11/05/2017
22:49:12
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Armée et infrastructures militaires

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280
Armée et infrastructures militaires

Ici vous trouverez les informations en lien avec les armées et les infrastructures militaires dans L'Empire D'Everia.

Bonne lecture !

Sommaire :

Organisation Soldats :

Force 2015

Services :

Phénix Écarlate

Reborn Recon

Bataillons :

Matériel
Inventaire du 03/03/2015

Infrastructures
Radars

Projets
Abandonné :

Opération Manteau Blanc

En cours :
2475
Armée et infrastructures militaires :

voici une liste exhaustive de la répartition des effectifs de l'armé de l'Empire d'Everia :

Garde impériale

Infanterie lourde : 600
Soldats d’élite avec armures balistiques et fusils d’assaut lourds. En charge de la protection rapprochée et des zones sensibles.
Escouades tactiques : 300
Équipes entraînées pour des interventions rapides, équipées pour le combat urbain (boucliers balistiques, etc.).
Snipers et tireurs d'élite : 100
Spécialistes de la longue portée pour protéger des zones stratégiques et neutraliser des cibles éloignées.

Infanterie de ligne

Bataillons d’infanterie légère : 2 500
Force principale de combat, bien équipée pour l’engagement direct (armes automatiques, lance-grenades).
Bataillons d’infanterie motorisée : 1 000
Troupes mobiles montées sur véhicules blindés légers pour des opérations rapides, équipées d’armes anti-blindés.
Unité de soutien d’artillerie : 500
Artillerie mobile (mortiers lourds, obusiers, canons automoteurs) pour fournir un appui lourd sur le champ de bataille.

Commandos et forces spéciales

Escouades de reconnaissance : 400
Équipes furtives pour la collecte de renseignements en territoire hostile, équipées de drones, caméras thermiques.
Équipes de sabotage : 200
Spécialistes en explosifs, pour des missions de sabotage et la destruction d’infrastructures ennemies.
Forces anti-terroristes : 300
Formations pour neutraliser les menaces élevées, souvent en milieu urbain ; équipées de matériel de neutralisation.
Unités de sauvetage/extraction : 100
Équipées pour les missions d'extraction d'otages et de secours en zone de conflit.

Corps de soutien logistique et technique

Logisticiens : 500
Chargés de la gestion des ressources, du transport, et de la logistique sur le terrain.
Personnel médical : 200
Médecins militaires et infirmiers formés aux soins d'urgence et à l’évacuation médicale en zone hostile.
Équipe de communication : 200
Experts en cyberdéfense et communication, responsables des réseaux sécurisés et du brouillage des communications ennemies.
Personnel de maintenance : 300
En charge de la réparation et de l’entretien des véhicules, équipements, et armements.

Corps d’ingénieurs et architectes militaires

Architectes et planificateurs : 100
Planification de l’infrastructure (bases, fortifications) et des positions défensives.
Équipes de génie militaire : 300
Construction de ponts, bunkers, positions défensives ; experts en déminage et travaux en terrain difficile.

Officiers et commandement

Commandants d'unité : 150
Officiers en charge de la supervision des bataillons et de la coordination tactique.
Stratèges et analystes : 100
Analyse tactique et développement de stratégies de combat en temps réel.
État-major : 150
Supervision de la logistique générale, des relations diplomatiques, et de l'analyse du renseignement.
407
Inventaire des Effectifs non humain le 03/03/2015 :

En réserve :

Armes légères d'infanterie - Niveau 11 - 1 000 exemplaires

Armes légères d'infanterie - Niveau 1 - 10 000 exemplaires

Char d'assaut - Niveau 1 - 4 exemplaires

Missile balistique - Niveau 1 - 1 exemplaires

En construction :

Patrouilleur - Niveau 3 - 2 exemplaires

Vedette - Niveau 4 - 4 exemplaires

Frégate - Niveau 1 - 1 exemplaires

Missile de croisière mer-sol - Niveau 2 - 3 exemplaires

Navire cargo - Niveau 4 - 1 exemplaires
41
Unité des Phénix Écarlate :
(En construction)
848
Reborn Recon :
The Phénix (chefs) :
-Phénix I
-Phénix II (en mission)
-Phénix III
The Dragons (spécialisée dans les missions de force) :
-Dragon I
-Dragon II
-Dragon III
-Dragon IV
-Dragon V
The Wyverns (polyvalent) :
-Wyvern I
-Wyvern II
-Wyvern III (en mission)
-Wyvern IV
-Wyvern V
-Wyvern VI
-Wyvern VII (en mission)
-Wyvern VIII
-Wyvern IX
-Wyvern X
The Griffins (snipers) :
-Griffin I
-Griffin II
-Griffin III (en mission)
-Griffin IV
The Angels (soigneurs du bataillon ):
-Angel I
-Angel II
-Angel III
The Eagles (spécialisé dans la rescousse et le kidnapping ) :
-Eagle I
-Eagle II
-Eagle III
-Eagle IV
-Eagle V
The Spiders (infiltration via des voies inaccessible) :
-Spider I
-Spider II
-Spider III (en mission)
-Spider IV
-Spider V
-Spider VI
The Ghost (infiltration silencieuse) :
-Ghost I
-Ghost II
-Ghost III (en mission)
-Ghost IV
-Ghost V
-Ghost VI (en mission)
-Ghost VII (en mission)
The Goblins (spécialisé dans le vol et le pillage furtif) :
-Goblin I
-Goblin II
-Goblin III
-Goblin VI
-Goblin V
-Goblin VI
2180
Infrastructure :

Ce document est classé secret défense et n'est pas accessible

Les radar​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​s fixe :

Radar​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​s fixes longue portée :

Les radars longue portée on une portée de 320 kilomètre, se sont des infrastructures couteuse et cher à entretenir c'est pour cela qu'il y en a si peut malgré leur grande portée.

Emplacement des radars longue portée

Portée des radars longue portée​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Radar​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​s fixes moyenne portée :

Les radars moyenne portée on une portée de 160 kilomètre, étant bien moins cher à construire et entretenir ils sont bien plus répandu sur le territoire et permette une bonne couverture de celui-ci.

Emplacement des radars courte portée​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Portée des radars courte portée​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

Couverture Radar​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​s de l'Everia :

Couverture radar d'Everia

Disposition des infrastructures :

Disposition des radars fixe en Everia

Les radars fixe sont disposé dans le territoire Everien de façon à couvrir et protéger les principales villes et que le territoire Everien soit inaccessible au avions étranger à moins d'être détecté.
4899
Template de stratégie militaire développée puis interdites en Everia

[b][size=1.2]Nom de la Stratégie :[/size][/b]
(Nom de la stratégie ou de l’opération)

[b][size=1.2]Objectif Principal :[/size][/b]
(Quel est l’objectif principal de cette stratégie ?)

[b][size=1.2]Description :
[/size][/b]
Contexte : (Dans quel contexte historique ou militaire cette stratégie est-elle utilisée ?)

Détails opérationnels : (Comment cette stratégie est-elle mise en place ? Quelles tactiques, armements, etc. sont impliqués ?)

[size=1.2][b]Forces en présence :
[/b][/size]
(Quels pays, groupes militaires ou factions sont impliqués dans cette stratégie ?)

[b][size=1.2]Particularités Techniques et Logistiques :[/size][/b]
(Y a-t-il une technologie particulière, une arme spéciale ou un aspect unique de cette stratégie ?)

[size=1.2][b]Raisons pour lesquelles la stratégie a été développée :[/b][/size]
(Quelles motivations ont conduit à la création de cette stratégie ? Pourquoi était-elle nécessaire ?)

[size=1.2][b]Pourquoi la stratégie n’a pas été utilisée / Pourquoi elle a été abandonnée[/b][/size] :
(Quels risques ou conséquences ont conduit à l’abandon ou l’interdiction de cette stratégie ?)

[size=1.2][b]Conséquences et Impact sur la Guerre ou la Politique :[/b][/size]
(Quel aurait été l’impact de la mise en œuvre de cette stratégie ? Quelle aurait été son issue, à court et à long terme ?)

[b][size=1.2]Surnom ou Nom populaire de la Stratégie :[/size][/b]
(Quel surnom les militaires ou la population ont-ils donné à cette stratégie, si elle en a un ?)

[b][size=1.2]Degré de Confidentialité / Notoriété :[/size][/b]
(La stratégie est-elle secrète ou connue publiquement ? A-t-elle été révélée ou reste-t-elle un secret militaire ?)

Template des système d'armements en Everia


Armes d'infantries :

Nom de l’arme :
Type : (Fusil d’assaut, sniper, SMG, pistolet, etc.)
Pays d’origine :
Année de conception :

Calibre :
Type de munition :
Capacité du chargeur :
Cadence de tir : (coups/min)
Portée efficace :
Portée maximale :
Mode(s) de tir : (semi-auto, rafale, automatique)

Poids :
Longueur (totale / canon) :
Système de visée : (optique, fer, thermique, etc.)
Accessoires compatibles : (rails Picatinny, silencieux, etc.)
Mécanisme : (gaz, culasse rotative, etc.)

Utilisateurs connus :
Remarques : (ex : fiabilité, environnement adapté, etc.)
Missiles et Torpilles :

Nom du missile / torpille :
Type : (air-air, sol-air, antichar, mer-mer, torpille lourde, etc.)
Pays d’origine :
Année d’introduction :

Longueur :
Diamètre :
Poids total :
Charge utile : (type et masse de l’explosif)

Propulsion : (solide, liquide, turbojet, etc.)
Vitesse : (Mach, km/h ou nœuds pour les torpilles)
Portée maximale :
Altitude de vol / profondeur max (pour torpilles) :
Système de guidage : (infrarouge, radar, laser, acoustique, etc.)
Type de cible : (blindé, navire, aéronef…)

Modes de lancement : (avion, sous-marin, silo, véhicule, etc.)
Pénétration / dégâts estimés :
Contre-mesures connues :
Remarques :
Bombes :

Nom de la bombe :
Type : (non guidée, guidée laser, GPS, bunker buster, nucléaire, etc.)
Pays d’origine :
Année de conception :

Poids total :
Type de charge : (HE, thermobarique, nucléaire…)
Effet principal : (fragmentation, perforation, incendiaire, EMP, etc.)
Rayon létal :
Pénétration (en mètre de béton ou acier, si applicable) :

Système de guidage : (si applicable)
Altitude de largage optimale :
Plateforme de déploiement : (avion, drone, etc.)
Remarques :
Véhicules Terrestres :

Nom du véhicule :
Type : (char lourd, char léger, VCI, drone terrestre, etc.)
Pays d’origine :
Année d’introduction :

Équipage :
Poids :
Dimensions : (longueur, largeur, hauteur)
Blindage : (type et épaisseur max)
Systèmes de protection active/passive : (APS, fumigènes, ERA, etc.)

Armement principal :
- Type :
- Calibre :
- Munitions disponibles :

Armement secondaire :
Mobilité :
- Moteur :
- Puissance :
- Vitesse max :
- Autonomie :
- Capacité tout-terrain :

Systèmes embarqués : (vision nocturne, IA, radar, etc.)
Capacité de transport : (si applicable, pour les troupes)
Utilisateurs :
Remarques :
Drones :

Nom du drone :
Type : (MALE, HALE, tactique, kamikaze, etc.)
Pays d’origine :
Année d’introduction :

Dimensions : (envergure, longueur)
Poids total :
Charge utile max :
Armement possible : (missiles, bombes, etc.)
Capacité d’observation : (caméra IR, optique, radar SAR…)

Propulsion :
Vitesse de croisière / max :
Altitude opérationnelle :
Autonomie (durée / distance) :
Système de guidage / pilotage :
Niveau d’autonomie (manuel, assisté, IA…) :

Communication / liaison de données :
Plateforme de lancement / récupération :
Remarques :
Aéronef :

Nom de l’appareil :
Type : (chasseur, bombardier, multirôle, AWACS, drone, etc.)
Pays d’origine :
Année d’introduction :
Nombre d’exemplaires produits :
Coût unitaire estimé :

Dimensions :
- Longueur :
- Envergure :
- Hauteur :

Poids :
- À vide :
- Max au décollage :

Motorisation :
- Type et nombre de moteurs :
- Poussée unitaire :
- Postcombustion : (oui/non)

Performances :
- Vitesse max : (Mach ou km/h)
- Vitesse de croisière :
- Plafond opérationnel :
- Taux de montée :
- Rayon d’action :
- Autonomie max :

Maniabilité :
- Rapport poussée/poids :
- Facteur de charge max (g) :

Avionique & systèmes :
- Radar : (type, portée)
- Systèmes de guerre électronique :
- IA/assistance au pilotage :
- Liaison de données :

Armement :
- Interne (ex : canon) :
- Points d’emport : (nombre, poids max)
- Types d’armement embarquable : (missiles, bombes, pods, etc.)

Catapultable / appontable : (oui/non, pour porte-avions)
Utilisateurs :
Remarques :
Navire :

Nom du navire :
Classe :
Type : (frégate, destroyer, corvette, sous-marin, porte-avions, etc.)
Pays d’origine :
Année de mise en service :
Numéro de coque / identification :
Statut actuel : (actif, en réserve, retiré…)

Dimensions :
- Longueur :
- Largeur :
- Tirant d’eau :
Déplacement : (à vide / pleine charge)

Propulsion :
- Type (diesel, turbine à gaz, nucléaire, etc.) :
- Puissance totale :
- Nombre d’hélices / lignes d’arbres :

Vitesse maximale :
Autonomie / endurance :
Équipage :
Systèmes de navigation :

Défense :
- Blindage : (si applicable)
- Systèmes de guerre électronique :
- Systèmes de défense rapprochée (CIWS) :

Armement principal :
- Canons :
- Missiles : (type et nombre)
- Torpilles :
- Autres : (drone embarqué, mines, etc.)

Aéronefs embarqués :
- Type : (hélicoptères, drones, avions)
- Capacité max :

Systèmes radar / sonar :
- Radar surface-air :
- Sonar coque / remorqué :

Missions principales :
Remarques :
6061
Nom de la Stratégie :
Opération Manteau Blanc

Objectif Principal :
Avoir une méthode offensives efficaces contre les enemies qui se trouvent dans les jungles, qui sont donc difficile à combattre avec les méthodes traditionnelles.

Description :

Contexte : En 1980 l'Everia à subit une sévère crise économique, craignant une potentielle offensive étrangères voulant profiter de la situation elle préparas diverse stratégie offensive et défensive. C'est dans ce cadre que celle si vit le jour, elle étais destiné à une contre offensive sur une potentielle attaque venant des pays plus au sud de l'Aleucie.

Détails opérationnels : Cette stratégie impliquait une méthode de bombardement incendiaire sur la base des bombes aux phosphores Blanc, Une grande variété de bombes à été prévu avec des méthodes de largage varié, entre haute moyenne et basse altitudes passant des bombardiers aux hélicoptères.

Forces en présence :

Elle etais prévue pour une contre offensive Everienne sur les pays Sud-Aleucien comme par exemple l'Icamie ou l'Akaltie (sans réelles cibles). Elle se basait sur les forces aériennes Everienne.

Particularités Techniques et Logistiques :

Les Bombes aux phosphores prévues pour cette stratégie :

Bombe à Infiltration "Type E-888"
Type : Bombe incendiaire lourde à pénétration

Masse : 420 kg

Longueur : 2,5 m

Diamètre : 38 cm

Rayon d'action du phosphore : 150 m

Type d'explosion : Détonation sous-sol (mécanique)

Pénétration : Jusqu’à 2 m

Sous-munitions : Non

Puissance explosive : 60 kg TNT

Notes :

Minuterie mécanique simple pour explosion retardée.

Bombe Ultra-Légère "Type E-052M"
Type : Petite bombe incendiaire

Masse : 10 kg

Longueur : 65 cm

Diamètre : 12 cm

Rayon d'action du phosphore : 10-12 m

Type d'explosion : Impact direct

Pénétration : 0,1 m

Sous-munitions : Non

Puissance explosive : 1 kg TNT

Notes :

Largable depuis un hélicoptère léger ou un avion de reconnaissance.

Bombe à Sous-munitions "Type E-909V"
Type : Bombe incendiaire lourde à sous-munitions

Masse : 600 kg

Longueur : 3,0 m

Diamètre : 40 cm

Rayon d'action du phosphore : 180 m

Type d'explosion : Airburst (non programmable)

Pénétration : Non applicable

Sous-munitions : Oui (50 mini-charges à simple retardement)

Puissance explosive : 80 kg TNT

Bombe Moyenne à Dispersion "Type E-402"
Type : Bombe incendiaire moyenne à sous-munitions

Masse : 250 kg

Longueur : 2,2 m

Diamètre : 35 cm

Rayon d'action du phosphore : 100 m

Type d'explosion : Airburst à 50 m

Pénétration : Non applicable

Sous-munitions : Oui (30 charges)

Puissance explosive : 40 kg TNT

Notes :

Détonation à hauteur fixe (pré-définie par altimètre mécanique).

Les mini-charges ont juste un détonateur de chute ou de contact.

Bombe Lourde de Saturation "Type E-705"
Type : Bombe lourde de saturation incendiaire

Masse : 950 kg

Longueur : 3,8 m

Diamètre : 55 cm

Rayon d'action du phosphore : 250 m

Type d'explosion : Impact sol

Pénétration : Jusqu'à 1,2 m

Sous-munitions : Non

Puissance explosive : 120 kg TNT

Bombe Légère au Phosphore "Type E-101"
Type : Bombe incendiaire tactique légère

Masse : 60 kg

Longueur : 1,20 m

Diamètre : 20 cm

Rayon d'action du phosphore : 30 m

Type d'explosion : Impact au sol

Pénétration : 0,2 m

Sous-munitions : Non

Puissance explosive : 5 kg TNT

Logistique d'utilisation prévues :

Phase 1 — Reconnaissances

Appareils utilisée :
20 Avions légers de reconnaissance

Cette étape est l'initialisation des phases succesive de la contre attaque elle sert à identifier une zone d'intérêt, tout en restant hors de portée des potentielles défenses Anti-Aériennes au sol.

Phase 2 — Saturation lourde
Appareils utilisés :

6 bombardiers lourds

Bombes embarquées par appareil :

6 bombes E-705 (lourdes)

2 bombes E-888 (pénétration)

Total de bombes larguées :

36 bombes E-705

12 bombes E-888

Méthode :

Les bombardiers volent en formation linéaire (alignés côte à côte).

Bombardement massif sur une bande de 5 km de large par 10 km de long.

Altitude : Haute (4000 m).

Phase 3 — Dispersion incendiaire
Appareils utilisés :

8 bombardiers moyens

12 avions d'attaque au sol

Bombes embarquées par appareil :

Bombardiers moyens :

8 bombes E-402 chacun

Avions d'attaque :

4 bombes E-909V chacun

Total de bombes larguées :

64 bombes E-402

48 bombes E-909V

Méthode :

Bombardement tapis en altitude moyenne (1500 m).

Vols rapides et passages croisés pour maximiser la dispersion du phosphore.

Couvre toute la zone brûlée en phase 1 + 20 % autour.

Phase 4 — Nettoyage final
Appareils utilisés :

6 avions légers

6 hélicoptères de combat

Bombes embarquées par appareil :

Avions légers :

6 bombes E-101 chacun

Hélicoptères :

10 bombes E-052M chacun

Total de bombes larguées :

36 bombes E-101

60 bombes E-052M

Méthode :

Attaque très basse altitude (300 m pour les avions, 100 m pour les hélicoptères).

Ciblage des poches résiduelles de végétation et des éventuels abris d'ennemis.

Largage précis sur foyers non complètement détruits.

Raisons pour lesquelles la stratégie a été développée :
Cette stratégie visait à détruire les zones de jungles en brûlant la canopé et permettant de causé de lourd dégats à la fois dans les cachettes en profondeurs et à la surfaces en fonctions des besoins. Un autre avantage notable est que les flammes de phosphores sont invisible à la lumière du jour et se s'éteidront pas malgré la forte humidité.

Pourquoi la stratégie n’a pas été utilisée / Pourquoi elle a été abandonnée :
Opération Manteau Blanc n'a jammais été utilisé car avant même sont utilisation elle à été jugé catastrophique pour les écosystèmes et la biodiversité des zones, réduisant à néant la faune et la flore locale. En plus des soucis écologiques cette stratégie à été jugé comme inhumaine, car tout personne touchés seras soit tué soit atrocement brûlé de façon extrêmement cruelle et douloureuse. Le manque de contrôle sur les incendies lancée après un bombardement à ajouter une dimension civiles au potentielles atrocités. Le commandement Everien à donc demandé l'abandon de ce projet.

Conséquences et Impact sur la Guerre ou la Politique :
Ce projet n'a eu aucun impact politique ou sur un conflits car abandonné avant sont utilisation, néanmoins si il avait été utilisé, il aurait pu fortement impacté l'opignon publique vis à vis de l'états.

Surnom ou Nom populaire de la Stratégie :
Le surnon de cette Stratégie au sein des forces autorisés à y accéder étais "La mort blanche".

Degré de Confidentialité / Notoriété :
Ce projet est resté confidentiel à ce jour et n'a jammais été déclassifié étant considéré comme inacceptable et ayant été rejeté par le conseil impérial le projets est maintenant stocké parmis les projets abandonné dans une base secrète Everienne.

Inventaire d'après projet :

Bombe à Infiltration "Type E-888" : 1 200 exemplaires

Bombe Ultra-Légère "Type E-052M" : 5 800 exemplaires

Bombe à Sous-munitions "Type E-909V" : 950 exemplaires

Bombe Moyenne à Dispersion "Type E-402" : 1 700 exemplaires

Bombe Légère au Phosphore "Type E-101" : 6 400 exemplaires

Bombe Lourde de Saturation "Type E-705" : 630 exemplaires
798
Ethude de rentabilité militaire, rapport de l'OEVAA

D'après une éthude de l'OEVAA, une esthimation théorique de la rentabilité entre le coût d'entretien des sytème d'armement et leur capacité offensive à pu étre faite. Les résultats on été rassemblé sur ce graphique qui contient l'estimation pour la première génération des systèmes d'armements :



Comparaison des rentabilités des véhicules niveaux max qui avait les meilleurs rentabilités niveau 1 :



Résultat, le sous marin lanceur d'engins se démarque très clairement au niveau maximun. D'après les estimations il aurait la meilleure courbe de croissance.



Le sous marin lanceur d'engins vois sa rentabilité augmentée de près de 205 points, ce qui n'est pas négligeable.

*Ces calculs peuvent ne pas corespondre à la réalité, car étant purement théorique.
**Tout organisme ou individu utilisant ces données sans autorisations seras poursuivis en justice.
***site officiel de l'OEVAA
4764
FICHE TECHNIQUE

Nom du drone : Elkrom
Type : Drone MALE (Moyenne Altitude Longue Endurance) – Multirôle (combat, reconnaissance, appui)
Pays d’origine : Everia
Année d’introduction : 2015
Nombre d’exemplaires produits : 180

Dimensions :

Longueur : 11,2 m

Envergure : 23,5 m

Hauteur : 3,9 m

Poids :
À vide : 1 400 kg

Max au décollage : 3 000 kg

Motorisation :

Type et nombre de moteurs : 1 × Turbopropulseur Vortan-K9 à faible signature thermique

Poussée unitaire : 1 100 chevaux (approx.)

Postcombustion : Non applicable

Performances :

Vitesse max : 570 km/h

Vitesse de croisière : 490 km/h

Plafond opérationnel : 16 000 m

Taux de montée : 15 m/s

Rayon d’action : 3 200 km

Autonomie max : 48 heures

Maniabilité :
Rapport poussée/poids : 0,39 (approx.)

Facteur de charge max (g) : ±4g

Avionique & systèmes :

Radar : Radar SAR tactique (portée 80 km)

Systèmes de guerre électronique :

Brouilleur actif « EL-41 Specter »

Leurre radar passif + flares IR

IA/assistance au pilotage : IA embarquée Vanguard-AI 3.0 (autonomie partielle + ciblage intelligent)

Liaison de données : SATCOM militaire crypté + backup radio longue portée

Armement :

Interne :

1 × Mitrailleuse gyrostabilisée 20 mm (orientable, sous le nez)

Points d’emport : 8 pylônes (4 lourds, 4 légers)

Types d’armement embarquable :

Missiles air-sol Raptor-E (x4)

Bombes guidées G-201 Sylphide (x2)

Pods de roquettes Vorn Mk.7 (x2)

Missiles à sous-munitions TRX-91 Scylla

Capsules ISR ou leurres actifs

Survivabilité & contre-mesures :

Blindage : Léger blindage composite sous nacelle capteurs

Systèmes anti-missile :

Lances-flares thermiques

Leurre radar déployable

Alerte laser, missile et radar omnidirectionnelle

Systèmes de navigation :

Inertiel + GPS militaire / GLONASS-E

Auto-retour en cas de perte de liaison

Navigation prédictive terrain (avec LIDAR tactique)

Utilisation & Rôle :

Rôle principal :

Frappe de précision

Neutralisation d’objectifs mobiles

Reconnaissance stratégique longue durée

Rôle secondaire :

Appui aérien rapproché (CAS)

Chasse aérienne limitée (missiles + mitrailleuse)

Patrouille autonome / dissuasion

Plateformes de lancement :

Pistes classiques

Rampe mobile (version V-TAC)

Utilisateurs :

Forces aériennes d’Everia

Forces douanières Everienne

Remarques :

L'Elkrom a renforcé ses capacités de combat rapproché et sa survivabilité sur zone contestée. Grâce à ses systèmes intelligents et son armement défensif intégré, il peut désormais évoluer sans escorte, même dans des environnements SAM de moyenne densité.

Descriptif des systèmes d'armements du drone Elkrom :

Mitrailleuse gyrostabilisée 20 mm (intégrée, sous le nez)

Type : Canon rotatif simple canon, gyrostabilisé

Cadence de tir : ~600 coups/min

Munitions : Projectiles explosifs à fragmentation et anti-blindage (HEI-AP)

Portée utile : ~1 500 m au sol / ~2 000 m en air-air

Fonction : Appui feu sol-sol de précision (CAS), riposte air-air contre autres drones ou hélicoptères

Spécificité : Couplée à une optique de tir assistée par IA Vanguard-AI pour le suivi automatique de cibles mobiles

Missiles air-sol Raptor-E (x4, pylônes lourds)

Type : Missile air-sol à guidage mixte (laser semi-actif + imagerie infrarouge)

Charge militaire : Tête perforante / fragmentation (polyvalente)

Portée : ~18 km

Utilisation : Destruction de véhicules blindés, installations fixes, radars, cibles mobiles rapides

Modes de tir : « Fire and forget », désignation externe ou interne par IA embarquée

Particularité : Très faible signature thermique, adapté aux frappes en environnement contesté

Bombes guidées G-201 Sylphide (x2, pylônes lourds)

Type : Bombe de précision de 250 kg avec kit de guidage modulaire (laser, GPS, inertiel)

Effet : Onde de choc + fragmentation, utile contre bunkers, bâtiments fortifiés ou zones urbaines ciblées

Rayon létal : ~30 m

Utilisation : Frappe stratégique de haute précision

Modes de libération : Altitude moyenne ou haute (hauteur d’éjection variable selon mission)

Pods de roquettes Vorn Mk.7 (x2, pylônes légers)

Type : Lancements multiples de roquettes non guidées 70 mm

Nombre de roquettes par pod : 12

Effet : Saturation d’une zone, utile contre concentrations d’infanterie, véhicules légers, dépôts

Portée : 4–6 km selon angle de tir

Particularité : Peut utiliser des roquettes thermobariques, incendiaires ou fumigènes selon configuration

Missiles à sous-munitions TRX-91 Scylla (1 missile par pylône lourd)
Type : Missile air-sol tactique modulaire à dispersion programmable de sous-munitions intelligentes

Effet :
Libération en vol de 12 sous-munitions Serpent-6, équipées de capteurs infrarouges ou magnétiques pour la détection automatique de cibles au sol. Chaque charge est capable de percer jusqu’à 80 mm de blindage par effet dirigé (top-attack). Zone d’effet ajustable (50–120 m de diamètre selon le profil de tir).

Cibles privilégiées :
Véhicules blindés légers, convois logistiques, batteries sol-air, unités d’infanterie mécanisée ou retranchée.

Portée / guidage :
Portée maximale de 30 km (en altitude élevée), avec guidage inertiel/GPS combiné à un capteur infrarouge terminal pour acquisition de la zone d’impact. Peut opérer en mode préprogrammé ou suivre une désignation laser si disponible.

Utilisation :
Saturation de zone défendue, appui sol étendu, destruction de groupes de véhicules ou de troupes légères. Idéal pour interrompre des avancées mécanisées ou neutraliser des positions tactiques multiples avec une seule munition.

Capsules ISR ou leurres actifs (pylônes légers)

Type : Module emporté optionnel pouvant être configuré en mode offensif

Leurres actifs : Simulation de signatures radar/IR ennemies pour provoquer la confusion

Utilisation offensive : Tromperie électronique en environnement hautement défendu pour permettre la frappe réelle
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Doctrine Défensive
Fear the sky, and let the sky fear us.


Dome de Fer

Cette doctrine se base sur un système défensif antiaérien pour les aéronefs et les missiles, qu'ils soit de croisière ou balistique. Il se base sur les systèmes radar présent sur le sol d'Everia. Ceux ci représenté sur cette carte :

Portée des radars

[En cours]
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