines ? Pas de panique ! Vous pouvez fournir des Silverith ou du matériel militaire à l'OEU. Mais attention, cela dépendra de l'état de l'OEU, de sa puissance, du crime commis et d'autres facteurs comme le besoin immédiat de quelque chose par l'OEU ! Donc vous pouvez avoir de la chance et vous en sortir pour presque rien ou avoir la malchance de tomber dans une période où il est impossible de les corrompre.

Les renforts : Lors des batailles il ne sera pas possible de renvoyer des troupes supplémentaires si vous êtes en désavantage, ce n'est pas aussi simple. Pour pouvoir envoyer des renforts (autant que l'on souhaite que ce soit 1 soldat ou 10 000 soldats et véhicules etc.) il vous faut un ticket de renfort, ces tickets sont gagnés lorsque vous gagnez une bataille. Chacun commencera avec 1 ticket de renfort.
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Les effectifs des PNJ [Brainstorming en cours]


L'OEU :

Soldat professionnel : 15 000
Camion de transport/logistique 2 : 400
Chars 1 : 20
Avion chasseur 1 : 20
Avion chasseur 2 : 5
Radar 1 : 10
DCA 1 : 40
Avion radar 1 : 1
Bombardier en piqué 1 :
Artillerie 1 : 50
Artillerie 2 : 5
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