01/07/2013
13:16:48
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Topic de pays: Empire Nécromantique, le pays des Revenants

Avant de commencer, je tiens à vous remercier pour avoir pris le temps de lire ma demande. J'y ai consacré beaucoup de temps et j'espère qu'elle vous plaira. Pourriez-vous s'il vous plaît me fournir le lien du Discord ?

Création de pays : >Empire Nécomantique


Généralités :



Nom officiel : Empire Nécromantique
Nom courant : Nécromancia
Gentilé : revenant

Inspirations culturelles : culture gothique, culture mort vivant , culture des revenants, angalis , française IIème république , rhénane, latine du nord
Situation géographique :

Langue(s) officielle(s) : Nécrolingua
Autre(s) langue(s) reconnue(s) : aucune

Drapeau :
https://i.postimg.cc/fycVCbVv/Germany-Empire.png

Devise officielle : [à remplir]
Hymne officiel :
Monnaie nationale : Liche d'Or

Capitale : Nécropolis

Population : 1 million

Aperçu du pays :



Présentation du pays :
1. Hiérarchie Sociale :
L'Empire Nécromantique est une société fortement stratifiée, avec des classes clairement définies. En haut de la pyramide sociale se trouvent les liches immortels, considérés comme les souverains absolus du pays. Ils détiennent le pouvoir absolu et incarnent une forme de classe statocratique. Les humains sont positionnés en dessous des liches et forment la classe supérieure, tandis que les morts-vivants, qui sont en grande partie des serviteurs asservis, occupent la classe inférieure. Cette hiérarchie est maintenue par la force et la terreur, garantissant l'ordre et la stabilité du régime.

2. Règne Immortel :
Depuis la création de l'Empire Nécromantique au Moyen Âge, un liche immortel règne d'une main de fer. Il est à la fois le dirigeant politique et religieux du pays, vénéré comme une divinité obscure. Son immortalité est le résultat de l'utilisation de magie noire pour lier son âme à un artefact puissant. Cette figure charismatique est à la tête du culte et dirige le pays depuis des siècles, imposant sa volonté avec une autorité absolue.

3. Technologie et Magie :
L'Empire Nécromantique combine la technologie avec une forme spécifique de magie, principalement axée sur l'immortalité. La recherche scientifique et l'innovation technologique ont permis des avancées dans divers domaines, notamment l'industrie, l'armement et l'agriculture. Cependant, la magie est réservée à la recherche de l'immortalité, et elle est strictement contrôlée par le culte liche.

4. Dictature Fasciste :
Le pays est dirigé par une dictature fasciste, caractérisée par un contrôle absolu du gouvernement sur tous les aspects de la vie. La population vit sous une surveillance constante, et toute forme d'opposition est réprimée avec brutalité. La propagande glorifie les liches immortels et renforce le culte de la personnalité autour de leur règne.

5. Économie et Industrie :
L'économie de l'Empire Nécromantique repose sur plusieurs piliers. La récolte de blé et d'arbres, ainsi que l'extraction de matières premières comme le fer, sont des secteurs majeurs. L'industrie est très compétitive, produisant des biens variés, notamment des armements de pointe et de la nourriture. L'exportation de ces produits est essentielle pour l'empire, renforçant sa puissance sur la scène internationale. De plus, la vente d'esclaves morts-vivants est une source de revenus importante, bien que controversée.

Mentalité de la population :
La population de l'Empire Nécromantique est imprégnée de la mentalité du culte liche, où l'obéissance absolue envers les liches est considérée comme le devoir suprême. Les liches sont vénérés comme des divinités obscures, et leur volonté est perçue comme la loi. Les humains, en particulier, sont encouragés à montrer une loyauté inébranlable envers les liches immortels.

Quant aux morts-vivants, ils sont considérés comme des serviteurs sans volonté propre. Ils n'existent que pour servir les desseins des liches et sont dépourvus d'identité individuelle. Cette croyance déshumanise les morts-vivants, les reléguant au statut d'esclaves dépourvus de conscience ou de libre arbitre. Cela renforce la domination du culte liche sur la société et maintient un ordre social strict, où toute forme de résistance est considérée comme une hérésie impardonnable.

Place de la religion dans l'État et la société :
Le Culte du Liche est une croyance sombre et opressante qui domine impitoyablement la société de l'Empire Nécromantique. Basé sur la vénération de puissants liches, ces êtres autrefois mortels qui ont acquis une forme d'immortalité.

Point histoire
Il y a des siècles, l'Empire Nécromantique est né d'une conspiration occulte au cœur du Moyen Âge. À cette époque, un groupe secret de sorciers et de nécromanciens ambitieux, dirigés par le premier Liche Supreme, Lord Alistair Mortis, s'est réuni pour forger un empire sombre, basé sur la magie noire, l'immortalité et la domination absolue.

L'ascension de l'empire a été marquée par une série de complots sinistres, d'assassinats et de rituels magiques puissants. Les liches se sont imposés comme les dirigeants incontestés, tandis que les morts-vivants sont devenus les serviteurs dépourvus de volonté propre, une main-d'œuvre asservie. Les humains, quant à eux, ont été soumis à une autorité impitoyable, perdant leur liberté et leur identité au profit du culte liche.

Au fil des siècles, l'empire s'est étendu, incorporant des régions adjacentes par la force et le mystère. Les tensions avec les nations voisines ont été alimentées par la politique expansionniste et l'influence occulte de l'empire. Des conflits religieux ont éclaté lorsque le culte liche a cherché à propager sa foi sombre à l'étranger, se heurtant à la résistance de ceux qui adhèrent à d'autres croyances.

Les pratiques controversées de l'empire, telles que le commerce d'esclaves morts-vivants et le chantage occulte, ont engendré des tensions diplomatiques avec de nombreuses nations. Les alliances secrètes avec d'autres pouvoirs occultes ont créé des coalitions sinistres, complexifiant davantage les affaires internationales.

Aujourd'hui, l'Empire Nécromantique est une puissance régionale sinistre et oppressante, dominée par le règne incontesté du Liche Supreme, Lord Alistair Mortis. Les mystères, les complots et les sombres ambitions continuent de façonner son histoire, tandis que le monde extérieur demeure en proie à la méfiance, à la crainte et à la menace constante de l'Empire Nécromantique.



Politique et institutions :



Institutions politiques :
Les Institutions Politiques de l'Empire Nécromantique

Le Culte Liche Suprême : Le Culte Liche Suprême est l'institution religieuse et politique la plus puissante de l'empire. Il est dirigé par le Liche Supreme, Lord Alistair Mortis, et joue un rôle central dans la gouvernance. Le culte contrôle la magie de l'immortalité, supervise les rituels et les cérémonies, et maintient l'ordre à travers l'utilisation de la terreur. Ses prêtres exercent un pouvoir considérable, et la religion liche est le pilier idéologique de la société.

Le Conseil des Ombres : Le Conseil des Ombres est l'organe politique qui conseille le Liche Supreme. Composé de nobles, de hauts fonctionnaires et de sorciers puissants, il est responsable de la gestion quotidienne de l'empire. Cependant, ses membres doivent rendre compte au Liche Supreme, ce qui limite leur autorité. Le Conseil sert principalement à maintenir l'ordre et à gérer les affaires civiles, économiques et militaires de l'empire.

La Garde des Liches : La Garde des Liches est une institution militaire d'élite chargée de la sécurité intérieure et de la protection du Liche Supreme. Ses membres sont des guerriers morts-vivants extrêmement loyaux et puissants, commandés par les généraux les plus fidèles du Liche. Ils sont responsables de l'application des lois, de la répression de toute dissidence, et de la surveillance constante de la population. La Garde des Liches est un symbole du pouvoir militaire implacable de l'empire.

Le Pouvoir du Liche Supreme :
Le Liche Supreme, Lord Alistair Mortis, est le souverain incontesté de l'Empire Nécromantique. Son pouvoir est absolu et il détient le contrôle sur tous les aspects de la société, y compris la politique, la religion, l'économie et la magie. Ses ordres sont incontestables, et toute forme de rébellion est sévèrement réprimée. Le culte de la personnalité autour du Liche Supreme est maintenu par la propagande et la terreur, ce qui assure sa domination continue sur le pays.

Le Liche Supreme possède également le pouvoir de vie et de mort sur ses sujets, et son immortalité lui confère une autorité indiscutable. Ses décisions affectent chaque individu de l'empire, et sa longévité fait de lui un dirigeant implacable. La population vit dans la peur constante de sa répression et de la punition pour toute forme de désobéissance.

Principaux personnages :
Liche Supreme, Lord Alistair Mortis:
Lord Alistair Mortis est le souverain incontesté de l'Empire Nécromantique, régnant depuis des siècles en tant que dictateur absolu.
LA liche https://postimg.cc/dhgzhwv7

Politique internationale :
L'Empire Nécromantique, avec son régime sombre et oppressant, s'engage dans des interactions internationales complexes qui laissent de nombreuses nations voisines et étrangères méfiantes et préoccupées. Voici un aperçu de la politique étrangère de l'empire :

Le Commerce des Morts-Vivants : L'Empire Nécromantique est impliqué dans le commerce international d'esclaves morts-vivants, une pratique controversée qui soulève des vagues d'indignation au sein de la communauté internationale. La vente et l'achat de morts-vivants sont des sources de revenus considérables pour l'empire, mais cela entraîne également des tensions diplomatiques avec des nations qui condamnent cette forme d'esclavage et qui cherchent à mettre fin à ces pratiques obscures.

Influence Occulte : L'Empire cherche à propager sa foi et son idéologie sinistres à l'étranger en utilisant la magie noire et la diplomatie secrète. Cela suscite la méfiance chez d'autres nations, qui craignent une infiltration de l'idéologie liche et des pratiques occultes sur leur propre territoire. Des opérations d'espionnage occulte sont menées pour contrer ces influences obscures.

Expansionnisme Obscur : L'Empire Nécromantique a des ambitions expansionnistes, cherchant à étendre son territoire en incorporant des régions adjacentes. Les méthodes employées sont sinistres, impliquant des manipulations magiques, la terreur et la soumission des populations locales. Cela engendre des conflits frontaliers et crée des tensions avec des nations voisines.

Tensions Militaires : L'Empire entretient des tensions militaires avec des nations voisines, alimentant des inquiétudes quant à un éventuel conflit. Les armées nécromantiques sont redoutables, et la menace de guerre est constante, poussant d'autres pays à prendre des mesures préventives pour protéger leurs frontières.

Alliance avec des Pouvoirs Obscurs : L'Empire forme des alliances secrètes avec d'autres nations pratiquant des magies noires ou partageant des systèmes politiques similaires. Ces coalitions sinistres dans les affaires internationales inquiètent les nations démocratiques et renforcent les préoccupations quant à la propagation de l'obscurité.

Chantage Occulte : L'Empire utilise sa maîtrise de la magie noire pour exercer du chantage sur d'autres pays en menaçant de dévoiler des secrets obscurs de leurs dirigeants ou de leurs institutions. Cette pratique est perçue comme une menace majeure à la stabilité régionale.

Conquête d'Artefacts Magiques : L'Empire a des ambitions expansionnistes pour s'emparer d'artefacts magiques puissants à l'étranger. Cela provoque des conflits avec d'autres nations qui cherchent à protéger ces objets précieux, déclenchant des guerres occultes pour leur possession.

Conflits Religieux : Des tensions religieuses surgissent lorsque l'Empire Nécromantique tente de propager sa foi à l'étranger. Cette entreprise se heurte à la résistance de nations aux croyances religieuses différentes, déclenchant des conflits et des rivalités religieuses.

L'Empire Nécromantique, avec sa politique étrangère complexe et sinistre, est une force qui pèse sur la stabilité de la région et sur les relations internationales, laissant un voile de méfiance et de danger planer sur le monde.
Bonjour,

Malheureusement Géokratos ne permet pas la magie, du moins pas sous une forme au évidente. Si magie il y a, ce doit être sous forme de croyance au paranormal ou de spiritualité, sans effet concret sur le monde physique.

Ton projet aurait malheureusement d'avantage sa place sur un forum de fantasy.
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