Création de pays : L'Union
Généralités :
Nom officiel : Union des Régions et Provinces du Grand Nord
Nom courant : L'Union
Gentilé : Ostralites
Inspirations culturelles : Danemark/Norvège
Situation géographique :
Langue(s) officielle(s) : Illiréen, Anglais, Français
Autre(s) langue(s) reconnue(s) : Runnique et autres langues régionnales
Drapeau :

Devise officielle : The North remembers / Lev Nort nostuma / Le Nord se souvient
Hymne officiel :
Monnaie nationale : La monnaie officielle est le Penny, mais d'autres sont aussi utilisées, comme l'Ecu illiréen ou Le Lorrin (notamment dans La Petite Illirée)
Capitale : Libéria - en Friheta
Population : 15 214 302 habitants
Aperçu du pays :
Présentation du pays :
Dans les années 350, des bateaux accostèrent sur ce qu'ils pensaient alors être une simple île. Ils avaient fui le Continent pour s'établir sur des terres qu'ils espéraient fertiles. Il s'avéra cependant qu'ils n'étaient pas arrivés sur une simple île mais sur un véritable morceau de continent. Les quelques milliers d'hommes se répartirent alors le territoire et formèrent différents clans. Ces bateaux étaient composés d'une peuplade illiréenne, qui fuyairent la fondation de l'Empire Illiréen. A l'époque, de très fortes tensions parcouraient les différentes peuplades, il fut donc décider d'envoyer des hommes et femmes à la recherche de potentiels alliés — ou du moins une nouvelle terre où ils pourraient s'installer.
Les différents clans avaient alors pour objectif d'explorer les terres et de preparer l'installation de ceux qui étaient restés en l'Empire Illiréen. Cependant, ils se heurtèrent très vite à un important problème : les populations locales. Très peu développées, elles prenaient la forme de tribus plus ou moins hostile. Si certains clans illiréen réussirent à s'allier avec des tribus nordiques, les autres les évitait, voir leur faisait la guerre. A cette époque, en comptant les populations illiréennes et nordiques, la population était d'environ une centiane de millier d'individus.
L'idée d'aller chercher le reste de la peuplade disparue bien vite des esprits — notament à cause des tempêtes constantes et des conflits qui ne cessaient pas.
Il fallut environ 200 ans pour que la situation ne change : alors, quelques provinces du Nord se rassemblèrent sous l'égide d'une seule puissance pour prendre le contrôle des terrains de chasse — Le Grand Nord — et renversèrent l'équilibre présent. Le Grand Nord entra alors en guerre contre le Sud, qui, forcé de réagir, s'allia provisoirement pour se défendre. Cependant, les armées du Sud n'étaient pas aussi bien coordonnées que celle du Nord, et ce dernier les défit très rapidement.
Pendant ainsi 200 ans, le Grand Nord régna en maître sur les provinces sudistes, jusqu'à la révolte de ces dernières, en l'an 743. Cette révolte permit la libération du Sud. Souhaitant éviter une nouvelle guerre, les représentants du Grand Nord — qui, entre temps, avaient changés — et ceux du Sud signèrent un traité de paix.
En 953, après une tentative de coup d'Etat échouée dans le Grand Nord — dû aux tensions entre les clans — , 15 provinces décidèrent de signer un traité de réunification : "L'Alliance du Nord" — divisée en 3 grandes régions : Le Grand Nord (3 provinces), La Béria (6 provinces), et Varéguia (6 provinces) — vit alors le jour.
En 1243, suite à de nouvelles guerres — expansionnistes pour la plupart — l'Alliance assimila 20 nouvelles provinces. Le Grand Nord s'agrandit — passant de 3 à 7 provinces — , et 3 nouvelles régions furent créées : Vestïen — composée de 6 provinces — , Friheta — composée de 5 provinces— , et Østïa — composée de 5 provinces également. La population de l'Alliance était alors de 420 000 habitants — cette croissance fulgurante s'explique par la migration de nombreux paysans en quête d'une vie meilleure. Les deux cents ans qui suivirent ce traité furent propices au développement de nouvelles technologies — l'Alliance étant alors particulièrement en retard sur ses voisins. Aucun conflit n'eut lieu durant cette période, et les récoltes étaient abondantes, si bien que cette période est aujourd'hui surnommée 'l'âge d'or'.
Cependant, les hivers de 1456 et 1457 furent très rudes, les animaux et plantations en souffrirent énormément, et l'économie — fondée sur les cultures et la chasse — s'effondra. Au même moment, après la guerre civile illréenne, alors que l'Empire illiréen délassait sa banlieue, cette dernière se sépara d'Illirée. Cependant, elle n'était pas assez puissante militairement parlant pour assurer son indépendance ; or, c'est de cette même banlieue que sont partis les ancêtres des Ostralites — laissant leur famille derrière eux. Si les liens de sang n'étaient plus, l'histoire de ces quelques Illiréens, qui partirent en quête d'une terre plus fertile, s'était transmise de génération en génération, jusqu'à devenir une légende. Lorsque l'Alliance fut créée, ce bruit redevint réalité ; et certains habitants furent tentés d'entreprendre le voyage. Il fallut cependant attendre la scission avec l'Illirée pour que l'entièreté de la population demande à rejoindre l'Alliance du Nord et soit acceptée. Les anciennes provinces d'Illirée se trouvaient être particulièrement aisées, économiquement parlant, elles furent d'un grand secours à l'Alliance. Un traité de coopération économique et militaire fut donc signé, et, en 1500, l'ancienne banlieue Illiréenne intégra complètement l'Alliance sous la forme d'une nouvelle région composée de 6 provinces : Lev Min Ilire. C'est à ce moment que l'Alliance troqua son nom pour 'L'Union des Régions et Provinces et annexe du Grand Nord', aussi connue sous le diminutif de 'L'Union'. Avec l'arrivée de La Petite Illirée, la population passa de 850 000 individus à 2 850 000.
Jusqu'en 1853, L'Union était dirigée par une unique Assemblée dont les sièges étaient attribués en fonction du pourcentage de la population dans chaque région. Cependant, à partir des années 1700, les injustices du système commencèrent à se faire sentir, les grandes Régions ayant beaucoup plus de pouvoir que les moins peuplées. Alors, en Østïa et en Varéguia — les Régions les moins peuplées à ce moment — , un nouveau courant de pensée prit forme : un courant réformiste. Persuadés que l'on pouvait améliorer le système politique, ses partisans commencèrent à faire entendre leur voie — d'abord pacifiquement. Cependant, un siècle après l'apparition du mouvement, rien n'avait changé, si ce n'est que les grandes Régions le réprimaient. Il fut alors décidé de commencer à utiliser la manière forte pour se faire entendre, et les manifestations prirent de plus grande échelle : il n'était pas rare qu'il y ait des morts. Prenant peur devant l'ampleur que prenait ce parti, les grandes Régions leur promirent qu'elles tiendraient compte de leur opinion. Comme, 20 ans plus tard, la situation était restée tel quelle, un homme — nommé Urth-ar — , prit la tête du mouvement. A force de manifestations toujours plus sanglantes, ils finirent par se faire une place à l'Assemblée et furent très vite rejoints par Le Grand Nord, Vestïen, Østïa et Varéguia. Ensemble, ils représentaient alors une majorité, non pas écrasante, mais du moins bien réelle à l'Assemblée. Cependant, comprenant que les Grandes Régions n’hésiteraient pas à détruire le nouveau système politique dès que l'occasion se présenterait, Urth-ar fomenta un coup d’État, et, en 1853, devint souverain de l'Alliance. Il savait alors pertinemment qu'à sa mort, la faute reviendrait sur les régions qui l'avaient épaulé. Il lui apparut alors que la seule solution pour que l'Alliance reste en paix était de persécuter les peuples de chaque Région jusqu'à sa mort, et celle de son fils, pour unir l'Alliance dans une haine à son encontre. C'était un plan hasardeux, aussi il écrivit un mémoire qu'il scella dans le sous-sol de l'Assemblée — désormais inutilisée — , puis, il créa une 'police de la paix', qui avait pour objectif de déporter tous les opposants politiques. Très vite, la 'police de la paix' s'en prit aux citoyens, offrant de généreuses récompenses à qui dénoncerait son voisin. Il eut par la suite deux fils. L'aîné eut alors pour rôle de prendre les rênes du royaume à la mort de son père ; quand le second, lui, devait créer les premiers réseaux de résistance, et leur donner les plans du nouveau système politique imaginé par Urth-ar. Comprenant que leur vie allait devoir être sacrifiée pour le 'bien' de la nation, les deux fils accomplirent parfaitement leur rôle, si bien que le second mourut en combattant les forces déployées par l'ainé — non pas sans avoir pu transmettre les informations qui permettraient aux Résistants de renverser l'ainé — qui fut fusillé en place publique. Ainsi, l'Union repassa en démocratie fédérale en 1985. Cependant, alors que L'Union se dirigeait vers un système économique à la frontière du communisme, une des provinces de Lev Min Illire fit sécession et donna naissance à la cité-Etat : Eurystrie
Mentalité de la population :
Les habitants de L'Union sont particulièrement fiers et attachés à leur liberté, gagnée par le sang, et sont dans certaines régions, notamment Le Grand Nord, très traditionnels. Ils restent cependant ouverts — en majorité — aux étrangers, du moment que ces derniers respectent les us et coutumes. Les Ostralites sont des peuples tribaux, très attachés à leur clan et leur région. Si sur ces points ils peuvent sembler assez conservateurs, leur économie est, elle, plus proche d’un système communiste, et ils sont très ouverts au progrès — du moment qu'il ne contredit pas leurs traditions.
Place de la religion dans l'État et la société :
L'Union est laïque, et la liberté de culte est garantie — ce depuis le fondement même de l'Alliance. La majorité des habitants sont athées — il y a cependant deux religions prédominantes dans certaines régions : La Petite Illirée est assez catholique et Le Grand Nord est restée païen, le culte des dieux nordiques y étant encore très pratiqué. Ainsi, 10.5 % de la population est chrétienne — environ la moitié de la population des provinces du Sud — et 7 % de la population est païenne.
Politique et institutions :
Institutions politiques :
L'Union est une fédération de 7 régions. Tous les 4 ans, un représentant est élu dans chaque région, et les 7 représentants forment le Conseil — à la tête de l’État. Si le Conseil détient le pouvoir exécutif, l'Assemblée des Régions possède, elle, le pouvoir législatif. Elle est composée de 500 sièges, répartis proportionnellement au pourcentage de vote — les élections ont lieu tous les 5 ans. La Justice, elle, est totalement séparée de l’État — les affaires et dossiers sont totalement rendus publics pour éviter la corruption. Le Président du Conseil — dont le rôle est de veiller au respect des lois et de la Constitution dans les décisions — doit être un ancien membre de la Justice, apolitique, élu avec 90 % des voix ou plus tous les 3 ans. Les Conseillers ne peuvent effectuer plus de deux mandats d'affilés — alors que le Président n'a pas de limite.
Le Président du Conseil dirige les débats mais n'y participe pas et ne vote pas les lois. Il possède cependant un droit de veto illimité, sur justification auprès de la population — que les Conseillers peuvent demander à révoquer par Référendum.
Les Conseillers peuvent — en plus du pouvoir exécutif — proposer des lois. Pour ça, il vote une première fois le texte. Si une majorité est obtenue, le texte est discuté puis voté à l'Assemblée.
L'Assemblée propose, discute, modifie et vote les textes proposés par le Conseil et les textes citoyens de plus de 200 000 signatures.
Voici la répartition de la population par régions :
Rouge = Le Grand Nord – 1.5 millions — 10 %
Bleu = La Béria – 2.5 millions — 15 %
Jaune = Varéguia – 1.5 millions — 10 %
Vert = Vestïen – 1.5 millions — 10 %
Noir = Friheta – 3 millions — 20 %
Gris = Østïa – 1.5 millions — 10 %
Violet = Lev Min Ilire / La Petite Illirée – 4 millions — 25%
Recapitulatif de l'evolution de la population :
350 : 100 000
1250 : 420 000
1500 : 850 000 + 2 millions ( population de La Petite Illirée )
1800 : 1.9 million + 3 millions
1900 : 4.5 million + 3.5 millions
2018 : 10 millions + 4 millions

Principaux personnages :
Politique internationale :
Si chaque Région est libre de mener à bien sa diplomatie, les décisions importantes — entrée en guerre, hostilité, réforme de système économique, espionnage... — doivent forcément passer par le Conseil et l'Assemblée.
Comme L'Union est pacifique, les différentes Régions essayent de maintenir de bonnes relations avec leurs différents voisin — bien que La Petite Illirée se dirige vers un modèle politique et économique à l'opposé de l'Illirée.
L'Union à décidé de ne pas entrer dans une coalition, et évite de prendre part de manière directe aux conflits internationaux — préférant jouer un rôle de médiateur entre les différents camps. Elle préfère se garantir une certaine liberté de mouvement et d'action et évite donc les alliances politiques ou militaires.
L'objectif principal de L'Union est de se développer économiquement et de s'industrialiser — pour cela, elle compte sur son principal golfe et ses voies de commerce maritimes qui permettront — l'espère-elle — d'ouvrir la voie à de nouveaux types d'échanges.
La diplomatie est gérée par le ministère des Affaires étrangères — chaque région possède un gouvernement régional, dont les ministères sont les mêmes partout, et décidés par le Conseil.