Nom officiel du pays : République confédérée d’Eldoria
Nom courant du pays : Eldoria
Population : 42 154 432 habitants
- Eldoria est un grand pays bénéficiant d’un accès privilégié à l’océan. Le pays compte une superficie de 227 167 km2
- Ici, le climat est tempéré, avec des étés chauds et des hivers doux. Les régions montagneuses au nord connaissent des températures bien plus fraîches et des chutes de neige en hiver.
- L’état d’Eldoria compte 7 régions principales qui bénéficie chacune d’un certain niveau de souveraineté sans pourtant être indépendantes. Chaque région doit son nom à ses caractéristiques géographiques mais s’est depuis largement étendue et développée.
1- Les Montagnes éternelles
Population : 2 246 532
Les Montagnes éternelles dont les sommets percent le ciel sont un lieu de fantasme et de légendes parmi lesquels on trouve celles-ci : un homme, au dos vouté, presque sourd a déclaré les yeux vers les cieux : gars à ceux qui sèmeront le trouble, celui-ci se répandrait alors jusqu’aux dragons qui, non contents, souffleront une fois, puis deux, puis mille jusqu’à ce que les nuages s’amoncèlent autour de le montagne, laissant dès lors périr les récoltes et moisir les céréales. Depuis lors, la rumeur s’est répandue que plusieurs dragons se cacheraient dans les cavernes isolées.
Capitale de région : Valoria, une ville fortifiée nichée au sommet du mont Valérien, célèbre pour ses forges et ses armureries. C’est ici que toute la force militaire du pays est concentrée. La ville est considérée par tous comme « imprenable ».
Autres villes importantes : Aubépine, une ville pittoresque de taille moyenne perchée sur les hauteurs des montagnes et célèbre pour ses vues panoramiques. Valbois, une communauté agricole en altitude qui est nichée au creux des massifs montagneux.
Les habitants sont principalement des ouvriers, des mineurs, quelques agriculteurs et une imposante base militaire
Ici, on parle de trésors cachés, de créatures mystiques (à l’image des dragons des cavernes) et de guerriers légendaires circulent parmi les habitants.
2- La Forêt de Luminara
Population : 796 569
La Forêt de Luminara est un endroit chargé de mystère et de magie. Ses arbres millénaires semblent chuchoter et des lucioles illuminent les sentier et routes la nuit.
Capitale de région : Sylvanis est une ville construite dans les arbres. Sous la canopée, à coup de branches et sueurs, a vu le jour une ville qui s’enorgueillit d’un récent système d’aqueduc et de plateformes montantes et descendantes pour communiquer. A la manière des singes, les hommes y vivant ont développés de nouvelles manières de se déplacer.
Autres villes importantes : Etoile-du-Nord, une ville forestière importante, réputée pour ses industries du bois durable et ses efforts de préservation de l'environnement. Lysandrelle, une ville artistique et culturelle, célèbre pour ses festivals d'arts, ses galeries d'art et ses communautés d'artistes
Les Sylvains sont des protecteurs de la forêt. Bon des scientifiques viennent de cette région et notamment les spécialistes de médecine alternative (bien qu’ils rejettent ce terme). En effet, Eldoria est le pays le plus développé en termes de médecine alternative au monde. Animalistes, ils croient en les vertus des cinq éléments. Autrefois très respecté, il s’agit d’un peuple de plus en plus décrié par la nouvelle génération.
On dit que des esprits de la forêt veillent sur Luminara, et que ceux qui se perdent peuvent être guidés par des fées bienveillantes.
3- Les Plaines de Verduria
Population : 7 456 784
Les Plaines de Verduria sont le cœur de production d'Eldoria, avec des terres fertiles idéales pour l'agriculture et la production agricole. Ayant prouvé les vertus d’une agriculture en bocages, les haies délimitent les parcelles, de deux hectares tout au plus. Par endroit, des espaces sont consacrés à la permaculture. Le mot d’ordre est simple : la symbiose.
Capitale régionale : Verdon, la 3e ville du pays. Une ville agricole prospère connue pour son énorme marché et ses festivals, notamment de danse traditionnelle.
Autres villes importantes : Mirandelle, une ville agricole florissante au cœur des vastes plaines, connue pour ses cultures fertiles et ses productions alimentaires. Soléane, ville commercialle et industrielle majeure des plaines, spécialisée dans la production manufacturière et l'exportation agricole.
Les habitants sont ici principalement des fermiers, des éleveurs et la plupart des anciens anarchistes qui y ont trouvés refuge depuis une dizaine d’années. Les habitants sont réputés pour leur hospitalité et leur sens de la communauté.
Ici, on répète des récits de géants n’apparaissant que la nuit, une fois par mois lorsque la lune se cache et qui qui aident les fermiers lors des récoltes. On parle aussi de créatures aquatiques dans les rivières qui protègent les eaux contre les maladies.
4- Les Côtes de l'Éveil
Population : 987 554
Caché derrière les montagnes éternelles, les Côtes de l'Éveil sont d’une richesse topographique assez folle. Dotée des falaises abruptes et de plages de sable noir, l'océan y est tumultueux, et des tempêtes spectaculaires balaient la région.
Capitale de région: Marinaraune. A l’inverse du reste de la région relativement sauvage, il s’agit d’une ville en plein développement. Cité portuaire avec un riche héritage maritime, elle est célèbre pour ses hommes de la mer, ses pêcheurs mais aussi pour son niveau académique notamment depuis l’arrivée des jeunesses anarchiques qui refusent d’étudier à la capitale.
Autres villes importantes : Port-Merida, un autre port maritime animé qui tend à devenir une plaque tournante du commerce maritime et un centre culturel cosmopolite. Cap-Lierre, une station balnéaire réputée pour ses plages immaculées, ses sports nautiques et son tourisme côtier.
Les habitants sont surtout des pêcheurs, des marins, des commerçants de tout genre et une grande partie la jeunesse « anarchique » du pays. Les gens de la côte sont connus pour leur bravoure et leur maîtrise de la mer.
Ici, on raconte des histoires de sirènes chantant au clair de lune, et de navires fantômes apparaissant lors de nuits de tempête.
5- Les Hautes-Terres de Zethara
Population : 16 808 840
Les Hautes-Terres de Zethara étaient autrefois une région calme et vallonnée qui servait de plaque tournante aux différentes communautés. Aujourd’hui, il ne s’agit plus que de l’hyper-centre du pays. Très industrialisé, c’est ici que tout se passe : universités, industrie de masse, lieux de pouvoir, centres commerciaux, gare principale et aéroport majeur…
Capitale de région: Autrefois célèbre pour ses sculptures de pierre et son artisanat, Zethara est désormais une mégalopole au développement incessant. Près de 35% de la population totale y réside et presque tous les lieux de pouvoirs y sont érigés.
Autres villes importantes : Havre-des-Montagnes, située à la frontière des Montagnes éternelles, cette ville est renommée pour son artisanat traditionnel et ses festivals culturels. Lunaris est connue pour ses centres de soins de santé et ses instituts médicaux. La ville est un leader dans le domaine de la recherche médicale et des technologies de la santé. Elle accueille également plusieurs parcs et espaces verts, ce qui en fait un lieu agréable pour vivre et travailler. Ferrenden est une ville industrielle et manufacturière. Elle abrite de nombreuses usines et ateliers de fabrication. La ville est connue pour son esprit ouvrier et sa culture de travail acharnée. Ferrenden est également célèbre pour ses festivals de musique et ses événements culturels qui attirent des visiteurs de toute la région. Calveron est une ville dynamique et cosmopolite, connue pour ses centres de recherche et ses universités prestigieuses. Son industrie technologique est florissante. Le centre-ville est un mélange de gratte-ciels modernes et de quartiers historiques bien préservés.
Les anciens colons aujourd’hui intégrés y vivent principalement. Composant aujourd’hui un peu moins de la moitié de la population globale (41%), ces « néophytes» se sont progressivement pacifiés. Ils prônent aujourd’hui la mixité sociale et l’intégration. Les anciens habitants de la région, les Zethariens, experts en survie et en artisanat étaient connus pour leur résilience et leur connexion spirituelle avec la terre. Expulsés de leur région il y a plusieurs siècles, ils se sont cachés dans les terres sauvages mais n’ont visiblement jamais vraiment pardonnés cet exil forcé : à ce jour, on ne compte pas un Zétharien à Zethara.
Ici, la seule "religion" du pays se développe, le Caputisme. Unee religion monothéiste avec comme divinité centrale Caput.
6- Les vallées d’Elyndor
Population : 11 430 642
Les vallées d'Elyndor sont une région avec une biodiversité riche et des massifs vallonées. C’est la seconde région la plus peuplée du pays. La plupart des élites intellectuelles et une grande partie de la jeunesse y vit. Ici aussi, ce sont les néophytes qui sont majoritaires. Cela dit, à l’inverse de la région précédente, les natifs et les néophytes y vivent en grande harmonie, n’hésitant pas à travailler ensemble pour la cohésion sociale de l’état.
Capitale de région : Autrefois exclusivement peuplée par les Elyndoriens, Elyndor est une ville construite dans le fond d’une vallée en auge. Désormais, néophytes et Elyndoriens y vivent ensemble.
Autres villes importantes : Briseval, une ville moderne et cosmopolite au cœur de la vallée, réputée pour ses universités prestigieuses et son dynamisme économique. Sylvérenne, une ville nichée au pied des collines verdoyantes, cette ville est célèbre pour ses vignobles pittoresques et son tourisme rural. Lysaéon, une ville historique connue pour ses monuments antiques et son architecture médiévale bien préservée. Emeraude est un centre économique émergent de la vallée, spécialisé dans les industries technologiques et les start-ups.
Désormais, néophytes et Elyndoriens y vivent ensemble en harmonie.
Ici, on parle de lutins farceurs et protecteurs de la vallée.
7- Les Terres Sauvages d'Aldoria
Population : Pas de recensement exact mais on estime à 5,1 million la population locale.
Les Terres Sauvages d'Eldoria sont un territoire reculé et sauvage à l’extrême sud d'Eldoria. Cette région est habitée par les autochtones Eldoriens et bon nombre de fascistes et de Zetharien s’y étant réfugiés. Les autochtones sont connus pour leur fierté, leur indépendance, leur culture distincte et leur relative violence.
Environ 5 millions d'habitants, peuplant les vastes plaines et les forêts d'Eldoria et pratiquant la transhumance.
Les Terres Sauvages regroupent à la fois un peuple de nomade originaire de la région et l’ensemble des Zethariens exilés au X°s. Ils sont réputés pour leur résistance farouche contre toute forme d'intrusion étrangère. Ils protègent jalousement leurs traditions ancestrales et leur mode de vie nomade.
Capitale de région : Aeloria est la capitale des Terres Sauvages d'Eldoria, une région connue pour son isolement, ses vastes étendues de nature sauvage, et ses tendances autonomistes. La ville est située dans une vallée encaissée, entourée de montagnes escarpées et de forêts denses. Aeloria est le centre administratif et politique de la région, mais elle conserve un caractère distinctement traditionnel et conservateur.
Autres villes importantes : Rochegrise, une ville frontalière isolée, située aux confins des Terres Sauvages, connue pour son architecture fortifiée et son histoire tumultueuse. Fauconbourg, une communauté agricole traditionnelle, célèbre pour son artisanat rural et son mode de vie autonome. Stonehaven est une ville fortifiée située sur les rives de la Rivière Tempétueuse, au cœur des Terres Sauvages d'Eldoria. Connue pour ses imposantes murailles de pierre et son riche patrimoine historique, Stonehaven est un symbole de résilience et d'indépendance.
Ici, les gens ont résisté aux tentatives de colonisation pendant des siècles, utilisant leur connaissance experte du terrain et leur capacité à se fondre dans les paysages pour éviter la détection et la capture.
La culture locale est riche en musique traditionnelle et en récits oraux transmettant l'histoire et les légendes de leur peuple. Bien que méfiants envers le gouvernement central d'Eldoria, les locaux participent parfois à des alliances temporaires pour défendre leur territoire contre les menaces extérieures. Ils sont connus pour leur diplomatie pragmatique basée sur la défense de leurs seuls intérêts.