11/05/2017
22:20:06
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Activités étrangères en Hotsaline - Page 2

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Grand Forum des mercenaires de Volterra

Engagez vous !



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La vraie liberté t'attend...

Toi, jeune entrepreneur, oui c'est à toi que je parle. Tu en as marre de payer l'équivalent de la fiscalité tanskienne en impôts et taxes destinées à financer des feignants au chômage, des boomers et des assistés ? En as tu marre que l'on te fasse la morale sous n'importe quel prétexte prompt à ralentir tes extraordinaires capacités, de la même façon que ton gouvernement socialiste entend faire main basse sur le fruit de TON travail ? Alors la vie de condotierre et de mercenaire est faite pour toi dans mon utopie de Volterra.

Mais qu'est-ce que Volterra ?


Volterra n'est pas seulement un lieu en pleine Dodécapole Fortunéenne...non, c'est une idée, portée par moi même, Salvatore Lograno, qui t'écris à toi, et rien qu'à toi, car tu es spécial. Oui, lève toi, arrête tout ce que tu fais, ouvre la fenêtre et hurle le à pleins poumons: je suis spécial ! Et maintenant, regarde toi dans le miroir...oui, tu auras bien compris: mon utopie te ressemble, mon utopie porte ton nom, mon utopie, c'est toi...potentiellement.


Ils ont testé la liberté pour vous:
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Jamal Ben Sayed, condotierre au service de la République libertarienne: "Argent, alcool et Lograno-coins à volonté. Meilleure expérience de ma vie. Environnement de travail top puisque pas de règles, patron top, rendements financiers top..."


Imagine donc...une cité où les foudres de la censures ne s'abattent sur personne, une cité où les impôts n'existent pas, où l'expression et le blasphème n'ont pas de limite. Une société où il n'y a aucun filtre entre ta pensée et tes mots. Une cité où le concept de contrôle fiscal n'existe pas. Oui...cette ville là est faite pour toi, si tu es amoureux de la liberté absolue et sans la moindre entrave. Alors rejoins moi, et prends part à mes côtés à cette incroyable aventure qu'est la République libertarienne de Volterra ! Rendez vous au Grand Forum des Mercenaires de Volterra !



Ceci était une publicité sponsorisée par le Gouvernement de la République libertarienne de Volterra.

Pour toute information liée aux paiements et aux primes éventuelles, ou pour toute réclamation, merci de contacter le Bureau du Protecteur Salvatore Lograno.


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Communication du Ministère des Affaires Étrangères.
Portant sur la situation en Hotsaline.

Blason


Le Royaume de Teyla, depuis l'année 2013, s'est engagé à la défense de la Confédération de Kresetchnie et en faveur de la souveraineté des nations composant la Confédération de Kresetchnie.

Bien que le Royaume de Teyla soit actuellement engagé dans un conflit armé pour la défense des nations membres de l'Organisation des Nations Démocratiques, de ses citoyens et croit que le désarmement balistique de la Principauté de Carnavale est un acte qui profitera à l'humanité entière, celui-ci reste pleinement et fermement engagé en faveur des engagements pris envers la Confédération de Kresetchnie et ses peuples. Le combat que mène actuellement le Royaume de Teyla, avec des partenaires, afin d'assurer la sécurité de ses citoyens, renforce notre conviction qui était déjà présente en 2013, à savoir défendre la souveraineté nationale, territoriale et populaire. Malgré le conflit auquel prend part le Royaume de Teyla, nous avons les moyens militaires, diplomatiques et économiques de tenir nos engagements.

Le Royaume de Teyla réaffirme le maintien et l'amélioration technologique des effectifs teylais basés en Hotsaline. Cette présence militaire est une partie essentielle à la protection de la Confédération de Kresetchnie. Le Royaume de Teyla, conscient de cela et fidèle à ses engagements, annonce le remplacement de ses chasseurs présents sur place par des chasseurs de la toute dernière génération. Le Royaume de Teyla, bien qu'en conflit avec la Principauté de Carnavale, tient à respecter ses engagements envers tous ses partenaires, notamment lorsqu'un des partenaires subit, depuis plusieurs décennies, une occupation partielle de son territoire légitime.

En ce sens, les autorités teylaises reconnaissent que le référendum engagé par les autorités occupantes de la région du Gradenbourg est un premier pas vers la reconnaissance de la légitimité de la Confédération de Kresetchnie. Toutefois, le Royaume de Teyla ne peut soutenir entièrement et pleinement un processus dont la sincérité du scrutin est mise en doute, tant par ses modalités que par un soupçon sincère quant à la capacité des autorités occupantes d'organiser un tel scrutin, tant au niveau matériel que sécuritaire.

Le Royaume de Teyla salue l'extrême patience dont font preuve les autorités politiques et diplomatiques de la République d'Hotsaline et de la Confédération de Kresetchnie face à un Empire Raskenois, qui ne se cache pas dans sa volonté d'occupation du territoire du Gradenbourg, dont la seule entité légitime est celle de la Confédération de Kresetchnie et des nations qui la composent. Conscient qu'un dialogue diplomatique ne peut être continué unilatéralement, en l'absence de l'une des parties, le Royaume de Teyla appelle fermement les autorités de l'Empire Raskenois à dialoguer avec les autorités de la Confédération de Kresetchnie, dont le seul aboutissement sera la discussion des modalités de rattachement du territoire de Gradenbourg à la Confédération de Kresetchnie.

En cas de refus, de la part des autorités de l'Empire Raskenois, d'entamer un dialogue sincère et profond avec les autorités de la Confédération de Kresetchnie, le Royaume de Teyla se verra contraint de réévaluer l'ensemble de ses relations bilatérales avec l'Empire et engagera un dialogue avec ses partenaires de l'Organisation des Nations Démocratiques et ses partenaires de tous les horizons, afin de coordonner une réponse unitaire face à une occupation qui ne trompe personne. Il revient à Sa Majesté Impériale de réparer l'affront qu'il a lui-même fait en 1994. Le Royaume de Teyla ne saurait mener une autre diplomatie que celle de soutenir la souveraineté territoriale, nationale et populaire de toutes les nations, y compris celle de la Confédération de Kresetchnie. Ainsi, le Royaume de Teyla prendra les dispositions nécessaires en accord avec les autorités de la Confédération de Kresetchnie, si l'Empire Raskenois ne consent à aucun dialogue et souhaite maintenir l'occupation illégale du territoire du Gradenbourg.

Le Royaume de Teyla appelle la Ligue de Velcal à se positionner en faveur de l'un de ses membres, à savoir la République d'Hotsaline. La Ligue de Velcal, en tant que Ligue Défensive, dont est membre la République d'Hotsaline, doit (ré)affirmer son engagement dans la défense de ses membres et acter l'occupation illégale du Gradenbourg. Plus qu'acter, l'occupation illégale doit être dénoncée. Le Royaume de Teyla rappelle que la solidarité, qu'importe les intérêts de chacune des parties, est le fondement principal, le socle commun de toute alliance/ligue défensive.

Le Royaume de Teyla réaffirme, même en cette période trouble, son engagement total en faveur de la Confédération de Kresetchnie face aux menaces auxquelles elle est confrontée.
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Sénat des 1000 de Velsna


Drapeau

2 mars 2017
Communiqué: Agitations en marge du scrutin référendaire, rappel à l'encontre des ingérences étrangères


Le Sénat des Mille, le Conseil Communal et le Patrice de Velsna souhaitent faire part aux peuples de Margoulie et du pays gris, de sa réaction quant aux appels du pied de diverses puissances extérieures à la question référendaire du Grandebourg, et son possible rattachement à la Confédération de Kresetchnie.

Par cette déclaration, nous réitérons notre confiance à l'égard de la démarche salutaire et démocratique que constitue la mise en branle du processus d'auto-détermination du peuple du Gradenbourg, et de sa capacité retrouvée à décider de son destin. Ce premier pas vers une forme élevée de liberté est toutefois à tempérer. En effet, nous pensons que la capacité d'un peuple à décider d'un avenir démocratique sera conditionnée au respect des résultats du scrutin, et sa capacité de résistance vis à vis de possibles actes de violence qui rendraient toute cette expérience vaine. Il paraît donc impératif que le déroulé de ce scrutin ne soit guère entaché d'actions de ce type, qui marqueraient l’échec de la seule alternative politique viable: celle de la paix et de la coexistence.

Le Sénat des Mille, par là même, fait savoir que toute tentative d'ingérence étrangère dans le cadre de ce scrutin serait dommageable à un degré similaire, et que ce sont avant tout les gradenbourgeois qui ont leur voix au chapitre, et en aucun cas la Ligue de Velcal, ou même l'Organisation des Nations Démocratiques. A ce titre, toute tentative de déstabilisation de ce processus qui a été si difficile à initier sera vivement condamnée. Ce rappel fait écho aux appels du pied des autorités du Royaume de Teyla, qui insistent pour une prise de parti de la part de la Ligue. Le Sénat des Mille se fait ainsi le rappel qu'il ne s'agit pas du rôle de ce pacte, qui consiste en un accord de défense commun dans l'éventualité d'une attaque militaire, et que l'intervention d'un parti tiers dans un contexte de pacification progressive du débat dû au référendum n'aurait pour effet que de générer davantage de tensions, que ce soit à l'échelle locale ou internationale. La Grande République suivra le choix des gradenbourgeois avant tout, et ne s'appuiera en aucun cas sur son alliance avec la Confédération, ou celle contractée avec l'Empire. Les manœuvres politiciennes et les prises d’intérêt sont à proscrire, et doivent cesser afin que cette situation ne soit bientôt plus qu'un souvenir. La paix est un combat, et ce référendum n'est que le premier d'entre eux.


Par ordre du Gouvernement communal, cette décision entre en application à compter de l'émission de ce décret.


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Ce message est le dernier que vous recevrez de nos brouteurs.
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Un nouvel arrivant sur le marché du jeu vidéo relance la guerre culturelle de plus belle des Landrins contre Rasken.


Just no Apex

Une reconstitution amateur du Logo du jeu.





Ce n'est un secret pour personne, la guerre civile Velsnienne a eut des conséquences importantes dans tous le monde Fortunéen, redistribuant des cartes, rappelant à tous les dangers qui menacent le rêve, mais surtout ont vu d'innombrables morts dont beaucoup avaient de la famille de l'autre côté de l'Eurysie ou même à travers le monde au sein des divers territoires et protectorats rattachés à la Sérénissime République de Fortuna, mais ceux ayant de très loin été les plus touchés demeurent sans contestent les Landrins de la péninsule d'Ostremont. Chose qui quelque part n'a rien d'étonnant de par le fait que leurs cousins Velsniens faisaient la part belle de la rubrique nécrologique à la fin des hostilités lorsqu'il fallut faire le bilan, Dino Scaela avait de fait beaucoup de soutient, certains de la première heure, d'autres gagnés à la force de sa verve qui quoi que l'on puisse penser de l'individu demeurait extrêmement habile avec les mots autant qu'il était un mécène apprécié à travers diverses strates de la Société. Même plusieurs années après ces tristes évènements, nombreux sont encore ceux qui n'arrivent pas à faire le deuil et refusent de tourner la page, occasionnant de multiples conséquences aux effets variés se répercutant un peu partout dans la société Fortunéenne

L'une de ces conséquences les plus impromptues, passant souvent sous les radars, n'est nul autre qu'une net baisse de l'appréciation des sociétés Raskenoises, quoique présenter les choses ainsi relève à dire vrai de l'euphémisme. En réalité, la côte de popularité de tout ce qui se rapporte à l'Empire du Pétrole et des Margoulins est littéralement en chute libre alors que l'image et la réputation de ce dernier et de tout ce qui s'exporte par de là ses frontières subit depuis des mois une vaste offensive coordonnée par les malcontents de l'action de leurs mercenaires dans la guerre civile Velsnienne. Ces derniers étant devenu bien malgré eux l'épicentre d'une haine née du deuil qu'ils attirent et canalisent à eux seuls tant ils apparaissent comme des coupables désignés idéaux dans l'esprit de certains. L'industrie du cinéma Fortunéenne dont Dom Sergio Scaela, Patricien de la branche fortunéenne de la famille, est un des grands noms s'affaire à faire la misère à ce que l'on n'hésite plus à qualifier clairement de boucs émissaires. Une authentique guerre culturelle qui a trouvée un écho au delà de Léandra même, une part certaine de l'Armata suivant le très populaire Amiral Deria qui ne lésine pas non plus sur les termes peu éloquent lorsqu'il s'agit de parler de la monarchie pétrolière, pire encore sans doutes, les conservateurs de l'église Catholane qui disposent encore d'une influence notable et notamment dans Canossa de Paltoterra ont rejoint le mouvement, érigeant margoulin et séides d'Apex Energy l'entreprise phare du pays comme des serviteurs de l'Antéchrist et des démons sur terre, alimentant plus que de raison un brasier qui couvait déjà. Ironie du sort, les derniers venus de cet Axe "anti-rasken", ne sont nul autres que les lobby écologistes qui cherchaient de toute manière une occasion depuis bien longtemps de s'opposer frontalement à Apex et aux autres grandes industries Raskenoises n'étant point les élèves les plus assidus lorsqu'il s'agit de respecter les bienfaits de Mère Nature.

Mais désormais, la guerre culturelle en cours a franchit un nouveau cap, l'industrie du Jeu Vidéo rejoignant le mouvement sans prendre la moindre paire de pincette par ailleurs. Des développeurs indépendants ont en effet sorti, de nul part selon les magazines spécialisés, un jeu nommé littéralement "Just no Apex", laissant peu de doutes quand au caractère délibéré de ce ciblage caractérisé. Toujours est-il que ce dernier semble avoir été un franc succès sur le marché, se vendant comme des petits pains via les plateformes de distribution de contenu en ligne ainsi que en version matérialisé dans les magasins des grandes surfaces, s'annonçant potentiellement comme un candidat très sérieux aux Jeux de l'année, mais surtout comme l'un des plus rentables de par les premières estimations réalisés par les observateurs du marché qui témoignent d'une courbe de ventes exponentielle qui commencerait même à toucher à l'étranger.

Pour autant, si il y a un message politique clair dont les développeurs ne se dissimulent guère, soutenant vouloir parler via le détournement de sujets sérieux comme le cas du mercenariat et de ses exactions, ainsi que de la puissance d'entreprises hors de contrôle qui captent progressivement droits et libertés en se métamorphosant elles même comme des tyrans, le parti pris semble un peu trop poussé pour que cela ne soit pas non plus un tant sois peu personnel jugent certains experts en géopolitiques. La blessure de la guerre civile Velsnienne est encore fraîche et douloureuse, c'est là une forme d'exultation de la douleur jugent-ils magnanimement. Ceci dit, les observateurs du Marché tendent à soutenir une autre version, comme quoi ce n'est pas tant le message que la qualité du jeu et le côté amusant ainsi que addictif du gameplay qui a su conquérir le coeur des joueurs. Le Jeu se présente en effet comme un vaste monde ouvert dans un pays insulaire Fictif aux vagues accents culturels qui ne sont pas sans rappeler Velsna ainsi que les cités de la Dodécapoles, plusieurs lieux ressemblant de fait à des sites réels. Le scénario fait incarner aux joueurs un Ex-soldat des forces spéciales de ce pays qui après des années mystérieuses passés à l'étranger s'en retourne chez lui et retrouve une terre méconnaissable, le gouvernement a perdu toute prise sur quoique ce soit et n'est plus qu'un fantoche, l'armée a été démantelée tout comme le sénat et ce sont désormais le Conglomération Pétrolier d'Apex Energy et ses hordes de mercenaires qui tiennent d'une main ferme la pays depuis que d'immenses gisements pétroliers ont été découverts là bas.

Il appartient alors au joueur de devenir le libérateur de sa terre natale et de combattre Apex et ses sbires, clairement désignés comme des antagonistes, globalement le jeu s'il contient une trame principale ainsi que des missions annexes en lien avec des factions de guérilleros et autres rebelles, laisse une vaste marge de manoeuvre aux joueurs, s'inscrivant dans une démarche partielle d'une forme de bac à sable. Diverses activités sont ainsi disponibles allant des courses en véhicules terrestres, aériens ou naval, de presque tout types, à la destruction pure et simple de bases armés de mercenaires entières ou de plateformes pétrolières grâce à un arsenal des plus vastes voir même des méthodes peu orthodoxes laissés à la discrétion de chacun pour ne citer que ça. Mais l'un des gros points forts demeure les performances qui ont été optimisés de tel manière à pouvoir supporter un chaos perpétuel en plein coeur de l'action, au plus grand bonheur de la clientèle qui redouble de compliments sur Just No Apex.

Toutefois, comme l'on pouvait s'y attendre, des critiques émergent aussi, mais la plupart ne concernent ni le gameplay ni les éventuels problèmes et bugs qui peuvent handicaper les expériences de jeu. De fait, c'est le message Politique, ou plutôt le fait d'ériger Apex Energy en tant qu'Antagoniste qui a du mal à passer, notamment comme l'on peut s'en douter chez une bonne part de la population Raskenoise biberonnée au pétrole de leur fleuron national. Toutefois, le point le plus litigieux demeure le Boss Final de la trame scénarisée dont le modèle n'est pas sans rappeler l'Empereur de Rasken Stanislas Schutzenberger, dont les cheveux gominés caractéristiques ont reçu une attention toute particulière dans leur conception, donnant naissance à l'Antagoniste en chef "Stanislâche Rattenberger" qui brille par son avarice mais surtout sa couardise ainsi que sa passion pour les Rats, disposant de plusieurs comme animaux de compagnie. De plus, le modèle semble avoir été volontairement raccourci dans ses proportions comparé aux schémas 3D d'origine, les as de l'informatique ayant fouillés les fichiers ayant trouvé une note abandonnée dissimulée dans ceux ci avec quelques mots : Un mètre et demi d'impérialisme. Des propos régulièrement repris par la presse Bergrosish de la confédération Kresetchnienne, qui laissent penser à une forme d'hommage et qui tendent à confirmer la thèse du caractère très personnel de l'opposition frontale face au Fleuron de Rasken.

En effet, les experts géopolitiques se rappellent aisément que les divers groupes se positionnant contre la monarchie pétrolière Raskenoise ont commencé il y a quelques mois à multiplier les gestes symboliques afin de saluer la lutte de la Confédération et notamment de son membre fort qu'est l'Hotsaline qui a elle même subit les affres de l'Impérialisme Raskenois directement et continue de souffrir des conséquences encore à ce jour. D'aucun se demandent alors si il n'y pas une volonté de pousser à une jonction des lutes, voir d'influencer le gouvernement Fortunéen subtilement et progressivement afin de le faire basculer lui aussi directement dans le mépris envers Rasken. La question demeure entière et il est légitime de la poser, toutefois il est encore trop tôt pour émettre des conclusions. Les observateurs n'hésitent pas à dire que les prochains mois vont être très intéressants et qu'il va falloir ouvrir l'oeil afin d'être aux premières loges de potentielles évolutions notables, ce alors que la Sérénissime traverse une période incertaine avec de multiples assassinats ou tentatives d'assassinats ayant visée sa caste politique, prenant déjà de multiples vie au sein du Sénat Républicain et jetant un voile d'incertitude sur toute la Sérénissime alors que la Polizia travaille d'arrache-pied pour résoudre ces affaires que beaucoup considèrent comme liés même si aucune annonce officielle n'a confirmé la chose.
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