QAYSHAR (PNJ)
Je trouvais qu'il manquait quelques dynamiques à Geokratos, notamment l'immigration et le terrorisme. Alors je me suis dit que ce serait pas mal de créer un PNJ : le Qayshar.
Pour résumer, le Qayshar ce serait le berceau de la religion musulmane sur Geokratos, avec sa ville sainte Malhib. C'est également depuis le Qayshar que sont nés les Caliphats au Moyen-Âge.
L'histoire récente du Qayshar est aussi très importante. Il y a un siècle, le Qayshar était une monarchie absolue ultra-belliciste, puis, il y a eu une révolution, supportée par plusieurs pays du monde. Cette révolution a donné lieu à un état démocratique quelques temps, mais un coup d'Etat a donné une théocratie absolu à nouveau ultra-belliciste. une nouvelle fois, le régime est renversé, mais directement par une coalition internationale. Le cycle recommence, et, cette fois-ci, c'est un Caliphat qui est proclamé, et qui se jure de conquérir le monde. Une guerre de dix ans éclate entre le Caliphat et une nouvelle coalition internationale, très coûteuse en vies et en matériel. Le Qayshar est ravagé, la plupart des villes sont rasées, le morale des Qayshans est nul. La coalition internationale, victorieuse, décide d'installer un gouvernement militaire pour remettre le pays en ordre, mais surtout pour empêcher la création d'un nouvel état ultra-belliciste de la part des Qayshans.
Ce gouvernement dirige la République de Qayshar, et n'est composé que de peu de Qayshans. Ce sont des militaires de différentes nations de la Coalition qui gouvernent, et c'est là que le rôle de PNJ du Qayshar entre en jeu.
Les joueurs pourront jouer des parties du gouvernement, qui formeront le Conseil gouvernemental (un parlement composé de délégués militaires de chaque état). Ils seront donc à l'origine des décisions du Qayshar, mais pourront également approfondir son lore.
J'aurais donc besoin, avant la création du pays (si ce pays est créé bien sûr), d'états volontaires qui auraient participés aux différentes coalitions des guerres contre le Qayshar. Seuls ces états pourront faire partie du gouvernement militaire, au début. Bien sûr, il faut que ce soit réaliste. Un état faible et neutre coincé dans les montagnes eurysiennes et sans accès à la mer pour rejoindre l'Afarée ne peut pas vraiment avoir participé à une guerre en Qayshar.
CEPENDANT,
Le Qayshar, ce n'est pas seulement une gentille république pacifiée par une coalition de quelques états. C'est aussi l'hôte malgré elle du Caliphat islamique, héritier du Caliphat qayshan. Ce caliphat est progressivement né au sein du Qayshar durant les mois précédents, rassemblant de nombreux fondamentalistes ultra-bellicistes (oui oui les Qayshans aiment la guerre) qui n'ont qu'une envie : faire mordre la poussière aux païens. En effet, ils ont été privé de leur gouvernement, leur pays a été ravagé, et leur désir de vengeance est plus fort que jamais. Mais le Caliphat islamique ne fera pas la même erreur que son prédécesseur, il va agir dans le monde entier, pas seulement dans la région, convertir le plus de monde et tuer ceux qui l'empêchent d'accomplir ses missions.
Les joueurs pourront donc jouer des branches djihadistes du Caliphat, branches qui peuvent ou non avoir un lien avec leur pays.
Vu que je l'ai créé, je me propose pour administrer cet état, mais si vous avez d'autres alternatives que vous préférez, n'hésitez pas à le dire.
Tout ça est en développement, je suis bien sûr ouvert aux propositions, aux avis (surtout), parce que créer une telle nation c'est pas forcément évident, et il faut que ça ne perturbe personne.
Pour les nations qui ont déjà une idée concernant la Coalition ou les branches du Caliphat, n'hésitez pas à venir m'en parler sur Discord.
Généralités :
Nom officiel : République qayshane
Nom courant : le Qayshar, mais elle est souvent nommée "République qayshane" pour éviter de la confondre avec le Qayshar djihadiste
Gentilé : qayshan, qayshanne
Inspirations culturelles : Pays de la péninsule arabique, Nubie, Egypte, Perse, Afghanistan, Allemagne occupée par les alliés, Israël
Situation géographique :
Langue(s) officielle(s) : Arabe (langue religieuse et administrative)
Autre(s) langue(s) reconnue(s) : Qayshan (langue la plus parlée), Varanyen (le long des frontières orientales), et de nombreux autres dialectes
Drapeau :

Devise officielle : Pas de devise officielle
Hymne officiel :
Capitale : Malhib
Population : ~ 40 millions d'habitants
Aperçu du pays :
Présentation du pays :
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Mentalité de la population :
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Place de la religion dans l'État et la société :
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Politique et institutions :
Institutions politiques :
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Principaux personnages :
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Politique internationale :
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Généralités :
Nom officiel : Caliphat islamique
Nom courant : le Caliphat ou le Qayshar djihadiste
Gentilé : islamique ou "caliphal", ou encore "qayshan djihadiste"
Inspirations culturelles : Etat islamique, Talibans, Caliphats médiévaux
Situation géographique : Le Caliphat islamique est majoritairement présent au Qayshar, mais pas seulement
Langue(s) officielle(s) : Arabe (langue religieuse et administrative)
Autre(s) langue(s) reconnue(s) : Qayshan (langue la plus parlée), Varanyen (le long des frontières orientales), et de nombreux autres dialectes
Drapeau :

Devise officielle : Pas de devise officielle
Hymne officiel :
Capitale : Dhatij
Population : ~ 40 millions d'habitants
Aperçu du pays :
Présentation du pays :
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Mentalité de la population :
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Place de la religion dans l'État et la société :
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Politique et institutions :
Institutions politiques :
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Principaux personnages :
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Politique internationale :
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Je publierai un nouveau message quand la fiche d'inscription sera achevée (si le projet est accepté, bien sûr)